蒼海のカラミティ
犬野サクラ
前書き
GM/PL紹介
【GM】サクラ
今作の執筆者。他にシナリオを書けるやつがいないというGMあるあるにより抜擢された。自身の真っ直ぐ過ぎる合理的なストーリー展開と、周囲の「面白ければ何でも良い」というノリの狭間で日夜苦悩し続ける。頼むからボケないでくれ……、私はシリアスがしたいんだ……ッ!
【SM】監督
SMとは名ばかりのシナリオライター。キャンペーンの大まかなプロットとNPC制作に協力してくれた。セッション中は自分が作ったNPCを吹き替えている。
ちなみにGMの味方かと言えばそうでもなく、どんなシーンでもボケに来ようとするむしろ第三勢力である。頑張れ私。
【PL1】立花
カッコいいを地で行くリアルロールプレイヤー。TRPGの経験は浅いが、一部一部の台詞回しでキラリと光る有望株。彼独自の哲学によって導き出されるその行動のカッコ良さは、誰もが認めている。
シナリオには協力的だが、GM的にはもっと好き勝手していいのよ、というくらい消極的。
【PL2】ザック
頑なにカウンター戦法を取るカウンター中毒者。移動能力や攻撃力を犠牲にしてでもカウンターに全振りするせいで良く構成事故が起きる。最近まで伸び悩んでいたが、本人曰く「克服」した新しいカウンター戦法が完成したらしい。
勘違いで良くシナリオを中断させるため、私から最重要警戒対象にされている。
【PL3】だーさん
メンバー内最年長。TRPG歴は浅いが、それを持って有り余るカードゲーム/ボードゲーム経験を駆使して立ち回る
いわゆるルーニーで、常に周りを驚かせることを考えて行動しているが、「王道を知らなければ奇道は歩めぬ」というモットーに則り、シナリオには一番協力的。ただし、致命的な場面でやってくれることもある。
【ガヤ】クマァ
前回のキャンペーン参加者。スケジュールの都合で今回は見送りらしいのだが、意外と暇そうにしている。一部のNPC作成に協力してくれた。
ここだけの話、コイツの行動目的は「GMを困らせること」であり、最もシナリオブレイクを引き起こしに来る要注意対象。いなくて良かった。
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