378話 ディアンシー 

 ロイヤルピンクプリンセス「」


 じゃれつくを習得したお陰で無理に両刀する必要性はなくなった。


 耐久はHPが低いがそれでもオボンやダイマによる恩恵でそこそこ


 退場技も大爆発の代わりにミストバーストを獲得、困りはしない。


 ただし、現在2022/09/18日 確認した限りにおいては カイオーガ・グラードン 共に採用率が高く、天敵であるザシアンも健在、日食ネクロも一定数いるので裏で対策したい。

 

  S調整

 ↑212 無振クレセ・スイクン

 ↑156 220 無振ヒードラン

 ↑140 204 無振ウオノ

 ↑100 164 無振メタグロス

 ↑76 140 無振アーマガア

 ↑68 124 無振ゴチルゼル

 ↑36 92 無振バンギ・テッカグヤ

 ↑28 84 無振ラグ・ガオガエン・ニンフィア

    4 無振マリルリ・レジ系 


 スカーフ

 ↑252 最速ミュウ・セレビィ・ビクティニなど 100族

 ↑252 最速ゼルネアス・イベルタル

 ↑236 最速ウーラオス・ミミッキュ

 ↑228 白黒キュレム・ジカルデ50・原種ヒヒダルマ

 ↑212 最速霊獣ランド

 ↑204 最速カイオーガ・グラードン・ホウオウ

 ↑180 252 最速ロトムズ

 ↑140 240 準速カイオーガ・グラードン・ホウオウ

 ↑124 188 最速パッチ・ウオノ

 ↑108 172 Pジカルデ

 ↑92 156 最速ボルケニオン・メタグロス

 ↑52 108 最速バンギ・テッカグヤ

 ↑12 68 準速マギアナ

    4 無振Pジカルデ・クレセ・ゴリランダー


 耐久

 最速イベルタル 珠ダイアーク H252D36 66 ~ 78(42 ~ 49.6%)確定3発


 特化グラードン 断崖 HB 134 ~ 162(85.3 ~ 103.1%)乱数1発(12.5%)


 最速カイオーガ 雨潮吹き 236 ~ 278(150.3 ~ 177%)確定1発 チョッキを着ても 158 ~ 188(100.6 ~ 119.7%)確定1発

 同上 雨なし潮吹き 156 ~ 186(99.3 ~ 118.4%)乱数1発(93.8%)

 チョッキでようやく 104 ~ 126(66.2 ~ 80.2%)確定2発


 特化ザシアン +1斬 HB 372 ~ 444(236.9 ~ 282.8%)確定1発

 B+4でようやく耐えれる


 最速黒馬 エナジーボール H252D4 88 ~ 104(56 ~ 66.2%)確定2発


 特化マーシャドー シュド―スチール H252B4 58 ~ 69(36.9 ~ 43.9%)確定3発


 特化ディアルガ 

 ラスターカノン HD 184 ~ 220(117.1 ~ 140.1%)確定1発     


 特化日食ネクロ メテオドライブ HB 232 ~ 280(147.7 ~ 178.3%)確定1発


 特化ホウオウ 地震 H252B4 90 ~ 106(57.3 ~ 67.5%)確定2発


 HB霊獣ランド 地震 H252B4 110 ~ 132(70 ~ 84%)確定2発

 ダイアース 144 ~ 170(91.7 ~ 108.2%)乱数1発(50%)



 調整案1 

 持ち物 鉢巻・メガネ・スカーフ・珠・一致強化系・チョッキ・パワフルハーブ 

 性格  意地・ひかえめ・勇敢・冷静

 努力値 H252 D4 D36でも可

 スカーフの場合はCSASも一考


 物理 確定

 ダイヤストーム

 ジャイロボール 

 じゃれつく


 選択 ステルスロック・トリックルーム・ミストバースト・ボディプレス・マジカルフレイム・サイコショック・サイコキネシス・ギガインパクト・砂地獄


 特殊

 メテオビーム・パワージェム

 ムーンフォース

 選択


 選択 ステルスロック・トリックルーム・ミストバースト・ボディプレス・マジカルフレイム・サイコショック・サイコキネシス・大地の力・破壊光線


 テンプレアタッカー型、火力はそこそこある


 火力

 

 HBホウオウ

 ダイアストーム 

 A204 216 ~ 256(101.4 ~ 120.1%)確定1発


 パワージェム

 特化 172 ~ 208(80.7 ~ 97.6%)確定2発 珠以上で確定 帯でも206 ~ 250(96.7 ~ 117.3%)乱数1発(93.8%)


 H4カイオーガ

 ダイアストーム

 特化 85 ~ 102(48.2 ~ 57.9%)乱数2発(94.5%)

 鉢巻 129 ~ 153(73.2 ~ 86.9%)確定2発

 特化ダイロック 111 ~ 132(63 ~ 75%)確定2発 珠以上+天候込 155 ~ 183(88 ~ 103.9%)乱数1発(25%) ステロ込で確定 


 ムーンフォース

 特化 57 ~ 67(32.3 ~ 38%)乱数3発(95.2%)

 メガネ 84 ~ 100(47.7 ~ 56.8%)乱数2発(86.7%)

 

 H252マーシャドー

 じゃれつく

 特化 170 ~ 204(86.2 ~ 103.5%)乱数1発(18.8%) 帯以上で確定

 ムーンフォース

 特化 164 ~ 194(83.2 ~ 98.4%)確定2発 帯以上で確定

 

 H252BD4ムゲンダイナ

 じゃれつく

 特化 75 ~ 88(30.3 ~ 35.6%)乱数3発(31.8%)

