設定資料集・・・行為判定ルール&戦闘ルール

 行為判定・・・成功するか失敗するかわからない行為(例 攻撃や防御、スキルの使用等)はD100を振って出た目によって成功したか失敗したか判定する。

 D100・・・D10のダイスを2つ振りの出目を片方を10の位にもう一方を1の位とする00は100となる。

 結果

・出目が01〜10までは自動的成功

・目標値以下のゾロ目はクリティカル

・目標値を超える出目のゾロ目はファンブル

・出目が90〜98までは自動的失敗

 目標値


戦闘ルール

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