幕間 終わりの蛇足 設定集
魔法
生活魔法
【クリーン】綺麗にする (再生 分解 未来視)
【ヒール】癒す (活性化 強化)
【ウォーム】温める (振動 加速)
【クール】冷ます (停止 減速)
【ドライ】乾かす (操作 変化)
【ウォーター】水を出す (召喚 支配)
【チェンジ】着替える (亜空間収納 空間把握)
召喚魔法 属性 集束or拡散 変化
靴
素材強化 合成強化(隠し要素:熟練度強化 成長強化)
職業
剣使い 【斬る】 純物理系
槍使い 【突く】 物理系 防御系
斧使い 【打つ】 物理系 防御系
盾使い 【流す】 純防御系
弓使い 【中てる】純器用系
暗器使い 【隠す】 器用系 魔法系
魔法使い 【無属性】純魔法系
見習い人 【真似る】 器用系 魔法系
鍛冶 裁縫 薬師 錬金 細工 料理 家事 従者 テイマー 農業 大道芸人
遊び人 習得した他職業のすべての技能、能力の上昇値合計
HP MP 攻撃 防御 特攻 特防 器用さ 素早さ 合計
切る 90 10 130 25 10 25 60 130 480
突く 65 45 75 75 25 75 45 75
打つ 65 60 75 75 45 75 10 75
流す 30 60 45 130 60 130 25 10
中て 40 25 60 60 60 45 130 60
隠す 15 75 60 60 75 60 75 60
無属 20 130 10 45 130 60 60 25
真似 165 75 25 10 75 10 75 45
合計 480
位階の上昇方法
・英霊となる。魂装を獲得する。
・第一の試練を乗り越える。
・第二の試練を乗り越える。
・第三の試練を乗り越える。
・魂装を習熟する。
・魂装を発展させる。
・魂装を応用させる。
・魔力を完全に支配する。
・魔法は必要のない力。
・物理が全てを解決する。
一定の基準を達成することで英霊となり、魂装を手に入れる。
試練は魂の数だけ無限に存在する。
壁を乗り越えることで位階が上昇する。順番は特になし。
セイ:一の試練 自身の体質を理解する。
二の試練 自身の特性を習熟する。
三の試練 自身の特殊性を昇華させる。
リアナ:一の試練 感情の限界突破。
二の試練 ループからの脱却。
三の試練 意思を取り戻す。
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セイ・ヴォフク --才
レベル:99
種族:人間(固定)
職業:遊び人 99
スキル
【斬る】【突く】【打つ】【流す】【中てる】
【隠す】【無属性】【真似る】
魔法
生活魔法
【クリーン】【ヒール】【ウォーム】【クール】【ドライ】
【ウォーター】【チェンジ】
精霊の靴
素材強化 合成強化
バフ
強化 ステルス性
精霊の歩幅 瞬撃
テイム
エナジースライム<ビーちゃん>
契約
英霊〈アドリアナ・ヴォフク〉
(各種能力値がグラフとして表記されている)
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ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
セイ・ヴォフク
種族:人間
レベル:--
HP:99999/99999
MP:9999/9999
攻撃:999
魔力:999
防御:999
精神:999
速さ:999
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ステータス【裏】
種族:人間(固定)
位階:Ⅹ
魂装:53枚のカード
HP:99999/99999
MP:99999/99999
攻撃:9999
魔力:9999
防御:9999
精神:9999
速さ:9999
スキル
再生Ⅹ 10000
分解Ⅹ 10000
魔眼Ⅹ 10000
強化Ⅹ 10000
振動操作Ⅹ 10000
魔力操作Ⅹ 10000
召喚術Ⅹ 10000
収納空間Ⅹ 10000
悪食Ⅹ 10000
格闘術Ⅹ 10000
転移Ⅹ 120 スライムな世界監視 エリアス・エリクシール
<特殊技能>
体術 Ⅹ 種って何をすればいいのだろう? シード
体術 LV:-- 俺は寝ていたい・・・ 木下京
魔力体 宝箱で眠りに着いたら 原田義隆
逃げ足 勇者は逃げるしか能がない 二コラ サティア ラル
蹴り姫 スラッシュを極めてみた 永田亮
ステップ 召喚された勇者ぐれている シシリー
運勢 周りが勝手に強くする 芦名健也
加護 精霊の魔法使い 立川康
記憶力 記憶の書庫 ジェームズ・ソロモン
情報理解 VRで永遠の眠りに クリスタル
詳細確認 ステータス確認 クァク
ゲームキャラクター ゲームキャラクター 白玖悠椰はくゆうや
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
魂装
53枚のカード(トランプ タロット etc.)分かり易い様にトランプとして使っている。
能力:カードに登録し発動する。再登録自由。登録時の耐久性に依存。魔力消費で幻影の回復。
例:武器道具をカードに登録。生物のその時点の能力を幻影として登録。特殊効果の登録。など
【スペード】武器種
1鉈 2片手剣 3短剣×2 4短槍 5片手斧 6丸盾×2 7大楯 8斧槍 9長弓
10拳銃×211ライフル 12鉄球 13金属針
【ダイヤ】生産道具
1鍛冶 2細工 3裁縫 4錬金 5調合 6木工 7料理 8??? 9??? 10???
