・ダンジョン
「ダンジョン」・「ラビリンス」・「迷宮」・「
少なくとも、この作者のダンジョン系統の物は、必ずモンスターが無限に湧き出します、そしてこの作者の作る世界には、ダンジョン以外の場所では「モンスターが湧き出す」なんてものはないので、
ダンジョンと以外にもいろいろとランク付けがされるが、そのランクを誰が付けるのかと言うと「攻略者」である、初めて「攻略者」が出た時、その者の報告によってランクが決定される、「攻略者」が出るまではあくまでも「ランク未定」、被害が大きく出た場合は最高ランクとして決定される。
ダンジョンが発生した直後は内部にモンスターが過剰発生するため、上層のモンスターが下層のモンスターに追い出されるといった形で、必ずと言っていいほど
ダンジョンには、魔素によって発生し、地形・建築物型と魔物型の二種類が存在する。
地形・建築物型として発生したものには、現実離れした空間異常や、不可思議な環境が存在し、モンスター自体の強さも入ってすぐこそは、外とあまり変わらない物の、奥に進むほど・長いほど、同じモンスターでも何十倍も強くなる。
魔物型として発生したダンジョンは、その形を常に変える、要するに「不思議なダンジョン」という物だ、マッピングは役に立たず、冒険者の道を決めないといけない、ダンジョン内にいるモンスターは免疫と一緒で、どれだけ奥に進もうとも、数は増えるがモンスターの種類によって強さは変わらない、魔物型にいるモンスターは外にいるモンスターとよく似ているものもあるが、全てのモンスターがダンジョン固有のモンスターで、のダンジョンをあまり傷つけすぎると、より強い、モンスターが内部環境を修正するために現れる。
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