逆引き:エフェクトアーカイブ
Raito
まえがき
2019年2月17日に執筆をはじめ2年以上かかってしまいました。2021年6月11日に一旦このデータブックを完成とします。
構想はもっと前からあった中、膨大なデータを再編集し、独自の定義づけをするのは予想以上の時間をようしました。もちろんまだまだ未熟な部分が多く、筆者も完全に満足していませんが、本日をもって実験的公開から本公開に移行します。
是非、皆さんがDX3をプレイされるときにより快適にエフェクトアーカイブを利用できる一助になれば幸いです。
本小説は「ダブルクロス The 3rd Edition データ集 エフェクトアーカイブ」2017年12月10日発行九版を参考に、ダブルクロスのエフェクトを効果順に並べなおし、それぞれ分類を付けたものです。
各シンドロームの頁では、そのシンドロームの特徴を感じながら、取りうる作戦を考え、まとめの頁ではやりたいことに合わせて相性の良いシンドロームを発見できるように構成しています。
より多くのセッションを楽しむために活用してください。
《実験公開中のキャッチコピー》
キャラ作成の際の参考に。エフェクトを可能な限り効果別にまとめます。
《実験公開中の紹介文》
ダイスを増やすエフェクトは……装甲値無視を持つエフェクトは……これらの悩みを解決するエフェクト集を作成しようと思います(実験的試み)。
*エフェクトの効果は記載しません。ルールブック、サプリメントを各自購入してください。
*準拠しているのはエフェクトアーカイブ2017年第九版です。
*誤りは全て筆者の稚拙に準拠します(現在実験的公開ですので、誤り、見づらい点が多々あるかと思います)。
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