11??? 12??? 13???
【クローバー】生物の幻影
1師匠達の幻影 2??? 3??? 4??? 5??? 6??? 7??? 8??? 9???10??? 11??? 12??? 13???
【ハート】不死者の幻影
1エリアス 2シード 3ケイ 4ヨシタカ 5二コラ 6リョウ 7シシリー 8ケンヤ
9コウ10ジェームズ 11クリスタル 12クァク 13ユウヤ
【ジョーカー】変装 変身
【二枚目のジョーカー】性転換
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アドリアナ・ヴォフク ‐‐才
レベル:99
種族:人間
職業:冥土99
スキル
【真似る】【家事】【御奉仕】
魔法
【生活魔法】
【契約】
【英霊召喚の魔法陣】
・所縁のある物を媒介に英霊を召喚する。
・必要な事は所縁のある物を所持していることのみ。
(その他各種ステータスのグラフ表記)
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ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
アドリアナ・ヴォフク
種族:人間
レベル:--
HP:9999/9999
MP:99999/99999
攻撃:999
魔力:999
防御:999
精神:999
速さ:999
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ステータス(裏)
種族:人間
位階:Ⅹ
魂装:冥土の嗜み
HP:99999/99999
MP:99999/99999
攻撃:9999
魔力:9999
防御:9999
精神:9999
速さ:9999
スキル
魔力操作Ⅹ10000
召喚魔法Ⅹ10000
苦痛耐性Ⅹ10000
冥土Ⅹ10000
メイド技能(33スキル)Ⅹ10000
(掃除 洗濯 料理 家事 不眠 不休 休息 自己治癒 自動回復 回復魔法 並列思考 思考加速 記憶 器用 分身 情報共有 情報精査 念話 念動力 空間魔法 転移 亜空庫 算術 空間把握 地図 五感操作 読唇術 鍵開け 芸術 音楽 真似 房中術)
生産技能(18スキル)Ⅹ10000
(裁縫 鍛冶 細工 彫金 調薬 調合 錬金 建築 設計 製造 農業 水産業 使役 契約 生産 複製 効率化 自動化)
生活魔法(7スキル)Ⅹ10000
(再生 分解 魔眼 強化 振動操作 召喚術 収納空間)
戦闘技能(27スキル)Ⅹ10000
(格闘術 武道 柔術 棒術 剣術 槍術 斧術 盾術 弓術 銃術 暗器術 投擲術 操糸術 模倣 偽装 隠蔽 隠遁 隠密 観察 見切り 体術 歩行術 脚技 捕縛術 軽業 二刀流 曲芸)
箱庭(15スキル)Ⅹ10000
(固有空間 亜空間 箱庭 土魔法 風魔法 水魔法 火魔法 雷魔法 樹魔術 大海魔術 大気魔術 大地魔術 時空魔法 時空魔術 創造)
繰り返し(4スキル)Ⅹ10000
(セーブ ロード ループ リセット)
適応力(5スキル)Ⅹ10000
(適応 順応 適合 応化 即応)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
魂装
冥土の嗜み
能力:冥土として必要なものを召喚する。
例:掃除用具の具現化。暗器の具現化。人材の召喚。など
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ビーちゃん
種族:エナジー・スライム
レベル:--
HP:--/--
MP:99999/99999
攻撃:0
魔力:999
防御:999(+999)
精神:999(+999)
速さ:0
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ステータス(裏)
種族:エナジー・スライム
位階:Ⅹ
魂装:水晶の煙管
HP:--/--
MP:99999/99999
攻撃:0
魔力:9999
防御:9999(+9999)
精神:9999(+9999)
速さ:0
スキル
分裂Ⅹ 10000
再生Ⅹ 10000
分解Ⅹ 10000
捕食変換Ⅹ 10000
魔力操作Ⅹ 10000
調合Ⅹ 10000
料理Ⅹ 10000
気化Ⅹ 10000
