第52話 人の欲は!!! 終わらねェ!!!!への応援コメント
ギャンブルは負けキャラのヤミではなかったのか…。
地味に目押し出来てwww
ゲーマー必須技能なの?
作者からの返信
宵闇ヤミは運要素に非常に弱いタイプで、集中すれば目押しはそこそこできるタイプです。
第51話 あっ、デビーラ。さっきぶりだねへの応援コメント
鬼童丸稼ぎすぎじゃね?
珍しくギャンブルやったと思ったら、目押しで稼ぐし…。
作者からの返信
鬼童丸はゲームが上手いので、乱数調整が働かなければ稼げるぐらいには反射神経があります。
第51話 あっ、デビーラ。さっきぶりだねへの応援コメント
誤字発見
「まあ、そういう訳でわざわざマスコットのデビーラが出て来なくても、俺はまだUDSから(離れるから)安心してくれ」
今回も面白かったです
作者からの返信
ご指摘いただきありがとうございました。
修正しました。
コメントを貰えて嬉しいです。
今後も気軽にコメントいただければと思います。
第51話 あっ、デビーラ。さっきぶりだねへの応援コメント
名前は伏せられているけど、バレている奴じゃないかこれ
作者からの返信
直接開示されてませんが、他のプレイヤーには鬼童丸の仕業だと思われているでしょうね。
第50話 デビーラ“さん”でしょ?への応援コメント
まさかのロールプレイのヒャッハーでしたかw
あのイラストの方が素なんですかね?
作者からの返信
イラストのアバターがヒャッハーにしては上品な仕上がりになっていますが、それは素が配慮のできる人でヒャッハーはロールプレイだからです。
皆さんヒャッハーなヤミんちゅお好きですねw
第50話 デビーラ“さん”でしょ?への応援コメント
ヒャッハーさん、ここまでキャラが盛り沢山だと、一発屋で終わるのは勿体ないでござる。
ヤサイ王子と一所に、順レギュラーになってほしい気がします。
作者からの返信
ヒャッハーなヤミんちゅとヤサーイ王子の再登場を気長にお待ち下さい。
まさかそこまで気に入ってもらえるとはびっくりです。
第50話 デビーラ“さん”でしょ?への応援コメント
なんと! 配慮のできるヒャッハーでござったか。それならあそこまでイケメンなのも納得
作者からの返信
AIイラストの紹介時はネタバレになるので言えませんでしたが、配慮のできるところからキーワードにイケメンが入って美化されたモヒカンになりました。
第49話 許せ宵闇さん。戦いはいつも非情なんだへの応援コメント
平日忙しくて土日しかプレイ出来ない勤め人には辛そうなゲーム。
せめて、初期設定でプレイスタイルを選べると良いけどプレイする人を選ぶって言い切るからには無理かなぁ〜。
作者からの返信
尖っているゲームとはいえ、後進勢を全く取り込まない訳でもありません。
その辺りは追々触れていくので気長にお待ち下さい。
とは言ったものの、プレイ時間によって有利不利が顕著なのは否定できませんね。
第49話 許せ宵闇さん。戦いはいつも非情なんだへの応援コメント
誤字です
何かしらの称号化アイテムを得た。X
何かしらの称号かアイテムを得た。O
そういえばこの間の疑問だけど新しい参入したプレイヤーはランダムなエリアに飛ばされたけど今の段階だとエネミーが強くなりすぎたのでは?
時が経つほどに強くなる描写のはず
だったらなにかの優遇措置とかあるかな
作者からの返信
ご指摘ありがとうございます。
修正しました。
近くにプレイヤーがいないエリアにランダム転移された新参プレイヤーが移動した場合、敵の強さが初期化される想定です。
第48話 テンプレ乙への応援コメント
ギャンブルが絡むと本当に人は熱が入るから、鬼童丸は決勝で負けたら面倒なことになると思って気を引き締めた。
って無駄だよ!!
