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2023年1月25日 23:03
貢献度判定のシステムに悪意しか感じませんね。単なる仕様ミスなのか、恣意的に、わざと、そう設計されているのか…この後の展開、目が離せないですね!
2023年1月19日 18:20
ダメージと痛みって同じ意味で違和感凄いんだが、肉体的ダメージは無いけど精神的ダメージはあるみたいな感じで分けて描写すれば良かったのでは。ダメージは無いけど痛みはあるって頭痛が痛いくらい違和感あって気持ち悪い。
作者からの返信
貴重なご意見ありがとうございます。確かにそう言われるとその通りでしたね。設定を安易に考えすぎました。次の作品を書くときに活かせるように反省致します。ありがとうございます!
2022年11月29日 13:30
肉体は無事でも精神は摩耗するよ〜((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
精神的に本当に辛い天能です(´;ω;`)ゆっくり育てたら最強天能なのに……
2022年11月29日 07:53 編集済
いきなり、逆境にいる主人公。身体にダメージはないけど普通に痛いってことは、延々と精神的に痛めつけられるからツライなあ。
本来ならもっとも良い環境のはずなんですけどね……辛いですね(´;ω;`)
2022年11月29日 01:35
痛いけどHPは減らないし状態異常にもならないってことかな?でもパーティーだと貢献度1%ってクソ仕様の欠陥ですねイキったバカが何も考えなくてもぶっ放すだけで倒せるのはタンカーがいるおかげのはずですがね
HP減らないし状態異常にもならないけど、痛いって事で合っております!本来ならタンクって一番貢献度が高いんですけど、主人公の力が『ダメージを無効化する』なので0なんですよね~本来なら一番上がるはずが…………メンバーともう少し仲良くする期間が長かったらよかったかも知れませんけどね(´・ω・`)
貢献度判定のシステムに悪意しか感じませんね。
単なる仕様ミスなのか、恣意的に、わざと、そう設計されているのか…
この後の展開、目が離せないですね!