第13話 十日目 3

 そういえば世界が変ってもう十日目だっけか。

 ライフラインが止まってお風呂には入れてないんだよね。

 ここらで一つ生活魔法というものを憶えてみるか。


レベル 33

  現在経験値 必要経験値

経験値    9,242   37,620

装備 ラット革の鎧上下  1

  物防   24 魔防 24

  現在耐久力 最大耐久力 重さ 8

      80     80


    スライムローブ 1

    物防  40 魔防 24

    現在耐久力 最大耐久力 重さ 16

        40     40

  ラット革の籠手 1

  物防  6 魔防 6

  現在耐久力 最大耐久力 重さ 2

      20     20

  ラット革のブーツ 1

  物防   6 魔防 6

  現在耐久力 最大耐久力 重さ 2

      20     20

  スライムの肌着上下 1

  物防   10 魔防 6

  現在耐久力 最大耐久力 重さ 4

      10     10

    装備合計値

体力 33

筋力 33

知力 38

魔力 26

精神力 26

信仰 24

現在値 最大値

HP 48   48

SP 48   48

MP 50   84

物攻 20

物防 21      107

魔攻 28

魔防 29      95

器用 53

俊敏 29

抵抗 30

種族レベル

人類 2

職業レベル

下級魔術士 1

下級斥候 1

解体師 1

下級防具師 1

スキルレベル

クリーン 1

レベル×1㎥の範囲を洗浄する。

消費魔力レベル×MP1


マジックアロー 1

レベル×1の無属性の魔攻の矢を射出する。

消費魔力射出する矢の数×1MP

下級魔術 1

魔攻依存のスキル使用時にレベル×魔力の補正が掛る。

マッピング 10

一度でも訪れたことのある場所の地図をレベル×一㎥のマップを脳内に表示することが可能。

気配探知  10

レベル×一㎥の範囲の気配を察知することが可能。マッピングで表示されるマップに同期可能。

解体魔術 1

レベル=相手のレベル以下の解体が可能。

防具作成魔術  1

レベル=素材のレベル以下までの素材を使用して防具が作成できる。

消費魔力作成する際に消費する素材の数×MP1

防具修繕魔術  1

レベル=防具のレベル以下までの防具を同種の素材を消費して修繕が出来る。

消費魔力修繕する際に使用する素材の数×MP1

修復する際に使用したMP分最大耐久力が減少する。

レベルポイント 1


 クリーンの魔術を憶えた佐藤は早速その魔術を使ってみる。

 一回につき一㎥の範囲の洗浄が出来ると言うことなので、全身を洗浄するために二回使用した。


 おう、大分さっぱりしたな。


 こうしてたった一歩ではあるものの、衛生的な面での改善が見られた事により、佐藤は少しだけ気を良くしたのだった。

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