異世界にて、裏切り者を特定すべし

ヨイクロ

プロローグ

 ダクラクランドの中心には、天を突くようにそびえ立つ巨大な世界樹迷宮が存在する。その壮大な姿は、遠くからでも一目でわかるほどだ。世界樹の根や幹には、無数のダンジョンが絡みつくように広がっており、それぞれが独自の謎と危険を秘めている。


 この異世界ゲームには、富と力を求める冒険者たちが集まってくる。彼らは一攫千金を夢見て、世界樹迷宮のダンジョン攻略に挑むのだ。小さなダンジョンでも、莫大な財宝や強力なアイテムが眠っていることがあり、それが冒険者たちを引き寄せる。しかし、ダンジョンの奥深くには、さらに大きな危険と報酬が待ち受けている。


 冒険者たちは、種族や職業の違いを超えて協力し合い、ダンジョンの謎を解き明かしていく。人間プレイヤーはその器用さを活かして罠を解除し、獣人プレイヤーは優れた身体能力で敵を倒し、魔族プレイヤーは魔法の力で仲間をサポートする。それぞれの能力を駆使しながら、彼らは世界樹迷宮の最深部に眠ると言われる伝説の宝を目指して進んでいく。


 しかし、ダンジョン内には「デスハウス」と呼ばれる閉鎖現象が存在し、プレイヤーたちを恐怖に陥れる。デスハウスはとあるプレイヤーが別のプレイヤーを殺したときに発生させることが可能であり、発生させたプレイヤー(プレイヤーキラーと呼ぶ)はデスハウス内部で他のプレイヤーを殺すと、その所持品を全て奪うことができる。

 通常はプレイヤーは死ぬとき、所持品を全て保持したまま、ダンジョンの最上部で復活するため、プレイヤー同士が殺し合いをしてもお互いに手合わせができる以上のメリットは無い。しかし、デスハウスの内部ではプレイヤーキラーが他プレイヤーを殺すほど、アイテムが得られる。

 閉じ込められたプレイヤーはデスハウスを発生させたプレイヤーキラーを見つけ出し倒すまでデスハウスからは出ることはできない。プレイヤーたちは協力と裏切りの狭間で戦うことになる。


 果たして、彼らはこの過酷な試練を乗り越え、伝説の宝を手に入れることができるのか?ダクラクランドの冒険は、今まさに始まろうとしている。

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