ハヌマーン×ウロボロス「連続行動型RCアタッカー」

●クロスブリードRC攻撃型

▼コンセプト

 Q.全力で複数回攻撃に特化したらどうなるのか気になり、シンドロームやブリード、Dロイスでもなんでもいいので何回攻撃できるか検証して欲しいのです。

 A.「ダブルクロス レッドマン」で検索。


 これで終わりにしようかと思ったが、冗談で組んだらEAまでの初期作成でも割と組めてしまったので一応記事として残しておくことにする。最初に断っておくが、当然だが筆者はこのビルドの実戦投入はこれっぽっちも推奨しない。これっぽっちもである。

 このビルドを使用して起きるあらゆる諸問題に対して筆者は一切の責任を取らないので、そのつもりで読んで欲しい。

 断ったかんな!? わかってんな!?

 わかれ! わかってくれ!

 わかってくれるね。

 ありがとう。

 グッドダブルクロス。



▼環境

 レギュレーションは初期作成・フルスクラッチを想定。

 使用するルールブックは「基本1」「基本2」「上級ルールブック」「エフェクトアーカイブ」とする。

 また、「エフェクトアーカイブ」を採用する以上、エフェクト及びDロイスは全て「エフェクトアーカイブ」による改訂後の記述に準拠するものとする。



▼シンドローム

「ハヌマーン×ウロボロス」

 PC1かなーやっぱりww 自分は思わないんだけど周りにプライメイトオーヴァードに似てるってよく言われるwww こないだジャームに絡まれた時も気が付いたら意識無くて周りに人が血だらけで倒れてたしなwww ちなみに彼女もテレーズに似てる(聞いてないw)。



▼能力値・推奨ワークス ・技能

能力値:「肉体2・感覚2・精神4・社会1」 経験点追加なし

ワークス:「レネゲイドビーイングC」 ルルブ2記載 

技能:「初期取得技能」 


 オーヴァードデビュー!(0)

 今日は僕の誕生日です!(0)

 みなさんはどう思いますか?(0)

 あけましておめでとう!!(0)

 UGNの皆さ〜ん!お知恵拝借!(0)

 UGN処理班入っちゃいました!!(0)

 皆様にアンケートです(0)

 最近めちゃくちゃ落ち込んでいます…(0)

 手首切りました…(0)

 家にあるスタヴェイトD全部飲みました…(1)

 ありがとう…(1)

 我はメシア、明日この世界を粛清する。(54687)



▼エフェクト

「ヒューマンズネイバー」 Lv1

 インクの染み。


「オリジン:レジェンド」 Lv5

 命中は専らこれで確保する。

 とはいえ、今回は稼ぎ切れてないので外れる時は外れる。

 何、どうせ一杯殴るんだから関係ない。


「サイレンの魔女」 Lv5

 メインウェポン。

 命中が不安な場合はLvを少し下げてRC技能Lvを上げる。


「限界突破」 Lv1 80%制限

 ラウンド回数制限を限定解除。「夜魔の領域」用。

 これで「夜魔の領域」が2回使える。


「原初の白:時間凍結」 Lv1 80%制限

 バロールの優秀な追加行動エフェクト。

 だが、敵に先に殴られると当然HPコストが足りなくて潰される。

 その場合は、味方に土下座してでもカバーリングしてもらおう。

 もしくは大人しく死んで、Sロイスを切って起き上がる。


「ライトスピード」 Lv1 100%制限

 おなじみの連続行動エフェクト。

 今回、C値増加はわりと致命的な命中値の低迷を招くので外れても泣かない。


「原初の黒:ラストアクション」 Lv1 100%制限

 何故かノイマンが持っているド根性エフェクト。

 死んでも起き上がる。

 今回は死が始まりなので遠慮なく死んでいい。

 なんでそんな酷い事いうんですか……手首切ります……。


「原初の虚:夜魔の領域」 Lv1 120%制限

 ブラム=ストーカーの最終兵器。

 このビルドでもマジで最終手段なので出来れば使いたくない。

 これを使う前に終わることを祈ろう。



▼アイテム

 好きにしていい。



▼Dロイス

 帰ってくるつもりなら「帰還者」一択だが、それでも帰れる保証はない。

 好きにしていい。



▼運用

 まず、クライマックスに81%で入れる事を祈る。多すぎてはいけない。帰ってくる気があるなら、なるべく81%ピッタリが望ましい。まずは祈ろう。

 祈りが通じて81%でクライマックス入りできたら開幕でまずは「限界突破」で「夜魔の領域」を指定しつつ、「時間凍結」で手番を取る。

 無事、「時間凍結」で手番を取れたら「オリジン:レジェンド」を発動してバフを積み、「サイレンの魔女」で攻撃する。この時、「サイレンの魔女」には必ず自分も巻き込むこと。当然、ガードしてダメージをそのまま貰い、敵ごと自分も殺して倒れる。

 なんとか無理心中に成功したら速やかに「ラストアクション」を発動し、「ライトスピード」を噛ませてもう二回「サイレンの魔女」を叩き込む。こちらは無理心中の必要はない。その後は「ラストアクション」の効果を消費したら倒れ、ロイスを切って起き上がってから正規手番を待つ。

 正規手番もここで「サイレンの魔女」を叩き込み、ロイスに余裕があるならSロイスを切って「ライトスピード」を噛ませ、手番終了後に「夜魔の領域」を発動。行動値が0になって未行動になる。

 「夜魔の領域」の追加手番でまた「サイレンの魔女」で攻撃。攻撃後、「限界突破」の効果で「夜魔の領域」がもう一度使えるので、もう一度使う。

 おかわり「夜魔の領域」で最後の手番がくるので、また「サイレンの魔女」で攻撃。

 計7回行動である。なお、最初から100%突入ならエネミーのイニシアチブ行動からのシーン全体攻撃で倒れてから「ラストアクション」で起き上がり、Sロイスを叩き切ってHPを全快してから「時間凍結」というルートもある。この場合は「ライトスピード」にSロイスを切れないため、行動回数は減る。

 終わったら、「帰還者」の効果で戻ってこれることを祈ろう。



▼カスタム

 ジャームになりたくなかったら「夜魔の領域」にまで手を出すのは流石にやめたほうがいい。


 

▼成長

 まだシートを破らずに済むなら、メモリーでも取れ。

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