液化Ⅹ 10000
固体化Ⅹ 10000
頑強Ⅹ 10000
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
魂装
水晶の煙管
能力:見た目以上の要領を持つ壊れない煙管。
例:壊れない。容量無限。亜空間との接続。など
獲得した精霊
土の微精霊:重力の孤島
木の微精霊:樹海の大陸
風の微精霊:嵐の大陸
闇の微精霊:遅延の浮島
光の微精霊:加速の浮島
水の微精霊:海底世界
音色の微精霊:天空世界
情報の微精霊:亜空次元
氷の微精霊:氷炎の大陸(氷の大地)
火の微精霊:氷炎の大陸(炎の大地)
第一章
【メイドの嗜み 生活魔法(基礎にして奥義)】
『クリーン』自身の一番身綺麗な姿を観察する、強く思い浮かべ自身に反映する、他者にも同じように発動するようになるまで繰り返す 等々・・・
怪しげな本 【凡人が強くなるには・・・】
実行
種族を人間に固定 教会で祈り種族が変わらないようにする
悪食を習得 雑草や土、石、なんでも食べることで習得
スライムを主食とする ひたすら食べ続け自身の糧とする
基礎職業を全て完全習得し遊び人になる 職業の恩恵を平等に最大値にする
レベルを1にする 能力値を上げ直す
後は死地へ赴け 死に物狂いで生き残り実力をつける
第二章
・セントヴェンでの五年間
・冒険者としての旅路ダイジェスト
・ライム・エリクシールの試練、過酷な大陸に挑む
重力の孤島(宝箱で眠りに着いたら 原田義隆)ノーム(ベヒモス)土の精霊
樹海の大陸(勇者は逃げるしか能がない 二コラ)ドライアド(エント)木の精霊
嵐の大陸(スラッシュを極めてみた 永田亮)シルフ(ジン)風の精霊
遅延の浮島(召喚された勇者ぐれている シシリー)シャドウ(ブルート)闇の精霊
加速の浮島(周りが勝手に強くする 芦名健也)アスカ(レム)光の精霊
海底世界(精霊の魔法使い 立川康)ウンディーネ(クラーケン)水の精霊
天空世界(記憶の書庫 ジェームズ・ソロモン)ハルモニウム(ビフロスト)音色の精霊
亜空次元(VRで永遠の眠りに クリスタル)クリスティナ(ナノスライム)情報の精霊
氷炎の大陸 氷の大地(ステータス確認 クァク)フラウ(フェンリル)氷の精霊
氷炎の大地 炎の大地(ゲームキャラクター 白玖悠椰)サラマンダー(イフリート)火の精霊
・最終試練(イフリートに一矢報いる)
・試練達成、元の時間軸へと戻る
『環境に適応するために死に物狂いで挑んでいく』
高重力の孤島。セイは全力を出しても立ち上がれなかった。リアナも立ち上がれない。
体内の魔力を活性化させ限界まで身体能力を強化することで立ち上がることが出来るようになる。
しかし、セイ達の魔力に吸いよせられるように魔物の襲撃が始まる。岩の魔物、ゼルダのイワロックのような魔物
まともに動くことの出来ないセイ達では相手にならず吹き飛ばされる。
魔力が切れたことで追撃は来なかったことで一命を取り留める。
『過酷すぎる環境に心が挫けそうになる』
セイとリアナは状況を打開するために考える。
高重力の環境の中で生き抜くには何が必要なのか、なぜあの魔物は動けるのか、試行錯誤し打開しようと足掻く。
一定量の魔力を使うと感知され襲撃を受ける。
セイは挫けそうになる心を叱咤し魔力を漏らさず身体強化をしようと繰り返す。
リアナは英霊の特性の一つである霊体化を実現しようと試行錯誤する。
高重力の環境に適応しようと必死で足掻き、飢餓感を無視して努力を続けた。
リアナは霊体化に成功、セイは魔力操作をより洗練させる。
リアナがセイと同化し共同で活動することで辛うじて活動できるようになる。
『それぞれの環境で埒外の存在(不死者)に遭遇する』
セイとリアナは戦闘を繰り返す。
高重力下の中、最小限の動きにすることで魔物と渡り歩く。
そんな中、この高重力下で何も障害がないかのように魔物を殲滅する存在と出会うことになる。
不死者(宝箱で眠りに就いたら)『義隆よしたか』と出会うことになる。
アドバイスを貰い、実践し何度も繰り返す。
セイは自身の特殊性を教えられ意識的に馴染ませるように訓練を始める。
『セイの原生生物の特性により他世界の力を馴染ませていく(意識的)』
何度も実践で訓練をし意識的に無意識で行っていたことを行う。
不死者『ヨシタカ』の能力を馴染ませようと模擬戦を繰り返す。
