第4話 シミュレーションRPG

個人的に自分が最も合っていて、得意とする創作ジャンルが戦記物だと思っているんですが、それゆえにシミュレーションRPGとかが好きで(マス目で進めていくやつ)こうやって自分で書いてるとシミュレーションRPGならこのキャラこういう特性持ってて武器はこうで戦闘値こんなかなぁ✨とか想像してつい楽しんでしまう


ジグラートだと

【ネーリ】は短剣型武器両利きの二回攻撃の二回移動で素早く、機動力があり、高低差とかも苦とせずガンガン単独で進めて行っても敵を撃破出来る使い勝手の良い感じ


【フェルディナント】は竜騎兵なので機動力があり、槍じゃないんだけど特殊な長剣を持っていて遠い間合いから攻撃できる あと守備力とかもあって、攻撃力ある壁のような使い方も出来て頼りになる感じ 本人は一回攻撃だけどフェリックスも攻撃するので結果二回攻撃してくれる


【ラファエル】はシュヴァリエ様なので素早さがあり、いわゆるクリティカルヒットとかをよく出しそうな感じ


【イアン】は三人の男の中だと最も力が強く槍とか戦斧とかで、守備力の高い敵とかでも一撃で仕留められる感じ HPとかも高くあと攻撃受けたらカウンターとかしそうですね


【アデライード】は多分魔法とかで回復とかしてくれる🌸


とかこういうのを考えて遊ぶのが大変楽しい

シミュレーションRPGで親密な特定のキャラ隣接させると攻撃力が上がったり特殊なスキルが発動とかしてその親密さを表現したりするの可愛いですよね 

多分このゲームでネーリとフェルディナントを隣接させるとフェリックスが炎の必殺技を使えるようになります そして前方のマス目一直線上にいる敵を一撃で焼き払います✨

 

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