魔法の種類

砲撃魔法


・1式

レーザー状の砲撃魔法。

オーソドックスな砲撃魔法。

面制圧力が高く、直撃時のダメージも高い。


・2式

魔力で作った砲弾に魔力を充填する榴弾。

1式よりも指定範囲への威力が高くなっており、直撃時のダメージも増加している。

だが1式と違い、空対空戦闘では敵起動力の制限がメインな仕事。


・3式

魔力で作った徹甲弾。

制圧力を落とした変わり、弾速と直撃時のダメージを高めたタイプ。

砲撃魔法の中ではもっとも弾速が速い。

大口径砲ならば、通過時の風圧で敵の体勢を崩し、起動力を削ぐこともできる。



射撃魔法


・1式

中誘導、中威力、中消費で射撃魔法の入門。

敵を自動で追尾するビーム。

なかなか万能で、魔法戦闘のメインウェポン(一部例外あり)。


・2式

高誘導、中威力、高消費の追尾魔法。

起動力が高い魔法少女の戦闘で使われる。

砲撃型の魔法少女が起動型の魔法少女を迎撃する際も使用されることが多い。


・3式

無誘導、高威力、中消費の魔法。

砲撃型の魔法少女同士での戦闘で多用される。

一部の砲撃型魔法少女はこれで起動型を迎撃する。


・4式

低誘導、低威力、低消費の魔法。

連射して敵を釘付けにする。

起動型がよくメインで使用する。


・5式

中威力、高消費の魔法。

上記の魔法を発射できる光球を生成する。

いわゆる子機であり、並外れた制御能力が要求される。

だが、これを複数生成し自らも行動できるのならワンマンアーミーも夢ではない。



軌道魔法


・1式

基本となる軌道魔法。

自身の魔力と大気中の魔力を意図的に反発させ、飛行する魔法。

最初は、よくコントロールを失って紐無しバンジーをする事になるが、次第に慣れる(慣れろ)。


・2式

1式が使用できない魔法少女が使用する軌道魔法。

空中に足場を生成し、そこを移動する。

足場を生成する特性上、動きが読まれ易い。

高位の魔法少女はこれを3式で変態軌道をする。


・3式

魔力を爆発させ、瞬間的に加速する軌道魔法。

爆発させる都合で、使用者に少なくないダメージが入ることも。

使いこなせば非常に変態的な軌道ができる。



防御魔法


・1式

基本になる防御魔法。

体のどこかを基点に魔力の壁を生成する。

基点に固定されているため、防御の自由度は低め。

しかし、維持に使用する魔力が少なく、強度も高めなので防御としては十分。


・2式

1式の手のひらに固定しないバージョン。

自由に動かせる分防御範囲は広い。

ただ制御が少し難しく、維持魔力も増えている。

死角への対処には持って来い。


・3式

自身の全周を球状の壁で囲む。

魔力の消費が凄まじいが、死角ができないため、大変強力。

組み合わせによっては完封できてしまう。

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