漫画の講座1(2017/4/2)

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漫画講座1


※当日に仕事が長引いてしまい、

内容は後半のしか聴けませんでした…。


アイデアのだしかた、考え方などの内容は必聴。




目的・障害


主人公は簡単に目的にたどり着けない→障害


主人公にぶつける障害は2つあったほうがいい

・自分自身の問題→大きな障害

・その世界では誰もが持っている問題


漫画には

主人公の目的が大小で2つあるといいですね

・パブリック(人類を救うetc)

・個人(親の仇をうつ、恋人を奪還する)


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『アイデアの作り方』


"未知と既知との組み合わせ"


とはどういうことか?

『はじめてだけど、この感じは知ってる!』という感覚


・野球(既知)+親子の絆(普通) → 巨人の星(今かくとありがち)

・ラクロス(未知)+宇宙(エッジ)→ 意味不明

・ゴキブリ退治(既知)+宇宙(エッジ)→ テラフォーマーズ!


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『アイデアをつくるときの考え方』


「主人公はサイアクの罰ゲームをやらされるけど、最高のご褒美をもらう」


というふうに考える。



ex)ソードアートアオンライン

「ゲームの中で死んでしまうと現実でも死んでしまうゲームに

参加させられるが、ゲームのなかでヒーローになってアスナ(恋人)が手に入る」


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『本当にそうなのかな?』思考で常識をくつがえすアイデアを


人は殺しちゃいけない

→本当にそうなのかな?

→殺してもいい悪人もいるんじゃないか?


→デスノート


ex)美味しんぼ


『高級料亭のいけすに泳いでいる死にかけの魚より、

釣ったばかりの魚のほうが美味しい!』

(※バブル期の人々の価値観に大きな衝撃を与えた)


高級料亭の料理は美味しい?

→本当にそうなのかな?


ゾウとアリが戦ったらどっちが勝つ?

ゾウ?

→本当にそうなのかな?


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アイデアに困ったら『帯コピー』をかいてみよう


漫画の帯には作品のいちばんの『ウリ』が書かれている!


売れている作品の1巻の帯コピーを見てみよう


のだめカンタービレ

・こんなに笑えるクラシック音楽があったのか!?


→コメディだと分かる(クラシック音楽+コメディ)


ただし…

※帯コピーはウソをついちゃいけない


例えば『こんなに笑える裁判があっただろうか?』

ってかいたら、そういう内容じゃないといけない


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『企画のつくりかた』


エンタメの3本の柱

珍しきこと・新しきこと・面白きこと


・珍しきこと→レア

・新しきこと→トレンド

・面白きこと→情報性


ジャンルを絶対きめること

・部活モノ?

・青春ドラマ?

・ホームドラマ?


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『企画をつくったら、確認すること』


・テーマ

・『なんとなくカッコイイシーン』がでてくるか?(超重要)

・ストーリーを先に考えるな

(※補足:ストーリーを考えない、というのはどの先生も共通で

おっしゃっている話)


・ストーリーを考えると話が順々に進んで小さくまとまってしまう

→見せ場を先につくり、そこへ向かって考える!


ピークを先に考えて、そこから話を考える


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『テーマの作り方』


1文字のテーマはダメです

「命」とか。

文章にしてください。


×「命」

△「命は尊い」


でも、これだけだと

内容が「命は尊いという」一直線になって面白くない。

疑問形にしてください。


○「命は本当に尊いのか?」


これがテーマ。


△「努力すれば夢はかなう」

○「努力すれば、夢はかなうんだろうか?」


疑問形にすれば、

自動的に"対立"と"葛藤"が生まれる!


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テーマの考え方

<意外な正論を1つかいてみよう>


・頑張れば夢はかなう ←意外じゃない


…なら?

→『なるべく頑張らずに夢を叶える』 ←これなら気になる!


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『プロになるためには?』

(※厳しい話)


もし、あなたがプロになりたいなら、

"書きたいもの"を書くのではなく、"書けるもの"を書いてください。


『職業モノ』がオススメです。

ファンタジーやSFは絶対NGです。


社会人であるなら、自分が今している仕事で書いてください。

その仕事についてあなたは他人の知らないことを知っている。

『他人が知らない情報』がないと価値がない。


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(※前半は、おそらく売れてる作品の分析とかの話だったと思われます)


※最近のトレンドは、


主人公が仲間に支えてもらうような感じの話らしいです。



(※2017/4/2に授業内容をまとめました)

引導

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