リアナの補助も加わり少しずつ高重力の環境下で動けるようになっていく
不死者『ヨシタカ』が去る最後にこの試練の目標を教えられる。
『徐々に環境に適応し活動できるようになる』
活動範囲が広がり魔物を倒していく。
島の中心へ行くほど重圧が高まりその度に馴染ませ強くなる魔物を倒していく。
最終的に島の中心に居座る巨大な魔物と戦闘を始める。
『それぞれの環境のボスに挑む(ダイジェスト進行)』
主との戦闘。
辛くも一撃を加えることに成功し試練の達成となる。
重力の孤島では土の精霊が精霊の靴に宿ることになった。
続く他の試練はダイジェストで話を進める。
・どの様な環境か
・どの様な魔物が生息するのか
・誰(不死者)と出会ったか
・ボスは何だったか
・獲得した精霊
『最終試練は炎の大陸イフリート』
炎の大陸に適応し最後となるイフリートとのボス戦に挑む。
大苦戦。何もさせてもらえない。
手に入れたすべての力を活用し試練に挑む。
辛くも一矢報いることに成功。
ライムの試練達成となる。
第三章 ←ココ
ダイスの女神様に物語の進行を決めてもらう。
ハプニング表 2D6 七回ダイスを振る。
1,1(ファンブル)
・ファンブル表へ
1,2 2,1(3)
・教会でシスターとしてのノウハウを教えられる。(なぜシスターなのか・・・)
1,3 2.2 3,1(4)
・魔物の反乱が起こっていることを知る。(冒険者として各地に訪れ討伐する)
1,4 2,3 3,2 4,1(5)
・生産職の仕事をする。1D6
1,鍛冶師の親方
2,裁縫のおばあちゃん
3,薬師の若作りおじさん
4,錬金術のパワフルおじいさん
5,細工師の寡黙なおじさん
6,ボディビル農家
1,5 2,4 3,3 4,2 5,1(6)
・チンピラに絡まれる。
1,2,3の場合穏便にセイが対処。
4,5,6の場合リアナが抹殺する。
1,6 2,5 3,4 4,3 5,2 6,1(7)
・可もなく不可もなく日常を過ごす。(リアナとのイチャイチャ)
2,6 3,5 4,4 5,3 6,2(8)
・マートさんとのアレコレ(女装させられたり等)
3,6 4,5 5,4 6,3(9)
・大道芸人として観客を盛り上げる。1D6
1,観客が一人も来なかった
2,雨天だったが水で観客を魅了する
3,転移マジック失敗(スプラッタ事故)
4,一日アイドルデビュー。(なぜ女装をすることに・・・)
5,師匠が乱入、何とか師匠に食らい付く
6,大いに盛り上がった(【真似る】が上達)
4,6 5,5 6,4(10)
・不死者の先輩登場。(昔話を聞く 12人からランダム 2D6)
奇数 1,木下京 2,シード 3,シシリー 4,永田亮 5,白玖悠椰 6,立川康
偶数 1,二コラ 2,芦谷健也 3,原田義隆4,ジェームズ・ソロモン5,クァク6,クリスタル
5,6 6,5(11)
・エリアス登場(亜空間で修行をする ステータス上昇)
6,6(クリティカル)
・クリティカル表へ
ファンブル表 2D6
2(ファンブル)ヤンデレが増える。(リアナ暴走)
3リアナのヤンデレ具合が酷くなる。(連日搾り取られる)
4リアナが嫉妬する。(日常の些細な出来事)
5なぜか女性衣装が増えている。(女の子らしさが磨かれる)
6薬を盛られる。(美味しく頂かれました)
7前日の記憶が曖昧だ。(なぜかわからないがとても笑顔な女性達)
8酔い潰される。(体の自由が利きません)
9前日はぐっすりと眠ることが出来た。(なぜかリアナを見るととても恥ずかしい気持ちになる)
10怪しい薬を飲まされる。(息子が消え、女の子としての喜びを教えられる)
11我慢を辞めたマートさんに喰われる。(リアナも乱入)
12(クリティカル)ツンデレが増える(リアナ迷走)
クリティカル表 2D6
2(ファンブル)不死者の先輩から仕事を押し付けられる。
3エリアスの趣味を手伝う。(生産技術向上)
4エリアス製の鉈獲得
5エリアス製の弓獲得
6エリアス製の短剣獲得
7エリアス製のマント獲得
8エリアス製の盾獲得
9エリアス製のハルバード獲得
10エリアス製の銃獲得
11エリアス製の靴獲得
12(クリティカル)ライム登場。(ステータス上昇 エリアス製装備獲得 選択可能)
エリアス製の武器は全て壊れ性能。万能細胞であるスライム細胞で作られている。全てに『自動修復』『成長』『最適化』が付与されている。