ギャンブル好きは、逆張りする人も居るから必ず外して嘆く人出るからwww
作者からの返信
それはそうとしか言いようがありませんが、鬼童丸は最大多数の最大幸福の観点からそのように考えた訳です。
第11話 宵闇さん、さては乗せられやすい人だな?への応援コメント
誤字報告です。
営業第一課は【営業部】日本の学生が日本企業や団体でインターンするコースに対応する。
言い方が悪いかもしれませんが【】の部分がいらないかと。
作者からの返信
ご指摘いただきありがとうございました。
修正しました。
第32話 辞世の句を詠め。介錯してやるへの応援コメント
誤字報告です。
鬼童丸がドラピールと共に人工芝グラウンドに降りたら、害悪ネクロマンサーが【昴】に声をかける。
↓コメで指摘されていたみたいですが後ろのほうが修正されていませんでした。
作者からの返信
ご指摘いただきありがとうございました。
修正しました。
ここの部分、重複してますよ
Aグループの予選『通過者通過者』
作者からの返信
ご指摘いただきありがとうございました。
修正しました。
第44話 ネクロマンサー界の王に俺はなる!への応援コメント
第二試合はきたくぶちょーVSヴァルキリー。
あくまでも個人的な感想なんですが、きたくぶちょーは名前が全部ひらがななので、試合順番と選手名を“は”でつなぐと、ぱっと見でどこから選手名なのか分かりにくい気がします。
しっかりと読めば分かるので、問題ないともいえますが、“は”を“、”に変えると分かりやすいのではと思い提案してみました。
ヤサイ王子は、元ネタと同じかませ犬感がありますね。
作者からの返信
ご指摘いただきありがとうございました。
修正しました。
ヤサーイ王子はなるべく元ネタっぽくしてます。
第43話 ヒャッハー! 最初の獲物だぁ!への応援コメント
う~ん
グラッジバイクの描写がムカデが前面に出てるけど主人公のフロストヴィークルは基本形態はミミックの馬車のまま?
たしか知ってる乗り物に変身できるけど前回のバイク形態のモデルはなんのバイクかは描写がなかったような???
作者からの返信
フロストヴィークルのミミック要素は消えてがっつり乗り物になりました。
今は冷気を纏ったバイクがデフォルトの形態です。
第43話 ヒャッハー! 最初の獲物だぁ!への応援コメント
更新ありがとうございます。
誤字報告です。
“ボックスイーター”を送還し、宵闇ヤミはワイローンの背中に乗ってこの場から移動し始める。
ボックスイーター→グラッジイーター
文字通り汚い攻撃が炸裂しましたね。
作者からの返信
ご指摘いただきありがとうございました。
修正しました。
画面にはモザイクをかけたいところですね。
第41話 ネクロマンサーのみんな〜、こ~んにちは~!への応援コメント
じゃ、通常フィルドでは従魔が討伐された場合ロスするんだ
この場合プレイヤーによるものだったら害悪NPCのように勝利したプレイヤーにカードとして渡った?それともそのままロス?
でもなんか死んだことによって特殊進化しそうなアンデッドがありそう w
例えば戦闘後のリサルトに生き残れた場合レベルマックスのはずが死んだのであまった経験値が特殊進化の養分になりそう w
作者からの返信
通常時は従魔を倒されるとロスします。
PVPの場合は倒してもカードが手に入ることもないため、模擬戦機能を使う想定です。
あらゆる条件が特殊ルートを開くのでそのあたりは気長にお待ち下さい。
第39話 手間のかかることをへの応援コメント
フロストヴィークルのアビリティ【骨鎧】って進化したはずじゃ、【骨武装】に
そして見た目は冷気漂う骨で構成された乗り物かな
作者からの返信
ご指摘いただきありがとうございました。
修正しました。
フロストヴィークルの見た目は冷気漂う骨で武装された乗り物のイメージです。
追加しておきました。
第38話 マクガフィンってやつかね、こいつはへの応援コメント
そういえば気になるところ
街が安全地帯になったら新しいプレイヤーが参戦するときどこにレベルアップすればいいの?
たしか住んでいる地区がそのプレイヤーのスタート地点だから被ったら別サーバー?
それともプレイヤーがいない地区にランダム?
作者からの返信
基本的にゲーム開始時にそのエリアが統治されていた場合、プレイヤーのいないエリアにランダム転移させられます。
尖っている内容とはいえ、流石に遊べないようにはしません。
第36話 愉悦は共通言語。異論は認めないへの応援コメント
まさかの同級生!?
