閑話 現在のステータス
この後数話に渡りスキルを使いまくるので、一旦まとめです!
読み飛ばしても問題はありません。
〈名前〉
〈レベル〉150
〈力〉1(+0)
〈体力〉1(+0)
〈精神力〉1(+0)
〈俊敏〉1(+0)
〈固有スキル〉
《覚》[ダメージ吸収]
敵から攻撃を受けた時、ステータスの10%を吸収する。
《覚》[毒吸収]
ー毒を受けると体力が回復する。
ー常時発動。
《覚》[威圧]
自分よりステータスが低い相手の行動を完璧に阻害する。
ー任意発動。
ー自身より格上の相手に掛けた場合、確率で軽度の混乱状態になる。
[暗黒弾]
黒色に染まるほどに毒を極限まで濃縮したひし形の塊を放つ。
ー毒は自身の攻撃力80%のダメージを1秒毎に与え続ける
ー効果は30秒間
[臥竜点睛β]
相手から受けたダメージを100%で返す。
[獅子奮闘]
自身の力が+100%増加
[心闘滅脚β]
心が静まって居るほど俊敏性が上がり、興奮する程攻撃力が高まる。
ー上昇の上限は存在せず、加算方式である。
[転換〈紫〉]
ステータスを全て消費し、以下の効果を得られる。
ー消費されたステータスを100倍にして一時的に+値として自らに付与する。
ー固有スキル[中止][削除][天撃][原悪解放]を一時的に得る。
[中止]
認識できる範囲のスキルを中断する。
ー発動後一定時間の発動膠着が発生する。
ー中止するスキルの個数が多い程発動膠着が延長される。
[削除]
対象の意識を十秒間強制的に落とす。
ー精神力の高い相手に対しては秒数が減少する。
ーこのスキルはデバフ、状態異常扱いにならない。
[天撃]
光を密集した特大威力の十字状の攻撃を放つ。
ー自らの精神力が高い程威力が上がる。
ーこのスキルによって傷を負った場合永続的に残り続ける。
[原悪解放]
固有スキルを強制的に覚醒させる。
ー[転換〈紫〉]の効果終了と共に覚醒状態は解除される。
ーβの付くスキルに対して使用した時、覚醒はせずβが一時的に取り外される効果に変化する。
〈冒険者スキル〉
[鑑定]
相手のステータスを看破する。
[思考加速]
視覚的・聴覚的情報の処理能力向上。
[渾身の一撃]
自身の攻撃力×10の一撃を放つ。
[高速移動]
敏捷性がとても上昇する。
[暗視]
暗い空間内を正確に認識出来る様にする。
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