・ライムの試練終了後、セントヴェンへと送り届けられ元の時間軸に戻る。
・平和な時代、強さを手に入れた後の日常を謳歌する。
ハプニング表へ・・・
・セイが日常を送っていく中で世界は新たな侵略者に脅かされていた。
セイの村が壊滅した魔物の反乱は威力偵察。
正解各地でこの世界とは違う魔物や住人が現れるようになっていた。
グンダヴィラ大陸から人類が撤退する。
徐々に各地の魔物に異常性が現れていた。
・ハプニング7終了後、突然転移させられる。
そこは知らない宮殿。セイとリアナが最高戦力と判断され問答無用で消滅させられる。
回避は不可能だった。足だけを残し体が消滅する。確実に死んだと思われたが、この死を最後のトリガーに覚醒する。【凡人が強くなるには・・・】の最後のピースが填まった。体の細胞の全てを万能細胞であるスライム細胞に置き換える。異常な再生力、魔力との親和性、ゼロ秒の反射能力、生活魔法の真の力、超常現象を打ち消し物理が全てを解決する。
・一度死に蘇ったことで不死者の仲間入りを果たす。セイはリアナとビーちゃんと共に永遠を謳歌する。
・自称神との対決。一度死に、蘇ったことで最後の条件を満たす。異常な再生力を持って耐え抜き、自称神を討ち果たした。
・不死者の仲間入りをし様々な世界を飛び回ることになる。
ハプニング1
6,3(9)大道芸人として観客を盛り上げる。1D6
5,師匠が乱入、何とか師匠に食らい付く
・セントヴェンに帰還する。
ユウヤから事情を聴いたことで大まかなことを理解する。
いつかはわからないがライムからも説明があるようなのでその場はお開きとなった。
・いつかの日常の出来事。
大道芸人として大通りで芸を披露する。
観客を驚かせていると師匠が乱入。
師匠と競い合うように、バトルするように芸を披露していき、その日一日大いに盛り上げた。
・師匠からしばらく遠出をする事を聞く。師匠はここ最近気になることがあるらしい。
ハプニング2
3,5(8)マートさんとのアレコレ(女装させられたり等)
・朝の日常の描写。相変わらずのセントヴェンの極彩色な人通り。
・マートさんが休日の日の出来事。
リアナも混ぜて三人でセントヴェンの街を歩く。
買い物、映画、ゲームセンター、食事とその日一日を楽しむ。
セイにとっての不幸は女装させられること。リアナもノリノリであり性転換できることもマートさんにばらされ、より過激なキュートな衣装を探索者協会でファッションショーすることになった。
・今日一日街を歩いてみて、見知らぬ種族がいることが少し気になる。(緑の肌の血色の悪そうな人間種)
ハプニング3
3,3(6)チンピラに絡まれる。
6、リアナが抹殺する。
・自由気ままに物作りしているとよく使う必要素材が少なくなっていることに気づいた。
・材料調達のために珍しく低階層を攻略しているときの出来事。
ガラの悪いチンピラに絡まれる。
実力も弱く、無視をしようとしたがチンピラの言動にリアナが切れた。
チンピラたちは迷宮の闇へと消えた。
・最近余所者が増えているように感じる。雑多な迷宮都市のため勘違いかもしれないが知らない人種が増えているように感じる。時折、観察するような視線を感じる。
ハプニング4
5,6(11)エリアス登場(亜空間で修行をする ステータス上昇)
・裏ステータスに会ったもう一つのスキルについて考える。
生活魔法で活用しているものがほとんどだが『分解』『魔眼』『転移』について扱いきれていないように感じている。
・突然エリアスが登場した時の出来事。
その日、朝食を食べてるとエリアスが登場。問答無用で連れていかれる。
エリアスを相手に亜空間で修行。
亜空間はエリアスの空間。無限に現れるエリアスの分体と実践を繰り返し経験を積む。
百人組み手を無傷で達成することで修行終了。
今後は他の不死者とも修行があるようだ。
・エリアスから注意を受ける。感じていた視線は正しかったようで僕たちは何かに狙われているらしい。お節介のエリアスは僕たちを気にかけて今回の行動を起こしたそうだ。
師匠視点のお話。途中の旅路。
・各地で未確認の魔物が増えている。
・性格の変わる知人の噂。
・見慣れない人間種。(緑肌の人間種など)
・珍しい魔物の反乱が起こったという情報。
・セイの過去の反乱との関係性はあるのだろうか?