これはリアルでも三角関係になりそうですな~(´・∀・`)y-~~
(ポップコーンとコーラを用意しないと…
作者からの返信
どうなるかは今後の更新で楽しみにお待ち下さい。
つまみと飲み物の準備が必要ですね。
第36話 愉悦は共通言語。異論は認めないへの応援コメント
はたして、鬼童丸とヤミちゃんのまさかの接点は生まれるのか、同窓会が楽しみです。
動物園産の動物ゾンビに対して野生のゾンビ呼びとは、まるで皮肉の効いた落語のような話しですね。
作者からの返信
ネタバレはできないので楽しみにお待ち下さい。
元々は動物園で飼育されていたと考えると確かにシニカルな感じがしますね。
第35話 それでも、引き当てたいアンデッドがいるの!への応援コメント
ヤミちゃんや、愉悦勢を取り込もうとするなら、3回目のガチャも爆死した方が良かった気がします。
まぁ、ゲームガチ勢には刺さりそうなので、攻略のことも考えると確実にプラス収支ではありますね。
作者からの返信
完全に愉悦勢を取り入れようとするとメンタルがキツいですし、ガチ勢の視聴者もいるのでちゃんと当たりもあるというオチになりました。
第35話 それでも、引き当てたいアンデッドがいるの!への応援コメント
気になるところ
このゲームに所謂生産職っていうのをないかな
前はちらっと錬金術師の描写はあるけど
拠点も今のところ移動手段の転移だけでNPCを助けたあとの生活も気になるところ
作者からの返信
生産職の部分についてはいずれ触れると思いますのでゆるりとお待ち下さい。
一旦は危険地域を救うところがメインです。
第33話 無駄遣いは愚か者がすることだ。しないに越したことはないへの応援コメント
ワンチャン、天使のアンデッドや堕天使なら光属性もあり得るかもですね。妄想が膨らみます。
フロストキャリッジは、ヤミちゃんなどの同行者を乗せられるのもメリットかもです。
作者からの返信
確かに闇堕ち勢なら光属性は持ってるかもしれませんね。
出て来るかもしれませんので気長にお待ち下さい。
フロストキャリッジは同行者がいると便利ですよね。
第31話 もう1回暴れるドン♪への応援コメント
前話でヤミがレベル38で4枠目が解禁されてないって言ってますが5枠目ではないかと。
ご確認下さいm(_ _)m
作者からの返信
ご指摘いただきありがとうございました。
30話を修正しました。
第33話 無駄遣いは愚か者がすることだ。しないに越したことはないへの応援コメント
ミミック馬車って馬車が上下開いて縁に牙で閉じたら窓になって階段がミミックの舌とかかな w
作者からの返信
割とミミックな見た目のまま馬車を想定してます。
AIイラストさんに頑張ってもらいますかね。
第32話 辞世の句を詠め。介錯してやるへの応援コメント
自信満々にヨシカゲが召喚したのは、スカルキャリッジという多くの生物の骨で形成された馬車の牽引される車だ。
すみません、この文の意味が自分には分からないのですが、これは骨で形成された馬車(箱馬車みたいなヤツ)を車(イメージ的にスポーツカーみたいなヤツ)が牽引しているということなんでしょうか?
もしかして、骨で形成された馬が牽引した馬車(馬が牽引する戦車的なヤツ)の可能性もあるかもと思い、確認のためにコメントさせていただきました。
作者からの返信
ご質問いただきありがとうございます。
色々考え過ぎて表現が蛇足になってしまったため、「自信満々にヨシカゲが召喚したのは、スカルキャリッジという多くの生物の骨で形成された馬車だ。」に変更しました。
イメージは箱馬車のご認識で合っております。
第32話 辞世の句を詠め。介錯してやるへの応援コメント
誤字です
昴がドラピールと共に人工芝グラウンドに降りたら、害悪ネクロマンサーが昴に声をかける
また昴になっってます
作者からの返信
ご指摘いただきありがとうございました。
修正しました。
第31話 もう1回暴れるドン♪への応援コメント
もう40で新しいアンデッド、使役してないんだね
それともイベントまで今のを集中的に強化するのかな
作者からの返信
新しいアンデッドモンスターについてはぼちぼち触れますので楽しみにお待ち下さい。
第30話 ドラピールは俺の従魔だへの応援コメント
デスライダーの武器はブッチャー系か…。取り落としてたドレインブッチャーを奪えてたら良かったのに。
ブラッディブッチャーも名前からするとライフ吸収系の能力持つかも?
作者からの返信
ドレインブッチャーのようなHP吸収はなくSTRを上げるタイプの武器です。
第29話 まさかここまで美人だったとはねへの応援コメント
デスナイトな時点で騎士なのにデスライダーにならないと騎獣がいない件www
デスナイトも馬にまたがってたっけ?
作者からの返信
デスナイトは馬に乗らない騎士(武装された強い歩兵)です。デスライダーになって初めて騎獣があります。
編集済
第27話 物欲センサーってね、本当に感度が良いのへの応援コメント
後発厳禁な感じがするけど大丈夫?!
