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竜翔
@RYUSYOU
2022年7月25日
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3月25日
更新
次はミスリル発見伝!!どこにあるんやろな…?
1件のいいね
3月20日
気が楽だ…
責任が伴わない小説が、こんなにも気が楽だなんて…
1件のいいね
3月18日
今更ながら
見切り発車とはいえMMO書き直したいな…その余力ないけど もっといい感じに書けると思うしギャルゲー要素的なにかで女の子キャラ増やしすぎたのは反省しております。
3月18日
『神話創世』という必殺技を使う小説書いてみたい
今まで得意としていた為敬遠していましたが 神話由来。ないし神話もどきの異能魔法バトルものやってみたいなーなんて
3月18日
54話 更新
タイトルと関係なくね?と思いますが そこに至るまでが長くなるので申し訳ないです!!
3月17日
明日の自分の為に伝えたい
詰まった時は楽しい事か散歩かよそ様の小説を読むんだ竜翔!!!!!!!!!!
1件のいいね
3月17日
イメージ通りとはいかないのが難点であり長所
書きたいこと、やりたいこと。やってみても小首をかしげる理想と現実のギャップの差 未だ感じずにはいられないし話の展開上書きたいことが書けないことの方が多い でもそれをすり合わせて理想を現実に近づけるというのも一興 そして理想を上回るのも現実のだいご味なので頭の中よりも書いてみよう!! もちろん頭の中も楽しいけどね!!!!!
3月17日
むむむ
ちょっとてこずる。がんばってみる
3月15日
作りたい能力バトルの法則
本来の物理法則とは違いゲーム的な記号的パワーが能力で レベル100とレベル1は差が開きすぎているが レベル1の能力と特性はレベル100にも通用する的な 物理無効のレベル1に対しレベルが100だろうと億だろうと物理攻撃を与えられない。という能力バトルに於いて絶対性はない。みたいなのが作りたい。現実なら強い力の方が作用するけど強弱はあってもルールそのものはねじ曲げられないのが能力バトル というのをハンターハンター見て思いつきました。オーラの多寡で勝負は決まらないし スタンドに強弱はないみたいな話
1件のいいね
3月14日
思ったより長くなるかも…
魔法銃《アレイシア》 籠手《オートクレール》 竜翔の納得させるために長くなりそうです。申し訳ないです。性分ですので
1件のいいね
3月12日
カクヨムコンダメだったぜ
良かったと思った作品が賞取ってよかった!!!!
3月8日
脳裏によぎる、小説の矛盾…っっ!!
コミュ障なのになんでレストランでスムーズに話してんだという突っ込みどころを いざってときはちゃんとするという後付け設定で飲み込んでましたが やはりつかえになってしまう!!気になるし変えたいけど変えたら話が進まないから変えられないアンビバレンツ!!!!!
1件のいいね
3月5日
やはり眠剤。眠剤キメるとはかどる…!!
今日全然書けなかったはずだが 深夜のテンションと眠剤で書けまくったぜ…!! やろうと思えば書けるんやなと一縷の希望が見えてきたぜ どこかの作家さんが言っていた。小説は酔って書け。その通りやな…!!
1件のいいね
3月2日
人間サイドの敵対者
考えてはいたんですよね…どうあっても雄一君社会の敵ポジなので妨害してくる輩は出てくるわけで ただこの小説…なるべく明るくがモットー(暗い過去とか書いてるくせに…)なので あんまりヤバイ世界観にしたくないなーと思ってます でも敵サイド。今思うと作ってみたい気がします…!!
3月1日
ムフフ…!
イベント開いたけど 本当の目的は見たことのない小説読んで僕のモチベにする策略なのでした!! ゴチになります!!!!!!
3件のいいね
3月1日
ハンター以外の仕事について
佳夕ちゃんが務めるはずだった場所は魔石やアイテムの加工工場である程度レベルがなければアイテムに呑まれてしまう為MMOでレベル上げが必要なんですね ダンジョンのアイテムは社会とライフラインを繋ぎ止める重要な仕事なので 戦いたくない人やレベルに見込みがない人はこっちの仕事に就きますね もちろん工場は霊脈が設置してある場所なのでレベルが適応されます 加工したアイテムを市場に送り出され店に並びます 地道な作業も無駄ではないんですよ。ハンターにとっても有益な仕事です
1件のいいね
3月1日
HPの設定
HPは女神が施したシステムでHPが0になると強制的に仮死状態。クマムシみたいな乾眠状態になります。この状態は完全な死ではなく仮初の死である為蘇生魔法で生き返ることができます。HPはハンターを死なせない措置でありダンジョンでしか効果を発揮しません。理由としては現実には魔素がないのと死生観を歪める恐れがあるからです。 つまり本当の死で蘇生魔法は効きません。魔素がある場所という条件がなければレベルが発動せずHPという保護機能は働きません
3月1日
53話執筆中
書いてますん
3月1日
52話 更新
区切りが良いところを考えて とりあえず落としどころとしてここくらいにしました。
1件のいいね
2月29日
3月に回すぜ
三月仕事で小説書くひま無くなるかもですが 今書いている分は三月に回して自己満足に回したいである
2月29日
己の至高が全てというナイーヴな考えは捨てろ…!