・世界では何か変化が起こっている。
ハプニング5
5,2(7)可もなく不可もなく日常を過ごす。(リアナとのイチャイチャ)
・エリアスや他不死者とより関わるようになってわかったこと。
セイの魂装について。物だけでなく、生き物も幻影として登録できることを確認する。
『分解』『魔眼』『転移』の習熟。できるようになったこと。
・普段の日常の出来事。
セイ視点の一日の流れ。探索者協会や冒険者ギルドで依頼を受け達成する。今日は冒険者ギルド。模索し始めた転移を活用し最短時間で依頼を熟す。毎日行っている鍛錬の流れ。
リアナ視点の一日の流れ。セイに憑いて行きセイを愛でる。兎に角愛でる。他の雑事は分身体を活用して同時並行で複数の事柄を熟しセイを完璧にお世話する。あ~セイかわいい。
セイとリアナの何気ないイチャイチャ風景。
・最近、不自然な視線を感ずることがなくなった。エリアスが警戒していたようなことも起こらず視線がなくなったため拍子抜けを覚える。
ハプニング6
2,3(5)生産職の仕事をする。1D6
2,裁縫のおばあちゃん
・転移が慣れてきたことでより実用的に活用できるようになってきた。
魔眼も意識して使うことができ、より『真似る』が強化されている。
分解は今のところ使いどころは生産活動をしているときだけだ。
・裁縫職人として手伝っているときの出来事。
裁縫のおばあちゃんのお手伝い。
『魔眼』の活用もあり、見習い人時代はわからなかったおばあちゃんの超絶絶技ができるようになっていた。おばあちゃんも楽しくなってきたようで他の職人の師匠同様の厳しい指導が入るようになり裁縫の秘伝を教わる。
最終的に最高傑作となる靴を作成することができた。お手伝いに来たはずが修行の日々となっていた。
その後、他の職人もセイの成長を聞きつけ、一つ一つ秘伝を教わることになりしばらくの間忙しい日々が続いた。
・クタクタで久しぶりに探索者協会へ訪れるとどうやら各地で異変が起こっているらしい。
とくにグンダヴィラ大陸から人類の撤退は大きなニュースとなっている。
大道芸人の師匠とも連絡が途切れたようで協会内がざわついていた。
師匠視点のお話。グンダヴィラ大陸。
・魔物の反乱が激しくなっている。
・人類の中でも不穏な動きをする種族。
・とうとう抑えきれなくなり、グンダヴィラ大陸から撤退することになった。
・師匠は二国間の街道を行き来し、有志と共に取り残された遊牧民の救助に奔走する。
・経験したことのない反乱が発生するが鳥類種の助けもありひとまずの撤退に成功する。
・ひやひやとしたがどうにかセントヴェンへと帰還を始めた。
ハプニング7
6,6(12)クリティカル表へ
セイ 4,1(5)エリアス製の弓獲得
リアナ4,4(8)エリアス製の盾獲得
・亜空間での千人組み手
少しずつではあるが確実に成長している。だけど、何か一つ足りない。小さな歯車が足りないような違和感を持ち続け、今日も強さを求める。
・エリアスとの修行後エリアス製の長弓を受け取るお話。
エリアス製の特別な長弓。近接武器としても使える特殊オリハルコン性の長弓。万能細胞であるスライム細胞で作られている。『自動修復』『成長』『最適化』が付与されている。壊れ性能。
強力な遠距離攻撃手段を獲得。矢は一本だけ受け取り、増やしたいならば自分で再現しろとのことで新たな修行目標が増えた。
簡単なレクチャーを受け解散となる。
・元の時間軸へと戻りリアナと夕食の買い物をしている途中、視界が白一色に包まれる。
自称神との対決
・視界が晴れるか晴れないかと同時に奇襲を受ける。意識が一瞬途切れる。
意識が戻ると動揺している相手。最後のピースが填まり違和感の消えた体。泣き崩れそうになっていたリアナとなかなかカオスな状況。
・全員が動揺から復帰し自称神との戦いが始まる。
自身のこれまでとの違いをすり合わせながら戦闘を継続。相手が何者なのか?謎このような場所に飛ばされたのか?何が起こっているのか?答え合わせを進めながら戦闘が進んでいく。
・相手はセイの異常性を危険と判断し全力を出し始めた。
自身の部下を全て召喚する物量戦。不可解な状況に敵が一時撤退を図ろうとするが・・・。
エリアスは逃がさない
・撤退しようとした自称神をエリアスは逃がさない。