初日ダッシュ〜毎日プレイしないと置いてかれるゲームって…。
作者からの返信
後発厳禁とは言いませんが、デーモンズソフトは尖ったゲームを売りにしており、UDSはプレイヤーと共に時間の流れるゲームになっています。
第29話 まさかここまで美人だったとはねへの応援コメント
誤字です
鬼童丸が荒川総合スポーツセンターの壁に空いた【壁】の前に立ったおかげで、宵闇ヤミは戦闘に集中できるようになった。
鬼童丸が荒川総合スポーツセンターの壁に空いた【穴】の前に立ったおかげで、宵闇ヤミは戦闘に集中できるようになった。
疑問です
ドレインブッチャーという首切り包丁
ドレインチョッパーと【屍兵召喚】
ブッチャー?チョッパー?どっち正解?
そしてまた昴が登場ですよ w
作者からの返信
ご指摘いただきありがとうございました。
修正しました。
ドレインブッチャーが正当です。
昴は前作主人公ですね。
無意識に主人公名を間違えておりましたので修正しました。
誤字です
リビングダンサーのおかげで場が整ったら、ドラミーとジェネラルラだーくばイダー、レギランプが敵の大群の数を一気に減らしていく。X
リビングダンサーのおかげで場が整ったら、ドラミーとジェネラルライダー、レギランプが敵の大群の数を一気に減らしていく。O
チッ、冗談じゃねえぞ! こいつを使わせたことを公開させてやる!X
チッ、冗談じゃねえぞ! こいつを使わせたことを後悔させてやる!O
作者からの返信
ご指摘いただきありがとうございました。
修正しました。
第1話 王道のゲームって食傷気味なんだよなへの応援コメント
第一話からとても面白い作品だなと感じとても引き込まれてました。
大変恐縮なのですが、もしかしたら記述に誤りなのではないかと感じる点があり、コメントを書かせていただきました。
ゲームにログインしたあとの、質問のターンにて
「今から見える絵は何に見えるは次の4択の内どれに見える? 直感で答えよ」
との台詞がありますが
「今から見える絵は次の4択の内どれに見える? 直感で答えよ」
の方が正しいように感じました。
自分の勘違いであれば大変申し訳ないです。
今後の更新も楽しみにお待ちして読ませていただきます。
作者からの返信
ご指摘いただきありがとうございました。
修正しました。
この後の話も是非楽しく読んでいただき、コメントなどいただければ幸いです。
第27話 物欲センサーってね、本当に感度が良いのへの応援コメント
え、そのまま公開されたの?
エグ
作者からの返信
デーモンズソフトは尖ってますので、これぐらいはやります。
しかし、宵闇ヤミの名前をあることにも繋がりました。
第26話 このゲームも食うか食われるかの世界だねへの応援コメント
後に『グラッジ』が『エンヴィ』になるんですかね w
そういえばまた思いついたが人の目玉の集合体で髪の毛が束になって触手みたいに宙を浮くアンデッドとかも面白そう
人の目を気にして美しくなろうとしてむちゃし死んだ女性の怨念の集合体みたいな w
作者からの返信
どうでしょうねw
ネタバレはできないので楽しみにしてお待ち下さい。
第25話 これから色々とお世話になりますね、鬼灯課長補佐への応援コメント
なんか病みの度合いによって使役したアンデッドに影響があって特殊進化しそうな深い闇みたいだね w
作者からの返信
プレイヤーの変化にも応じるぐらいにはデーモンズソフトもUDSにおいてアンデッドモンスターの種類に力を入れてますから、可能性としてはあり得ますね。
第24話 それならウチ来る?への応援コメント
誤字報告
プレイヤー同士がカップルにならないとクリアできない【クレスト】があり、X
プレイヤー同士がカップルにならないとクリアできない【クエスト】があり、O
できれば人材系サービス業が良いな。キャリアセンターでの経験【蛾】活かせるから X
できれば人材系サービス業が良いな。キャリアセンターでの経験【が】活かせるから O
作者からの返信
ご指摘いただきありがとうございました。
修正しました。
第22話 お前が井の中の蛙だからだよへの応援コメント
中立派という愉悦勢にネクロを渡さないために強化値の高い装備をショップに置いた可能性ぇ…
作者からの返信
中立派に渡すくらいならとタナトスが策を講じた可能性がないとは言い切れませんね。
無論、タナトスは今のところ良識のある師匠枠ですから、あくまで鬼童丸のためを思っての行動でしょうが。
第22話 お前が井の中の蛙だからだよへの応援コメント
スライムの形したアンデッド、ないかな
血でできてその表面に人の目が浮かびわずかに透明な体から見える核が人間の心臓とか、いいかも w
