2.5における魔法に関する変更(2巻分 2)

この記事は TRPG ソード・ワールドなんでも Advent Calendar 2019 への寄稿記事です。

https://adventar.org/calendars/4450

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【タイマークロック】(魔動機術7レベル)

【トランキライザー・バレット】(魔動機術7レベル)

【パイルシューター】(魔動機術8レベル)

【ハイブリッド】(魔動機術9レベル)

【テレグラフ】(魔動機術9レベル)

【リピートアクション】(魔動機術10レベル)

【マナポリー】(魔動機術10レベル)

  削除された。



【オートモビルⅡ】(魔動機術7レベル)

  3巻の掲載になった。



【フラッシュ・ボム】(魔動機術8レベル)

  効果時間が1分に延長され、より強力な魔法になった。



【トリート・バレット】(魔動機術10レベル)

  新規追加の魔法。ヒーリング・バレットと同様に対象の HP を回復させる弾丸を作成する。威力は若干物足りないものの、消費 MP が少ない等頼れる面がある。



【フェアリーウィッシュ】(基本妖精魔法1レベル)

  妖精の属性による追加効果がなくなった。



【サモンフェアリー】(基本妖精魔法2レベル)

  魔法の行使に必要な魔晶石の扱いについて追記された。



【ストーンウォール】(土属性妖精魔法8レベル)

【アイスウォール】(水・氷属性妖精魔法9レベル)

  破壊しようとしたときのルールが3巻に別途記載された。



【ボトムウォーキング】(水・氷属性妖精魔法4レベル)

  発声も可能になった。



【アイスコフィン】(水・氷属性妖精魔法10レベル)

  炎を使った手段以外での破壊する際の詳細なデータが削除された。



【ファイアウォール】(炎属性妖精魔法9レベル)

  強制的な移動によって通過した際の処理が追記された。



【シュートアロー】(風属性妖精魔法7レベル)

  《魔法拡大/数》と組み合わせる際の条件が追記された。



【エアウォーキング】→【エアウォーク】(風属性妖精魔法10レベル)

  魔法の名称が変更された。



【ヒールウォーター】(光属性妖精魔法1レベル)

  回復量が固定値になった。



【バイタルフォース】(光属性妖精魔法9レベル)

  射程距離が短くなった。



【スタン】→【デイズ】(闇属性妖精魔法3レベル)

  より抵抗を通しやすく強化された。



【ホラー】→【パニックラン】(闇属性妖精魔法4レベル)

  射程が短くなった。効果がランダムではなくなった。



続けて練技とかも書くかも。

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