383話 メルメタル

 謎のポケモン「」


 巨大遊撃 追加効果のいちゃもん それよりダイスチルのほうが扱いやすいし恩恵を感じやすい。


 裏から出てくるスカーフ持ちには有効だろうが、基本的にカイオーガ、しかもダイマされたら意味がない

 ダブルでは二連守るを封じれるのは強いか


 非常に遅く、トリル運用前提とまではいかないが、トリルでの運用だろう。


 物理耐久が非常に高い反面、伝説級が入り交じる状態でこの特殊耐久は・・・。


 それでもピカブイよりも遥かに強いのは言わずもがな。特にダブルパンツァーはそれぞれ判定があるぶっ壊れ技(実質51%程度で怯み)


 他で電磁波ばら撒いてトリルしてもそれでも上から殴れるほど遅いという・・・全てではないが、カイオーガ、ザシアンなど環境に多い相手は基本的に最速か準速


 麻痺+最速個体で 最速エースバーンまで


 補正なしで準速ハピナスが抜ける・・・。 


 勇敢か意地 か 


 現在ほとんどの個体が勇敢、配布産だと思われるが、ミラーだと勇敢で個体値2.3 が最理想、意地個体よりも遅く、こちらはトリルでも運用可能になりつつ配布よりも早い


 ただし、厳選難度が高すぎるので適当に わんぱくなどの個体なども面白いだろう


 調整案1

 持ち物 鉢巻・珠

 性格  勇敢・意地

 努力値 HA252D4 H252で偶数、嫌うならH244B12D4


 確定

 ダブルパンツァー

 かみなりぱんち

 冷凍パンチ

 選択

 

 地震・馬鹿力・岩なだれ・瓦割り・DDラリアット・ボディプレス・電磁波


 ダブルパンツァー

 

 無振イベルタル 珠 198 ~ 234(98.5 ~ 116.4%)乱数1発(95.3%)

 H4ザシアン 珠 172 ~ 202(102.3 ~ 120.2%)確定1発


 H4カイオーガ 

 珠 102 ~ 122(57.9 ~ 69.3%)確定2発

 鉢巻 118 ~ 140(67 ~ 79.5%)確定2発

 

 H252ホウオウ 珠 102 ~ 122(47.8 ~ 57.2%)乱数2発(97.4%)

 

 H252ゼクロム 

 珠 80 ~ 96(38.6 ~ 46.3%)確定3発

 鉢巻 92 ~ 110(44.4 ~ 53.1%)乱数2発(23.5%)

 

 H252ディアルガ

 珠  80 ~ 96(38.6 ~ 46.3%)確定3発

 鉢巻  92 ~ 110(44.4 ~ 53.1%)乱数2発(23.5%)


 H252ムゲンダイナ

 珠 198 ~ 234(80.1 ~ 94.7%)確定2発

 鉢巻 224 ~ 266(90.6 ~ 107.6%)乱数1発(44.9%)


 HBネクロズマ

 珠 58 ~ 70(28.5 ~ 34.4%)乱数3発(0.1%)

 鉢巻 66 ~ 78(32.5 ~ 38.4%)乱数3発(99.9%)


 HB霊獣ランド A-1

 珠 96 ~ 116(49.2 ~ 59.4%)乱数2発(約100%)

 補正

 鉢巻 114 ~ 134(58.4 ~ 68.7%)確定2発 


 H252B132 カバ

 珠 148 ~ 174(68.8 ~ 80.9%)確定2発

 鉢巻 168 ~ 200(78.1 ~ 93%)確定2発


 特化B 奇跡ラッキー

 珠 242 ~ 288(74.4 ~ 88.6%)確定2発 

 鉢巻 282 ~ 332(86.7 ~ 102.1%)乱数1発(4.7%)

 補正


 HBぬおー

 珠  76 ~ 90(37.8 ~ 44.7%)確定3発

 鉢巻 86 ~ 102(42.7 ~ 50.7%)乱数2発(0.5%)