作者からの返信
有名どころはいなさそうですから、この作品限定のアンデッドとして出てくるかもしれません。
気長にお待ち下さいw
第21話 これぞ害悪オブ害悪への応援コメント
意識的にNPCを〇しまくると、《通り魔》とか《殺人鬼》とかの称号が付き、好感度にデバフが入りそうですね。
作者からの返信
その通りです。
好感度がある以上、上がる要因もあれば下がる要因もあります。
第21話 これぞ害悪オブ害悪への応援コメント
鏖殺と狂気 w
物騒な称号だね
そしててっきりボムにされたものが任意で発動かと思ったら自動でタイムリミットで爆発ですか w
作者からの返信
鬼童丸が物騒な方向にシフトしてます。
これぞ害悪な戦い方ですw
第19話 やり直しを要求する! それは悪意に満ちた印象操作だ!への応援コメント
メタ読みすると、そのうち都知事になるプレイヤーが出そうですね。
前回の質問の回答ありがとうございました。
先の展開をワクワクしながらお待ちしております。
作者からの返信
出て来る可能性は十分にあります。
また気になることがあればご質問下さい。
第19話 やり直しを要求する! それは悪意に満ちた印象操作だ!への応援コメント
>締め出された3人の内2人がシンクロして答えた。
ここまで最後の1人の発言がないって事は残りの1人は合流出来てないって事ですね?
作者からの返信
ご認識の通りです。
1人は帰りました。
第18話 やったか!?への応援コメント
>自分に構えと視線で訴えて来る宵闇ヤミに
犬か!(笑)
ドーム開放戦にギリギリ間に合わなかった3人のネクロマンサーの行動が気になる。
友好(フレンド登録と利害で一緒に行動)
敵対(文京区の支配権寄越せ)
クレクレ(特にレギオン)
可能性はここら辺?
作者からの返信
宵闇ヤミは現状だと犬味がありますね。
3人については近い内に触れますのでゆるりとお待ち下さい。
第18話 やったか!?への応援コメント
そういえば思い浮かんだ疑問
今まで横暴なネクロマンサーはNPCだけだがプレイヤーが使命に反した行動を取って地獄に連れ去られたらキャラロストの危険があるのかな
作者からの返信
ご認識の通りです。
悪質なプレイヤーはキャラロストの可能性があります。
第18話 やったか!?への応援コメント
更新、お疲れ様です。
いつも大変楽しく読んでおります。
ここまで読んで、ゲームシステムに関して疑問に思ったことがあります。
疑問1、モンスターの名付け機能は無いのでしょうか?
もしかして、このゲームのスタンス的に、モンスターはあくまでも駒という扱いで、愛着を抱きやすい名付けシステムは無い的なやつでしょうか。
疑問2、パーティに同種族の複数召喚は可能なのでしょうか?
可能なら、名付けなどをしないと色々と混乱すると思うのですが、どうでしょうか?
作者からの返信
質問ありがとうございます。
順番に回答します。
回答1、まだ解禁されていません。その点については気長にお待ち下さい。
回答2、現状では同種族は複数召喚できません。回答1が解決すると少し事情が変わるかもしれません。
昴???
誰?
作者からの返信
ご指摘いただきありがとうございます。
前作主人公が出て来てしまってましたので修正しました。
第17話 殴りたいこの笑顔への応援コメント
>ブラックバロンは【闇弾乱射ダークガトリング】!」
>ブラックバロンの範囲攻撃でダメージを稼ぐ。
ブラックバロンではなくキャストライダーだと思います。
>リベンジダンサー、レギオンに【落胆舞踊サゲサゲダンス】。
ここはリビングダンサーですよね。
それぞれご確認下さいm(_ _)m
作者からの返信
ご指摘ありがとうございました。
修正しました。
第11話 宵闇さん、さては乗せられやすい人だな?への応援コメント
誤字報告です。
「鬼灯君、おはよう。金曜日に面白いゲームは“変えた”のかい?」
変えた→買えた
更新お疲れ様です。
作者からの返信
ご指摘いただきありがとうございます。
修正しました。
第14話 中立派は愉悦勢ってはっきりわかんだねへの応援コメント
現状、課金でネクロ(ゲーム内通貨)得られないならこの時点で天井ありガチャ出されても困るかと…。
作者からの返信
課金についてはまだ触れていませんので、天井ありなしについても触れておりません。
ただし、極端にあくどいことにはならない想定です。
第11話 宵闇さん、さては乗せられやすい人だな?への応援コメント
誤字報告です。
朝活配信したらヤミんちゅからの強もコラボが見たいって声が多かったんです
強も→今日も ですかね?
