第3話:メインプレイ:ミドル11-3

GM:ではこのシーンの処理に入りましょうか。

 君たちはブラッキー構成員をノシた後、廃工場の奥へと進撃するが……再び湧いて出たアーミーの怪人の群れに進路を塞がれていた。


アーミー(GM):「ひゃーはー! ここから先へは行かせないぜぇ!」


クラウ:「ひゃっはー」じゃなくて「ひゃーはー」なの、なんか抜けててかわいいな(笑)


GM:このシーンでは、ラウンド進行でブラッキー残党に設定された総HPを削り切ることで、敵の首領であるアームズまでの道を切り開いていただきます。

 処理を軽くするため、エンゲージの概念は今回はなしで。

 複数体を対象にできる攻撃の場合、ダメージ量を2倍して適用します。

 なお、敵からの反撃としてクリンナップ終了のタイミングでPC全員に4D点のダメージ(ガード・装甲・カバーリング有効)が入ります。お気をつけ下さい。


GM:というわけで、ラウンド進行に参りましょう。

 セットアップ!


クラウ:コンボ「ドムス・アウレア」を宣言!


GM:ではイニシアチブ。守矢の手番です。


守矢:火力そんなにないし侵蝕率もアレなんで待機していいですか。

クラウ:いいと思いますよ。クラウでまとめて消し飛ばしましょう。

一同:頼もしすぎる……。

守矢:お任せします。では待機で。


GM:では次、ロジカの手番ですね。


ロジカ:うむ。コンボ「Va, pensiero, sull'ali 行け、我が想いよ、黄金の翼に乗ってdorate」を宣言。

GM:リアクションはありませんので、ダメージロールまでどうぞー。

ロジカ:命中判定(ころころ)達成値42。

 そしてダメージが……(ころころ)54点だな。

GM:アーミーの群れに54点ダメージ素通しです。痛い!


GM:続いてイニシアチブ。真白の手番!


真白:行きます~! コンボ「制限一射フェイタルショット」を宣言!

 命中達成値が(ころころ)88!

GM:!? えっ、ちょっ、マジか。

一同:すげぇ……。

真白:ダメージ! (ころころ)63点……低い出目3つを振り直します。これで(ころころ)72点ダメージです!

GM:いや痛いな!?


GM:では次、イニシアチブ。ロボ子!


ロボ子:うーん、待機安定かな。待機しておきまーす。


GM:了解です。では次。イニシアチブ。お待たせクラウ!


クラウ:メジャーでコンボ「アエストゥス」を宣言だ。ゆくぞ!

 命中判定は(ころころ)達成値31、ダメージが(ころころ)59点。これを2倍して118点ダメージである!

GM:アーミーの群れに118点ダメージ! これでHP0、そりゃあ沈みますよ!

クラウ:「邪魔だ、そこを退くがよいッ! 我らはお主たちの頭領に用がある!」

 焔剣を横一文字に薙ぎ払い、残ったアーミーを一掃する!

アーミー(GM):「ぐわあああぁぁぁ!」

 アワレ、Rメモリは爆発四散!

ロボ子:(火加減ベスト。クラウも慣れてきたんだなぁ) ほんわか。

ロジカ:「ふっ……雑魚の群れでオルカの水練は止められんよ……」

 格好良い呟きだ(なお特に意味はない)


 この後、PCたちは最後の調達に挑戦。

 ロジカと守矢が「照準器」を、真白が「アンチヴィランネット」を購入。さらにクラウが「ハードコート」の調達に成功し、これをロボ子にプレゼントする。


クラウ:よし。ロボ子、これを着込んでおくとよい(プレゼント♡)

ロボ子:ありがとぉ(スチャッ)

GM:イチャイチャしやがってよぉぉぉ!!!

ロボ子:どうだ羨ましいだろぉ(むぎゅぅ)

クラウ:であろう(むぎゅむぎゅ)

GM:いいもんいいもん、GMはエネミーとイチャイチャしてるもん……。

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