設定メモ:戦闘型前衛系魔法学科の総合比較
【戦闘型前衛系魔法学科の総合比較】
●学科取得後の3年生存率
武士 < 呪闘士 < 闘士 < 騎士
※新人期間は騎士が最も生き残りやすい。
●学科取得後の平均収入額
闘士 < 騎士 < 武士 < 呪闘士
※弱体化や状態異常で敵性型魔獣の生け捕りという、
他の魔法学科では極めて難しいことが可能であるため、
呪闘士が稼ぎやすい。
●学科取得後の平均死傷率
武士 < 呪闘士 < 騎士 < 闘士
※攻防一体であるため、闘士が最も大きな怪我しにくい。
生存率は複数年度集計。死傷率は単年度集計。
●学科取得後の平均就職率(官民問わず企業からの誘い)
闘士 < 騎士 < 呪闘士 < 武士
※死にやすい学科ほど求人がある。
●学科取得後の小隊編入率
呪闘士 < 闘士 < 武士 < 騎士
※死にやすい学科ほど勧誘を受ける。
呪闘士は小隊に居れば便利だが、個人間の実力差が顕著に出るので、
新人は勧誘を受けにくい。
●学科取得までの平均学習期間
闘士 < 騎士 < 武士 < 呪闘士
※戦闘型前衛系魔法学科で、最も学科を修了しにくいのは呪闘士。
★備考
武士 = 一撃が重い代わりに、魔法力場がその都度消失。
闘士 = 攻撃に、後退特性付き
騎士 = 攻撃と同時に防御
呪闘士= 魔法効力減衰、状態異常
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