2.5における魔法に関する変更(2巻分 2)
この記事は TRPG ソード・ワールドなんでも Advent Calendar 2019 への寄稿記事です。
https://adventar.org/calendars/4450
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【タイマークロック】(魔動機術7レベル)
【トランキライザー・バレット】(魔動機術7レベル)
【パイルシューター】(魔動機術8レベル)
【ハイブリッド】(魔動機術9レベル)
【テレグラフ】(魔動機術9レベル)
【リピートアクション】(魔動機術10レベル)
【マナポリー】(魔動機術10レベル)
削除された。
【オートモビルⅡ】(魔動機術7レベル)
3巻の掲載になった。
【フラッシュ・ボム】(魔動機術8レベル)
効果時間が1分に延長され、より強力な魔法になった。
【トリート・バレット】(魔動機術10レベル)
新規追加の魔法。ヒーリング・バレットと同様に対象の HP を回復させる弾丸を作成する。威力は若干物足りないものの、消費 MP が少ない等頼れる面がある。
【フェアリーウィッシュ】(基本妖精魔法1レベル)
妖精の属性による追加効果がなくなった。
【サモンフェアリー】(基本妖精魔法2レベル)
魔法の行使に必要な魔晶石の扱いについて追記された。
【ストーンウォール】(土属性妖精魔法8レベル)
【アイスウォール】(水・氷属性妖精魔法9レベル)
破壊しようとしたときのルールが3巻に別途記載された。
【ボトムウォーキング】(水・氷属性妖精魔法4レベル)
発声も可能になった。
【アイスコフィン】(水・氷属性妖精魔法10レベル)
炎を使った手段以外での破壊する際の詳細なデータが削除された。
【ファイアウォール】(炎属性妖精魔法9レベル)
強制的な移動によって通過した際の処理が追記された。
【シュートアロー】(風属性妖精魔法7レベル)
《魔法拡大/数》と組み合わせる際の条件が追記された。
【エアウォーキング】→【エアウォーク】(風属性妖精魔法10レベル)
魔法の名称が変更された。
【ヒールウォーター】(光属性妖精魔法1レベル)
回復量が固定値になった。
【バイタルフォース】(光属性妖精魔法9レベル)
射程距離が短くなった。
【スタン】→【デイズ】(闇属性妖精魔法3レベル)
より抵抗を通しやすく強化された。
【ホラー】→【パニックラン】(闇属性妖精魔法4レベル)
射程が短くなった。効果がランダムではなくなった。
続けて練技とかも書くかも。
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