ネタ出し 春奈のやつ
パイロット版から正式版に切り替える。設定を考えよう
栃木県宇都宮は変えねえ。地元。
2人の能力を別々にする
左手に埋め込まれた生体PDF設定は取り入れる。魔法はこいつが出してるんやで。ありがとうガンパレードマーチ。かなり使いやすい設定ですこれ。
指向性とかの説明を入れる
エアーコンプレッションキャノン、エアボムは統合廃止。見えない、破裂方向が指定できるボム(名称は爆破るびボム)に切り替え 内部エアボムをもっと使う。見えない手榴弾の追加。
ぱりぃ、ばりあ、シールドの統合。シールドだけ。これは二人持ってる。
春菜にほぼ瞬間イメージの出来る念力の導入。足を引っかけたり体ぐるぐる巻きにしたり。強い。
全体的な改稿 さすが半年前の習作、荒すぎる。
力量は流行にある程度乗ってこのまま、金銭インフレの低下。一桁減らそうか。
速い=E=mc^2=鋭く強い。
春菜の装備を長く。軍刀。95式軍刀。全長95cm柄25cm刀身70cm。片手両手どちらもいける一種の片手半剣だそうですが、片手で扱う。バックラーは持たせたい。全長60cmの長脇差しから悪魔の軍刀に。ここぞの時にバックラー捨てて一刀両断!
愛は西洋の110cm30cm80cm片手半剣。ハンド・アンド・ア・ハーフ・ソード。 バスタードソードのほうがわかりやすいけど雑種、私生児ソードというのは時代に反する。同じものなので初回だけいわゆるバスタードソードと書く。
毎回特注する、お金持ちの愛ちゃんならではの装備。春菜が使いすぎてるだけ。
身長の拡大。春菜165と愛170 175はちょっと愛ちゃんでも無理がある。
ストーリーは宇都宮50Fで終わり。それでも相当長い。私たちが宇都宮の守護神だ!
異次元の家のアップグレードをもっと詳細に書く。アップグレードは読んでいておもしろいと個人的に思うので。
鎧はわかりやすいやつ。ブリガンダイン素敵装備だけどわかりにくい。わかりにくい装備を検索してまでみてくれるわけ無い。
青い狐神は変えた方がいいとは思うが……
ダンジョン戦闘系なので戦闘描写は頑張ろうな。
ホットスタート……
後で書き足す
栃木ゆかりのあるものを出す。
那須与一と君主の頼朝公。最初のネタ出しは私ではない。
与一は11番目で家督を得るすごいやつ。矢の名手、扇の的は誰でも知ってる。愛ちゃんがやれば様になるな。
春奈もやらせようか。
私が!できる!わけ!ないだろ!
与一11番目ってことは11階層のダンジョン。なかがわ水遊園で水系のダンジョンにして11階を海岸に。
そこで与一のマネ。ふたりとも当てると与一も海岸も消失してそこには舞台(でいいのかな、踊るやつ)と頼朝公の子供時代の姿が。舞を舞ってもらって、敏捷性アップ。
舞うように敵を切り刻む愛ちゃん。踊りながら魔法を打つ春奈。いや、春奈は与一から優れた目をもらうか
ざっくりいって愛ちゃんのさらなる強化、春奈の動体視力強化といわゆる鷹の目だな。春奈は矢を撃ってないけどw
結構面白い。読者が那須与一以降ついていけるかはわからん、那須与一は栃木県那須郡那珂川町出身と説明すれば良い。なぜ頼朝、なぜ子供時代なのか。君主ではあるが、子供時代の意味は。舞を舞うなら子供時代か。子供のほうが柔らかい、舞の効果も高い。
偉人は戦国前のほうが多分面白い。探すかー
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