 タイプ強化で確3 ダイフェアリー確2


 特化砂地獄ダイアース 珠 130 ~ 153(52.6 ~ 61.9%)確定2発

 珠なし 100 ~ 118(40.4 ~ 47.7%)確定3発

 1.2倍だと乱数 120 ~ 142(48.5 ~ 57.4%)乱数2発(92.2%) ステロなどを噛ませるのなら


 サイコキネシス

 特化 100 ~ 118(40.4 ~ 47.7%)確定3発

 帯 120 ~ 142(48.5 ~ 57.4%)乱数2発(92.2%)

 特化ダイサイコ 142 ~ 168(57.4 ~ 68%)確定2発


 H252B4ゼクロム

 じゃれつく

 特化 120 ~ 144(57.9 ~ 69.5%)確定2発

 特化ダイフェアリー 174 ~ 206(84 ~ 99.5%)確定2発 帯以上で確定

 特化鉢巻 182 ~ 216(87.9 ~ 104.3%)乱数1発(18.8%)


 ムーンフォース 

 特化 150 ~ 176(72.4 ~ 85%)確定2発

 特化ダイフェアリー 204 ~ 240(98.5 ~ 115.9%)乱数1発(81.3%)

 C↑180メガネ 210 ~ 248(101.4 ~ 119.8%)確定1発


 無振 黒馬

 ダイヤストーム 

 特化 94 ~ 112(53.4 ~ 63.6%)確定2発

 特化鉢巻 142 ~ 168(80.6 ~ 95.4%)確定2発

 特化珠ダイロック 160 ~ 188(90.9 ~ 106.8%)乱数1発(43.8%) 天候で81.3%

 

 ムーンフォース

 特化 76 ~ 90(43.1 ~ 51.1%)乱数2発(3.1%) 一致系で確定2


 H252BD4 ルギア マルスケ

 ダイヤストーム 63 ~ 75(29.5 ~ 35.2%)乱数3発(15.6%)

 +1 93 ~ 111(43.6 ~ 52.1%)乱数2発(12.9%)

 パワージェム 43 ~ 52(20.1 ~ 24.4%)確定5発

 

 BD4イベルタル

 ダイヤストーム 

 特化 164 ~ 194(81.5 ~ 96.5%)確定2発

 ↑196 珠 203 ~ 242(100.9 ~ 120.3%)確定1発

 補正なし珠で乱数1 195 ~ 229(97 ~ 113.9%)乱数1発(75%)

 

 パワージェム

 特化 128 ~ 152(63.6 ~ 75.6%)確定2発

 チョッキだと 86 ~ 104(42.7 ~ 51.7%)乱数2発(5.9%)1.2倍以上で確定2


 一致抜群でも倒せない相手がちらほら、不一致は火力がやや足りないのでステロなどは撒いておきたい


 ムゲンダイナには打点らしい打点が特殊にしかないが、ムゲンダイナ側にもヘドロばくの毒くらい


 調整案2

 持ち物 カゴ

 性格  おだやか又は慎重

 努力値 HD252 


 確定

 瞑想

 眠る

 選択


 瞑想を積んで無理にアタッカーに転じることも可能、問題はザシアン、裏にヌオーやグラードンでサイクルするのもよい。


 砂地獄があるので拘束して、ダイアストームでB上がるかどうかの運ゲーに持ち込み

 普通に対特殊なら瞑想からのアシストパワー、ロックカットもあるのでSを上げることも出来る。


 ただ、威力140+6 アシストパワー H4ザシアン 93 ~ 110(55.3 ~ 65.4%)確定2発

 マジカルフレイムがあるのでどうしてもなら、問題は対面ではほぼ先制されるのでトリックルーム併用となる。


 C↑156 +1 ダイバーン H4ザシアン 168 ~ 198(100 ~ 117.8%)確定1発


 瞑想積めればカイオーガも相手出来る様になるので上手くイベルタルやムゲンダイナで最低1回以上は積んでおきたい


 ねむる・瞑想・マジカルフレイム・アシストパワー


 カイオーガ 雨潮吹き H252D212 +2 132 ~ 156(84 ~ 99.3%)確定2発


 瞑想+マジカルフレイムでも可能、根源の場合は H252D164+2 102 ~ 120(64.9 ~ 76.4%)確定2発 瞑想2回積めれば、ステロなどでサポあればいいか


 調整案3

 持ち物 メンタルハーブ・タスキ

 性格  S下降耐久上昇 

 努力値 H252 BD調整


 確定

 トリックルーム

 ステルスロック


 選択 あまえる・うそなき・ミストバースト・砂地獄


 サポート、一撃で屠られるようにタスキ、50族以下は伝説級でもそうはいない。

 トリックルーム展開からのステロや砂地獄で拘束サポート、あまえるやうそなきで交換誘発など


 調整案3 ダブル

 持ち物 シード・メンタル・オボン・回復実・傘

 性格  B又はD上昇性格 ACS下降


 確定

 守る

 サイドチェンジ

 選択


 岩なだれ・てだすけ・マジカルシャイン・マジカルフレイム・ダイヤストーム・輪唱・大地の波動・トリックルーム


 サポート寄りになる。撃ち落とすやガードスワップ、シェアなどあるので相方に、トリックルームの始動をするのも可能 カイオーガには注意


 技としてはアンコールやクリアボディ故のバトンタッチなどもあるが遅く、天敵が多くて流石に積んでいる暇がない為、中々厳しい。

 苦手な相手が明確なので裏で受けやすい点は非常に優秀であり、トリルやステロなどあるのでサポートも可能、優位な相手ならそのまま瞑想で積むことも。

 ただ、火力不足気味で低HP故に長期的にサイクルを組みにくいので裏のポケモンで状態異常や負担を押し付けるような戦い方をする方が生存率を高めることになるか。

 ダイヤストーム+ボディプレスもザシアンさえ居なければ……

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