設定メモ:戦闘型前衛系魔法学科の総合比較

【戦闘型前衛系魔法学科の総合比較】


●学科取得後の3年生存率

 武士 < 呪闘士 < 闘士 < 騎士 

 ※新人期間は騎士が最も生き残りやすい。


●学科取得後の平均収入額

 闘士 < 騎士 < 武士 < 呪闘士 

 ※弱体化や状態異常で敵性型魔獣の生け捕りという、

  他の魔法学科では極めて難しいことが可能であるため、

  呪闘士が稼ぎやすい。


●学科取得後の平均死傷率

 武士 < 呪闘士 < 騎士 < 闘士 

 ※攻防一体であるため、闘士が最も大きな怪我しにくい。

  生存率は複数年度集計。死傷率は単年度集計。


●学科取得後の平均就職率(官民問わず企業からの誘い)

 闘士 < 騎士 < 呪闘士 < 武士 

 ※死にやすい学科ほど求人がある。


●学科取得後の小隊編入率

 呪闘士 < 闘士 < 武士 < 騎士 

 ※死にやすい学科ほど勧誘を受ける。

  呪闘士は小隊に居れば便利だが、個人間の実力差が顕著に出るので、

  新人は勧誘を受けにくい。


●学科取得までの平均学習期間

 闘士 < 騎士 < 武士 < 呪闘士 

 ※戦闘型前衛系魔法学科で、最も学科を修了しにくいのは呪闘士。


★備考

 武士 = 一撃が重い代わりに、魔法力場がその都度消失。

 闘士 = 攻撃に、後退特性付き

 騎士 = 攻撃と同時に防御

 呪闘士= 魔法効力減衰、状態異常

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