その後も異常な能力を持つ者が現れるが様々な不死者が相対しセイの邪魔をさせない。
これまでこの世界に攻めてきた存在がどうなったか淡々と話していく。
・自称神との一騎打ち。
魔力操作による飽和相殺。物理による闘争。異常再生によりセイは戦闘を加速させていく。
『真似る』で見切り、全てを覆し、最後は『分解』の力を練り込んだ一矢で自称神を消滅させた。
・エリアスから自身がどういった存在になったのか説明を受け、不死者の仲間入りを果たす。
セイはリアナとビーちゃんと共に永遠を謳歌する。
様々な世界を飛び回ることになる。(ハーメルンより 不死者の迷い込みへ)
幕間 IFストーリー
・ファンブル→クリティカルの場合のイベント
ビーちゃんがツンデレ擬人化。リアナはツンデレな少女の対応に困惑を極めなんだかんだで受け入れてしまうお話。
幕間 英霊へと至る道
・リアナがまとめ上げた英霊へと至る道筋一覧。
各時代による英霊への至り方。大まかに三時代(スキル重視の時代、ジョブ重視の時代、熟練度重視の時代)
幕間 終わりの蛇足、設定集
・不死者の集い 設定集
登場人物
セイ・ヴォフク 主人公
自信のことを省みない 凡人な少年 才能はない 努力は人一倍行う 強さに固執している 他人とは距離がある 楽観的な面がある
アドリアナ・ヴォフク ヒロイン
繰り返しの少女 半英霊の少女 重度のヤンデレ美少女
マート・ブルート よく挨拶する探索者協会の女性職員さん 受付担当
探索者協会の職員の方々
探索者協会の食堂のおばちゃん
ドリス・ジュール 学校の図書館の司書 マートの上司 女性
ニコライ・コブイルキン 学校の訓練教官 主武器は盾 男性
司祭さん 東地区に存在する教会の一つを運営する男性司祭
親方 主人公が世話になった鍛冶場の親方 男性
裁縫のおっとり系おばあちゃん
薬師の若作りおじさん
錬金術のパワフルおじいさん
細工の寡黙なおじさん
木工のムキムキ姉御
料理人のおネェさん
ホームキーパーの普通のおにいさん
従者のダンディーなおじ様
テイマーのおねえちゃん
農家のボディビルおじさん
大道芸人の師匠 たぶん男性
~~第一章~~
【第一幕】(対立)
1.【日常】主人公の日常、抱えている「問題」
魔物の反乱で村を早くに無くす
冒険者に保護されるが一人で生きていくために強くなろうとする
生活魔法を覚えるだけで手一杯だった
冒険者向けの学校で行き詰まる
2.【事件】事件の発生、日常から引き離される
怪しげな本を見つける 【凡人が強くなるには・・】
3.【決意】新たな状況へ飛び込んでいく決意
自身を強くするために本の内容を実行
【第二幕】(葛藤)
4.【苦境】新たな状況での様々な苦境
内容の過酷さ 魔物が倒せず苦戦する
5.【助け】苦境に陥った主人公に助けが現れる
小さな助けをした人に能力を貰う
6.【成長・工夫】助けを得た主人公の成長・工夫
型に囚われない戦い方を学ぶ
7.【転換】成長による成果、中盤の盛り上がり
倒せなかった敵が倒せるようになる
ーーここまでが前半ーー
8.【試練】後半は助け無し、主人公は単独で試練に立ち向かう事に
ダンジョンを順調に進めていく すべての職業をマスター
9.【破滅】主人公の頑張りも届かず状況は一層悪化、破滅が襲う
最後にダンジョンの最奥に挑むが死にそうになる
10.【契機】破滅を乗り越えるきっかけをつかむ主人公
死と生の狭間で生活魔法の可能性に気づく
【第三幕】(変化)
11.【対決】敵との最終対決
重傷を負いながらも再生し職業の真価に気づく
12.【排除】敵を排除
ダンジョンボスを倒す
13.【満足】主人公の抱える問題の解決
目標とする最低限の力を手に入れた
~~第二章~~
【第一幕】(対立)
1.【日常】主人公の日常、抱えている「問題」
指示書の最後の指示である「死地へ赴け」を実行するために世界を回る
2.【事件】事件の発生、日常から引き離される
ライムとの出会い 今まで以上に過酷な環境、試練に飛ばされる
3.【決意】新たな状況へ飛び込んでいく決意
環境に適応するために死に物狂いで挑んでいく
【第二幕】(葛藤)
4.【苦境】新たな状況での様々な苦境
過酷すぎる環境に心が挫けそうになる
5.【助け】苦境に陥った主人公に助けが現れる
それぞれの環境で限界ギリギリになるたびに埒外の力を扱う存在に遭遇する
