キュマイラ

「*」マークのエフェクトは《技能》が設定されており、エフェクトの起点として使用できるものである。


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【攻撃】

『ダメージ増加』 

◆「固定値増加」

・進化の大爪

・ターゲットロック

・天を統べるもの

・フルパワーアタック(80%)

・究極獣化(120%)

・剛身獣化(ピュア)

・攻性変色(リミット、《ターゲットロック》)


《白兵》

・獣の力*

・飛礫*

・銘なき刃*

・神獣撃(80%)*


《RC》

・魔獣の衝撃*

  

◆「ダイスを増やす」

・完全獣化

・獣の魂(100%)


《知覚》

・アルゴスの眼*


《RC》

・魔獣の衝撃*


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『範囲拡張』

・増腕(ピュア)


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『射程延長』

《白兵》

・飛礫*


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『妨害』

◆「リアクション不可」

《白兵》

・獣の王(100%)*


◆「攻撃力低下」

・殺意の壁


《白兵》

・深き傷跡*


◆「ガード値低下」

《白兵》

・グラップル*


◆「ガードに対するダメージ増加」

《白兵》

・鬼の一撃


◆「バッドステータス」

《白兵》

・大蛇の尾(硬直)*


◆「飛行状態解除」

・天を統べるもの


◆「隠密状態無効」

・獣の瞳


◆「ダイス減少」

・魔獣の咆哮


◆「ダイス減少無効」

・戦闘本能


◆「強制移動」

《白兵》

・吹き飛ばし*


◆「強制移動無効化」

・野生の錨


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『判定能力値変更』

《RC》

・魔獣の本能*


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【能力値強化】

◆「行動値強化」

・進化の末脚


◆「移動距離上昇」

・セントールの脚


◆「HP最大値上昇」

・巨人の生命


◆「装甲値上昇」

・究極獣化(120%)


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【回復】

◆「HP回復」

・鋼の肉体

・魔獣の証(120%)


◆「バットステータス回復」

・鋼の肉体


◆「バッドステータスを無力化」

・獣の誇り


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【移動】

・ハンティングスタイル


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【武器作成】

『素手データ変更』

・一角鬼

・破壊の爪


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【リアクション】

『ドッジ』

◆「ダイスを増やす」

・鷹の翼


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『ガード』

◆「ガード固定値上昇」

・イージスの盾

・進化の重鱗


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『ダメージ軽減』

・不死なる獣(120%)

・衝撃相殺(リミット、《竜鱗》)


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『装甲値増加』

・竜鱗

・剛身獣化(120%)


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『カバーリング』

◆「カバーリングを行えるようにする」

・軍神の守り


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『判定能力値変更』

《RC》

・魔獣の本能*


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【特殊】

『反撃』

◆「反撃攻撃」

《白兵》

・復讐の刃*


『同時移動』

・巨獣の背(80%)


『エフェクト使用タイミング変更』

・ワイルドグロース(リミット、《完全獣化》)


『リアクション不可効果の無効化』

・庇護の獣(100%)


『アイテムを使用できる』

・知性ある獣

・パワーアーム


『飛行状態』

・鷹の翼

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