作者からの返信
ご指摘いただきありがとうございました。
修正しました。
第9話 融合ってすげーへの応援コメント
グリムライダーは【潜影噛シャドウバイト】!」
ヤミのモンスターはグリムハウンドかと。
グリムライダーは敵モンスターですよね。
ご確認下さいm(_ _)m
作者からの返信
ご指摘いただきありがとうございます。
修正しました。
第9話 融合ってすげーへの応援コメント
誤字報告です。
ストロングスタイルな戦闘法で敵をの数をガンガン削る鬼童丸に対し、宵闇ヤミのアンデッドモンスター達はブラックワイトの【闇弾乱射ダークガトリング】で弱らせたところを(【潜影噛車道バイト】)で着実に1体ずつ倒していった。
(【潜影噛車道バイト】)→(【潜影噛シャドウバイト】)
ではないでしょうか?
作者からの返信
ご指摘いただきありがとうございます。
修正しました。
編集済
誤字報告?
26.名無しのゲーマー
~中略~
・(復習者):黄泉帰を持つ者がそのボスを倒した時
(復習者)→(復讐者)ではないでしょうか?
ただ、掲示板回だから判断が…
フォールンゲームスの新作のモデルって優月君ですか!?w
追記:やっぱりでしたか!そっちのゲームの内容も興味あります!
作者からの返信
ご指摘いただきありがとうございます。
今回は説明なので誤字です。
修正しました。
フォールンゲームズの新作モデルはご認識の通り、優月がモデルですw
第7話 あっ、ヤバい。なんか闇を感じるへの応援コメント
>それにもかかわらず、常闇トワは悔しさを我慢して自分に教えてほしい
ここだけヤミがトワになってます。ご確認下さいm(_ _)m
ブラックワイトはブラックホワイトと空目して黒白?ってなりました(笑)
使役職って自身が戦えないと、序盤は一緒にプレイする仲間欲しいよね。
作者からの返信
失礼しました。
修正しました。
予測変換が実在するVTuberを叩き出してしまったことに気づけていませんでした…。
ブラックワイトは確かに一瞬わかりにくいですよね。
使役職は初期に戦力不足になりますから、一緒にプレイできる人がいた方が楽しいでしょうね。
第5話 都庁よもう大丈夫! 俺が来た!への応援コメント
>スパルトイナイトの強化も終わったところで、鬼童丸はタキシムと別れて
タナトスがタキシムになってます。ご確認下さいm(_ _)m
作者からの返信
ご指摘ありがとうございました。
修正しました。
第2話 運も実力の内だが慢心しないのは良いことだへの応援コメント
>鬼童丸にもそのアイテムカードトーチホークに乗ってこの場を去って行った。
鬼童丸にもそのアイテムカード「を渡し」トーチホークに乗ってこの場を去って行った。
ですかね?ご確認下さいm(_ _)m
作者からの返信
ご指摘いただきありがとうございます。
修正しました。
編集済
第2話 運も実力の内だが慢心しないのは良いことだへの応援コメント
相手が行動不能になると追撃出来るシステムですか~
(ペ○ソナ3以降のクリティカル→1MORE、もしくはメガ○ン3以降のプレスターンシステムかなぁ?)
作者からの返信
ペルソナ3以降のシステムに近いですが、それだけではありませんので楽しみにお待ち下さい。
第1話 王道のゲームって食傷気味なんだよなへの応援コメント
今回はオンラインゲームが舞台なんですね!
しかも、ネクロマンサーとはw
どうしても、某マルオ氏が出てきそうなイメージがw
これからも頑張って下さい!
作者からの返信
序盤はオンラインゲームが舞台ですね。
マルオが出て来るかどうかは今後の更新を楽しみにお待ち下さい。
第53話 ノーミスってのは気持ち良いねへの応援コメント
音ゲーでアドリブを求められるとかハード過ぎん?
作者からの返信
ハード故にエクストラバトルという訳です。
デーモンズソフトは尖りが売りなんです。