 H252グラードン

 鉢巻 164 ~ 194(79.2 ~ 93.7%)確定2発

 珠 142 ~ 172(68.5 ~ 83%)確定2発

 HBグラードン

 鉢巻 126 ~ 150(60.8 ~ 72.4%)確定2発

 珠 110 ~ 132(53.1 ~ 63.7%)確定2発


 半減でも容易に後出しを許さない相手が多い。鉢巻なら困ったらとりまパンツァーで事足りる


 問題は鬼火など、ボディプレスがあるのでケアで入れるのなら


 耐久 


 特化ザシアン +1インファイト H252 204 ~ 240(84.2 ~ 99.1%)確定2発


 特化ホウオウ 聖なる炎

 H252 138 ~ 164(57 ~ 67.7%)確定2発

 ダイバーン H252 182 ~ 216(75.2 ~ 89.2%)確定2発


 特化霊獣ランド 地震ダイアース

 H252 194 ~ 230(80.1 ~ 95%)確定2発


 特化グラードン 

 断崖 H252 186 ~ 218(76.8 ~ 90%)確定2発

 ダイアース 216 ~ 254(89.2 ~ 104.9%)乱数1発(31.3%)

 H244B60 204 ~ 242(84.6 ~ 100.4%)乱数1発(6.3%)


 鉢巻冷凍パンチ A↑204 117 ~ 138(56.5 ~ 66.6%)確定2発 普通にパンツァーのほうが・・・。


 特化ゼクロム 珠+1 らいげきダイサンダー 208 ~ 247(85.9 ~ 102%)乱数1発(18.8%)


 最速カイオーガ

 雨潮吹き H244D12 295 ~ 348(122.4 ~ 144.3%)確定1発

 雨なし H244D12 196 ~ 232(81.3 ~ 96.2%)確定2発

 チョッキ H244D12 198 ~ 234(82.1 ~ 97%)確定2発


 特化かみなりパンチ 134 ~ 158(76.1 ~ 89.7%)確定2発 やや足りないが潮吹きの火力を下げて裏が積めるスキが作れる


 最速イベルタル

 珠熱風 H244 200 ~ 237(82.9 ~ 98.3%)確定2発

 珠ダイバーン H252D244 203 ~ 239(83.8 ~ 98.7%)確定2発

 H252D↑164 でも可能


 特化ボルケニオン

 オーバーヒート HD 230 ~ 272(95 ~ 112.3%)乱数1発(68.8%)


 流石にカイオーガなどは耐えれないが、不一致珠程度ならなんとか、か。

 流石にダイマされると耐えられない。


 調整案2

 努力値 

 鉢巻 慎重 H252 D164 あまりA

 チョッキ 意地・勇敢 HA252D4

      意地・勇敢 H60 A252 D196


 確定 

 ダブルパンツァー

 かみなりぱんち

 冷凍パンチ

 選択 


 特殊耐久寄りにして鉢巻補正で負担をかける。


 

 調整案3

 持ち物 傘・カゴ・オボン・半減実

 性格  わんぱく 慎重

 努力値 HB252 HD252


 確定

 とける

 ボディプレス

 眠る

 寝言


 対物理受け、マーシャドー留意


 調整案4

 持ち物 イバン

 性格  意地・勇敢

 努力値 HA252 D4


 確定

 こらえる

 パンツァー

 かみなりぱんち

 選択

 

 岩石封じ・冷凍パンチ・電磁波・守る


 耐久が高く、任意の相手にはなるが一撃では落ちないので耐えて殴ってイバンで追撃する形となる。


 相手の耐久調整を崩すには十分である 


 調整案5

 持物 空振り保険・ビビリだま

 性格 意地・陽気

 努力値 HS252 AS252


 確定

 パンツァー

 岩石封じ

 ばくれつパンチ(空振り保険)

 電磁波


 電磁波+パンツァーを、ビビリだまでもいいが、霊獣ランドくらいしか見かけない。


 それよりも追い風と電磁波でサポート・・・バトン先でも


 シングルでは圧倒的火力と耐久があるため活躍可能である。


 ダブルではトリルやお先にどうぞによるサポートからの手助けなどで圧倒的火力を押し付けることが可能。ダブルでは巨大遊撃も活躍できる


 しかし、単タイプ故に繰り出し難いのが難点である。それを差し引いても超高火力は魅力的であると言える。


 パンツァーの通りが良くなると一気に不利になるのでパーティーのサイクル過労死留意

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