スキル一覧(本編、第28章・第29章での新登場分)
※ 成熟体からの新スキルについては、本編でケイ達が取得し始めてからの紹介にします。
【固有スキル】
『タコ殴りLv1~』(初期スキル・増強進化ポイント2)
タコの固有スキル。8本のタコ足で何発も殴りつける。
消費行動値はLvに依存。Lv上昇により威力上昇。
【通常スキル】
『連突撃Lv1~』(突撃からの派生・増強進化ポイント5)
突撃からの派生の1つ。3連続で突撃を繰り替えす。
消費行動値はLvに依存。Lv上昇により威力上昇。
『瞬連突Lv1~』(連突撃からの派生・増強進化ポイント15)
連突撃からの派生。より速度を増した3連撃の突撃を行う。
消費行動値はLvに依存。Lv上昇により威力上昇。
【応用スキル】
『硬獲砕牙Lv1~』(未成体から増強進化ポイント50)
特性に牙撃を持つ種族の応用攻撃スキル。
通常時よりも硬質化させた牙で捕獲し、徐々に噛む力を増し、噛み砕いていく。
チャージ系の攻撃で、溜め時間に応じて威力増強。一度使用すれば一定時間は使用不可になる。
消費行動値はLv×10。Lv上昇により威力上昇と再使用までの時間短縮。
「旋転連突撃Lv1~』(未成体から増強進化ポイント50)
特性に突撃を持つ種族の応用攻撃スキル。
旋回をしながら突撃を繰り返し、敵を旋回の中央部へと追い詰めていく。
連撃系の攻撃で、連撃の命中回数に応じて威力増強。一度使用すれば一定時間は使用不可になる。
消費行動値はLv×10。Lv上昇により威力上昇と再使用までの時間短縮。
【昇華魔法】
『サンドストーム』
『風魔法Lv1:ウィンドクリエイト(生成量増加Ⅰ・風の効果が発動中)』と『土魔法Lv1:アースクリエイト(生成量増加Ⅰ・土の効果が発動中)』で発動。
砂嵐を生成し、周囲を荒らしながらその砂嵐の中へと引きずり込んでいく。
発動時に使用者2名の残り魔力値を全て消費し、その合計値により威力が変動する。
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