第475並行世界 フローレンス嬢の美しき勝利

(そうだ。私は未来を知っている。そう、生まれる前から!)


 フローレンスは前世の記憶を思い出したのだ。


(ここは前世で私がプレイしていたノーブルコンバットの世界!)


 ノーブルコンバット! それは恋愛アドベンチャーと対戦格闘をくみあわせた全く新しい乙女ゲーム!


「フローレンス嬢の美しき勝利」より

https://kakuyomu.jp/works/16816927861330255332


●対戦格闘乙女ゲームの世界

 第475並行世界は第472並行世界の創作物が現実化した創作1種型並行世界である。

 ベースとなったのはノーブルコンバットと呼ばれるビデオゲームで、発売当時は「恋愛アドベンチャーと対戦格闘を組み合わせた全く新しい乙女ゲーム」と広告されていた。


 プラットフォームは家庭用ゲーム機であるが、対戦格闘部分だけを抜き出したアーケード版も稼働しており、対戦格闘ジャンルにおける女性プレイヤー増加に貢献した。またノーブルコンバットから乙女ゲームというジャンルに触れた男性プレイヤーも少なくなかった。

 家庭用版のノーブルコンバットはアドベンチャーパートと対戦格闘パートを交互に進行しする。

 

 ストーリーはアドベンチャーパートの選択肢や対戦格闘パートの戦績等で分岐する。分岐条件は単純な勝敗だけでなく、体力を半分以上残して勝利する、必殺技を使わずに勝つ、1ラウンド目に敗北した後に2ラウンドと3ラウンドは勝利するといった複雑なものもあった。


●転生によって変わった運命。

 ノーブルコンバットのストーリーは主人公のエレオノーラがいずれかの攻略対象の美男子と絆を結び、ライバル役のフローレンスに勝利するという形で完結する。

 創作1種型並行世界ではベースとなった創作物のストーリーが運命として強力に作用する。

 ノーブルコンバットのストーリーはエレオノーラがどの美男子と結ばれるかで異なるが、少なくともいずれかのルートのストーリーが第475並行世界の運命として実現するはずだった。


 しかし、第475並行世界ではノーブルコンバットのどのストーリーも運命として実現しなかった。

 本来、エレオノーラに負けるはずのフローレンスが勝利したのだ。

 これはフローレンスが転生者であるのが原因だった。


 フローレンスには破堂賢奈という前世があった。またエレオノーラも同じく転生者であり、名を翔流健美といった。

 賢奈と健美はどちらもノーブルコンバットのプレイヤーであり、前世では互いに競い合うライバルであった。

 賢奈と健美はノーブルコンバットの世界に転生した後も、互いにライバルとして競い合った。その結果、第475並行世界はゲームとは全く異なる運命を歩むことになった。

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