第6話 1992〜94年への応援コメント
前回は執筆方法について詳しく教えていただき、ありがとうございました。邪道だなんてそんなそんな。単純な興味でした。お話を伺ってから読むと、また違った楽しみがありますね。
坂本さんが自分にできる仕事として始めた記録が、年月を経て会社を支えるものになっていく。こういう地道な積み重ねが後になって効いてくる展開、こういうのが好きです。
それにしても第6話、あれだけ慎重に検証して契約を逃したのに、競合の製品は問題なく動いてしまうのですね。これは悔しい。でも、実際の仕事でもありがちですよねぇ。
それでも経験を次に活かそうとする坂本さんたちがいいなと思いました。
続きも楽しみにしています!
作者からの返信
コメント、ありがとうございます!
かなり地味な物語ですが、最後まで楽しんで頂ければと思います。
日本の歴史、お詳しいんですね!
作品、読ませて頂きたいと思います。
今後ともよろしくお願い致します!!
第1話 1984年への応援コメント
TRON構想を出発点に、表舞台には出ない技術者たちを描くという着眼点が面白いですね。坂本さんが、失敗の記録を残すことで自分の役割を見つけていくところも興味深かったです。
それにしても、AIを利用して書かれているんですね! こういう専門的な題材の小説まで作れるとは驚きです。
お話の構想からAIと一緒に考えていくのでしょうか。それとも、作者さんが筋立てを考えて、AIが文章を書くのでしょうか。
作者からの返信
コメントをありがとうございます!
邪道かもしれませんが、何分、漠然としたアイデアがあっても文才が無いためAIの力を借りてやっと形にしてます。
今回はAIと日本のソフトウェア開発力がなんで低いのか、と話していたら、いろいろイメージが湧きました。
基本的に主人公を決め、ゴールを決め、所々のイベントを決めて、つなぎをAIに相談し、軽く流れをまとめてもらってから、書き増した感じです。
1日1〜2話を上げていきますので、引き続き楽しんで頂ければと思います。
よろしくお願い致します。
第9話 2004〜06年への応援コメント
Cellなんていう奇形CPUに関わっちゃだめよ...PS3を作ったSCEでさえ、パフォーマンス引き出すのに何年もかかってる。PS2で世界を制したSCEが大きく躓いたのがPS3だった。PS4からは素直な構成にし直して復権したが。