すげー作品目指すのは良いけど それに縛られて書けなかったり自分の最高が受けるという考えは捨てた方がいい… 俗。何事も俗が一番なんだよ…!! と言い聞かせてみたり あまり自分を追い詰めてもいいものは出来ないと思うぜ
1件のいいね
2月27日
なるたけ明るく面白く…?
暗い話になると暗いのがエスカレートして鬱々になるので なるべく口当たりのいい感じの小説に努めております 良い感じにかけてお兄さん安心!!
1件のいいね
2月26日
うーん
ちょいと精彩を欠いております 良い感じの文章出来ないん
2月19日
MMOダンジョン異世界
この小説はのびのびだらだら書いていく長編なので 少なくまとまっている綺麗な小説とは違い 粗が多く矛盾も沢山ありの小説となっています あくまですごく長く書くというのが目的で 癖で端略してしまうこともしばしばあるのを抑えています
1件のいいね
2月18日
50話更新
できたん
1件のいいね
2月15日
49 公開
出来たん
2月14日
49 公開
出来たん
2月12日
練気 制作
それは練るもの それは連なるもの 練気 いわゆる念能力 アビリティーポイントを割り振って系統樹と呼ばれるアビリティーボードを解禁しスキルを会得。 それを組み合わせ独自の方向性に成長させることで独自のスキルを体得するもの 好きな能力を会得する新しい項目《ウィンドウ》ですね 隠しステータス扱いなので一部の人しか知らないらしい…
1件のいいね
2月4日
ステータス表記苦手…
MMO現代ダンジョン異世界やって何言ってんだコイツと思いますが ステータス表記は苦手なのですよ 自由気ままに自分の世界を展開する竜翔的には既存の設定に沿ったものに合わせるのが苦手モン!!!!! 運とか持久力とか耐久値とか書かなきゃいけないのは正直めんどいけどなんか本格的にやらなきゃいけない気がしてやらないとなあなんて思ってます
1件のいいね
2月3日
48話投稿
とりあえず。という形で まだ未完成ですがとりあえず投稿しておきたかったですん!!!
1件のいいね
2月1日
48話執筆中
頭の中にあるうちに書いとく!!
2月1日
やっちまったぜ。投稿者
ランク制の説明無いし 武器の材質の下り最近やってねぇ!?? ランカーはアレっすね。ランキングってのがあって一番実績と実力があるやつがネットやテレビで有名人になる系のアレです 武器の材質の元ネタはハリポタの杖なんすけど 仲間の武器とかやってなかったなぁ…失念。ストーリーに注視しすぎました…
1月31日
47話更新
書けた
1月28日
47話執筆中
意外と筆が乗る!??
1月26日
46話更新
出来たん
1月23日
46話作成中
筆が乗ったので書いてみた
1月16日
45話更新
次はトップランカー接触編(だと思います…((?) 至徒の出現と破竹の勢いで快進撃を遂げている雄一君を契機に 目を付けられてしまうお話になるかも…!!
1月12日
43話 推敲
しちゃったら話少し変わっちゃったでござる ちょっと手直しのはずが9000文字の事態に…!!アホか俺はっっ!!!!
1月5日
44話更新
内容的にビミョー!! 面白くしたい!!
1件のいいね
12月31日
43話更新
かけた
2件のいいね
12月29日
42話更新
何か思いのほか早くできてしまった 戦い楽しい
1件のいいね
12月26日
強い女性キャラ
実は男尊女卑思考の竜翔的に強い女性キャラを描くのを敬遠していたのですが 強い女性を出すことでバランスが取れるんですね。書いてて分かりました 弱い女性ばかりだと話が成り立たず男をジョーカー的ポジにおくことで いい塩梅になった気がしますん
2件のいいね
12月26日
三位の呪詛女ちゃん
一応、デバフドーピングで自分追い詰めまくってレベル上げた 別の意味でアリア的な感じのキャラだと思います 今設定考えました とりあえず滅茶苦茶死ににくくデバフを自分や相手にかけまくるやつってことで
1件のいいね
12月24日
40話更新
長くなっちゃった 新たな要素。ゲートからの尖兵が追加されました
1件のいいね
12月24日
40話書いてます
色々考えなきゃダナー!!
12月22日
これからの展開…?
新しいダンジョンと雄一君の魔素がやばいからジャンジャン強化しなきゃいけないジャン!みたいな展開やりたい
2件のいいね
12月22日
39話更新!!
思ったより長くなりました!!というかまだ推敲したい!!(本音 雄一君が思ったより強くなったのは書いていて実直にそう思ったからで せっかくパワーアップしたのに対等に戦うべき話が ワンサイドゲームでドン引く話になっちゃいました なんというかこれが本来の雄一君の正しい力の使い方的な ああもう!なんか言い訳がましいぜ!! 試行錯誤ですが頑張ります なるべく暗い話ではなく熱い物語にしたいです!!!!
1件のいいね
12月21日
39話書いてます
デッドゴード再戦!!
1件のいいね
12月20日
鹿目雄一 鎧 神楽 大剣 愛染・烈火 描いた
かいた
2件のいいね
12月14日
へこむ
シャンフロに致死を癒す病―ダメージオブランゲージーと同じようなスキルがあってパクったみたいでへこむぜ…
1件のいいね
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