凡人でありながらここまで来た主人公に不死者達が好感を持つ
6.【成長・工夫】助けを得た主人公の成長・工夫
自身の生まれた環境、この世界の生物の特異性により他世界の能力を馴染ませていく
7.【転換】成長による成果、中盤の盛り上がり
徐々に環境にも慣れていく、最低限生きれるようになる
ーーここまでが前半ーー
8.【試練】後半は助け無し、主人公は単独で試練に立ち向かう事に
それぞれの環境の大ボスに挑み辛くも勝利していく
9.【破滅】主人公の頑張りも届かず状況は一層悪化、破滅が襲う
最後の試練として現れたイフリートに惨敗する
10.【契機】破滅を乗り越えるきっかけをつかむ主人公
生と死の狭間で今まで何を手に入れたのか理解していく
【第三幕】(変化)
11.【対決】敵との最終対決
手に入れた全ての力を駆使して戦いに挑む
12.【排除】敵を排除
一矢報いることに成功
13.【満足】主人公の抱える問題の解決
ライムの試練達成
~~第三章~~
【第一幕】(対立)
1.【日常】主人公の日常、抱えている「問題」
元の大陸に戻り自身の強化に励む
2.【事件】事件の発生、日常から引き離される
大陸各地で魔物の反乱が発生する
3.【決意】新たな状況へ飛び込んでいく決意
反乱に対処する
【第二幕】(葛藤)
4.【苦境】新たな状況での様々な苦境
個人の力では被害を最小限にすることができない
5.【助け】苦境に陥った主人公に助けが現れる
不死者の師匠に助けられる
6.【成長・工夫】助けを得た主人公の成長・工夫
出来ることと出来ないことを理解する
7.【転換】成長による成果、中盤の盛り上がり
すべてを守ろうとせず出来ることを最大限にしようと行動する
ーーここまでが前半ーー
8.【試練】後半は助け無し、主人公は単独で試練に立ち向かう事に
自身を神と名乗る者と対決することになる
9.【破滅】主人公の頑張りも届かず状況は一層悪化、破滅が襲う
激戦を演じたが虚しくも敗北し死ぬ
10.【契機】破滅を乗り越えるきっかけをつかむ主人公
死んだことにより最後のトリガーを引く
【第三幕】(変化)
11.【対決】敵との最終対決
再生速度が異常に上昇し傷つかなくなる
12.【排除】敵を排除
敵を消滅させる
13.【満足】主人公の抱える問題の解決
死から蘇った事により不死となる 不死者の集いの仲間入りをする
【設定】
主人公の旅立ち 能力の確立(第一章)
【展開】(対立・衝突)
様々な不死者と出会い能力を伸ばしていく(第二章)
【解決】
不死者の新しい仲間として様々な世界を渡る(第三章)
メモ(幕間)
勝者の歴史はない、敗者の呟きの記録があるのみ。
神の記録は抹消される。過去の記録では様々な神が存在したと伝えられるがその認識はある一人の存在によって抹消されてきた。その者も神と呼ばれたことはあるが否定し自身の記録ごと神と名乗ってしまった者の記録(存在)を消去してきた。あとに残るのは畏怖の感情のみ。
人同士の侵攻と防衛の記録は多く残る。理由は消去されている為残らない。他世界からの人による侵攻には関わらない。防衛は許されるが反撃として他世界に侵攻しようとすると妨害を受けることになる。この世界に留まる領土の取り合いには関わることはない。異世界召喚も然り。
人類領土である三大陸の外には人間の生活するすべのない環境が続く。妨害を受けるわけではない。気候環境に阻まれるのだ。欲に眩み、領土野心に燃えた者は例外なく帰ることはなかった。だが、何が待ち受けていたのかの記録は残っている。生還した人類がいるからだ。海を越えた先は魔境だ。
北の大陸に獄炎と極寒の土地が濃い霧を挟んで存在する。
東には雷雨と台風、土地の隆起が常に環境破壊を繰り返している大陸。
南には樹海と言うのも生ぬるいほどに鬱蒼とした植物の大陸。
西には昼と夜が極端に長く短い時間の安定しな大陸。
その他にもそれぞれ過酷な環境の島がぽつりぽつりと存在している。
人類の生活圏三大陸
北に魔国の支配する大陸
南西に混沌とした人類種が支配する大陸
南東に魔物の生存競争の激しい大陸
不死者の集い 菅隆 @Rerisutan
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