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空の軌跡FC体験版

 今日からできるということで、早速やってました。
 かなりシステムは変わりつつ、オーブメントの仕様は昔と同じなのが嬉しい。
 あれ、好きだったんですよねぇ。
 体験版と言いつつかなりのボリューム。
 まだ終わってません。

 写真は中間駅から頂上駅を見たとこ。
 よくこんな場所を建造したものですよねぇ。

 記事本体は『2006年10月 ブラジル旅行記』をご参照ください。
 https://kakuyomu.jp/works/16818792438257161746

2件のコメント

  • えっ? 戦術オーブメントの仕様が昔のままって「属性別のポイントでアーツを覚える」ってことですか?
    てっきり『閃』の仕様で今後はやっていくものかと思ってました。

    個人的には『閃』で一番の改悪だと思ってたんですよね。
    とはいえ、ライトユーザーを取り込むためには仕方のない仕様変更とも思ってましたが……。

    スイッチ2は持ってませんが、購入を検討しようかな……。
    いや、でもやる時間が……。
  • > 三鞘ボルコム 様
    はい、あの仕様です。
    もともと、あの仕様の変化は技術の進歩とともに変わったという設定だったので、そこは元通り。
    まあ、黎から導入されたアクションバトルとクイックバトルの切り替えとか戦闘システム自体は大幅に変わってますが、そこは不自然ない感じです。
    ちなみにSwitchでもプレイできますよ。
    フレームレートとかは低いと思われますが。
    あとはPS5版もありますし、性能だけならこちらの方が上ですが。
    プレイ時間?
    ……小説書く時間を削るだけです(ぉぃ<最優先事項
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