305話 ラグラージ

 通称  キモクナーイ


 前世代同様 カウンター・ミラーコートを覚える


 また、現環境だと、


 テンプレ型 

 持物 オボン

 性格 腕白

 特性 激流

 努力値 HB252


 確定 

 ステロ

 欠伸

 クイックターン

 地震 


 この型がほとんど


 特殊受け

 持物 チョッキ

 性格 穏やか・慎重・生意気・控え目

 特性 激流

 努力値 HC・HD・HA


 確定  

 ミラーコート

 

 物理技 地震・アクアブレイク・ストーンエッジ・馬鹿力・冷凍パンチ・DDラリアット・クイックターン


 特殊 大地の力・波乗り・ハイドロポンプ・気合玉・吹雪・冷凍ビーム・ヘドロウェーブ


 物理受け

 持物 オボン

 性格 図太い・腕白・のんき

 特性 激流

 努力値 HB252


 確定

 カウンター 

 選択 


 鋼技+ボディプレスや呪いで積むことも可能、回復技でなく、欠伸で運用か


 両受け

 持物 チョッキ

 性格 図太い・のんき

 特性 激流

 努力値 HB252 


 確定

 カウンター

 ミラーコート

 選択


 熱湯、けたぐり など

 

 A140 けたぐり H252 バンギ 208 ~ 248(100.4 ~ 119.8%)確定1発


 サンダー H252

 珠 ダイジェット 

 165 ~ 196(79.7 ~ 94.6%)確定2発

 チョッキ 110 ~ 133(53.1 ~ 64.2%)確定2発


 エースバーン

 珠ダイジェット

 H252 146 ~ 173(70.5 ~ 83.5%)確定2発

 HB 103 ~ 122(49.7 ~ 58.9%)乱数2発(99.6%)


 アーゴヨン

 珠流星 H252 156 ~ 185(75.3 ~ 89.3%)確定2発

 


 物理型

 持物 鉢巻・珠・帯

 性格 勇敢・意地

 特性 激流

 努力値 HA252 AD252  


 確定

 地震

 アクアブレイク

 ストーンエッジ

 馬鹿力


 ヤグラージですなwww 

 選択技は冷凍パンチとDDラリアットですなwww

 特殊技も視野入りますなwww

 

 鉢巻アクアブレイク

 HBカバ 138 ~ 164(64.1 ~ 76.2%)確定2発


 鉢巻ストーンエッジ

 ダイマ原種サンダー 192 ~ 226(57.8 ~ 68%)確定2発

 HB 136 ~ 160(69 ~ 81.2%)確定2発

 +1 90 ~ 108(45.6 ~ 54.8%)乱数2発(53.9%)


 現環境トップ使用率のサンダー対策にストーンエッジは確定ですなwww


 原種サンダー

 珠ダイジェット 129 ~ 152(73.7 ~ 86.8%)確定2発


 特殊型

 持物 メガネ・珠・帯

 性格 控え目・冷静

 特性 激流

 努力値 HC CD252


 確定 

 吹雪

 大地の力

 ハイドロポンプ

 ヘドロウェーブ


 メガネハイドロポンプ 

 H252 D4 カバ 302 ~ 356(140.4 ~ 165.5%)確定1発

 帯以上で確定ですなwww

 

 原子の力(ダイロック)

 原種サンダー 

 帯 137 ~ 163(41.2 ~ 49%)確定3発


 HB252 96 ~ 115(48.7 ~ 58.3%)乱数2発(96.5%)


 ダイロック前提運用でもありえないですなwww


 

 筆者は物理ですなwww

 格闘技の搭載率により甘く見ているバンギなどが対面居座ってくる場合がありますなwww

 馬鹿力でお仕置きですなwww

 ヤットレイ・ヤンドロスなど組み合わせしやすいですなwww

 


 Hに割り振るだけで相当耐えてしまう。

 また、環境に多い、エースバーン、原種サンダー、ウオノなどに努力値の割合によっては強く、アタッカーとしても優秀

 草技が全滅に等しいくらいに、サブウエポンとしても採用率が低下しており、繰り出し性能が非常に高い

 というか草=ゴリランダーしかいないのもどうかと思うが

 

 追記分

 現環境にいるラグラージ


 HB252 たべのこし・オボン 

 クイックターン・あくび・ステロ・地震


 性格は ずぶとい、のんき、わんぱく


 S個体値を調整している場合もある 


 下方+18・19 実数66 無振カバ抜かれぬき調整無振Aガラガラ辺り抜き

 B補正などがある場合はS個体値2.3 で実数66


 こんな調整が大半である


 使用率 23位

 オボン 40.5

 食べ残し 39.9

 タスキ 7.1

 チョッキ 3.0

 珠 2.0

 鉢巻 1.6

 イバン 1.5

 ゴツメ 1.0


 のんき 55.9

 生意気 14.8

 わんぱく 12.0

 意地 7.8

 勇敢 2.1

 慎重 2.0

 ひかえめ 1.4


 激流 85%

 

 クイックターン・あくび・ステルスロック 80%以上

 地震 50%

 守る<ミラーコート<カウンター<れいとうパンチ<アクアブレイク<かわらわり


 タスキカウンター、ミラーコート型、ヤグラージあたりか


 最速ウーラオス 暗黒強打 H252B↑156 87 ~ 103(42 ~ 49.7%)確定3発 

 意地ザシアン +1 じゃれつく H196 169 ~ 199(84.5 ~ 99.5%)確定2発 HB 118 ~ 141(57 ~ 68.1%)確定2発

 霊獣ランド 地震 HB 72 ~ 85(34.7 ~ 41%)確定3発 無振102 ~ 120(58.2 ~ 68.5%)確定2発

 最速エースバーン 珠ダイジェット 無振 146 ~ 173(83.4 ~ 98.8%)確定2発 HB 103 ~ 122(49.7 ~ 58.9%)乱数2発(99.6%)

 最速鉢巻ウオノ 先制エラガミ HB 196 ~ 232(94.6 ~ 112%)乱数1発(68.8%)

 最速ネクロズマタテガミ +2 地震 101 ~ 119(48.7 ~ 57.4%)乱数2発(94.1%)


 最速原種サンダー 珠ダイジェット H252 165 ~ 196(79.7 ~ 94.6%)確定2発 HD 117 ~ 138(56.5 ~ 66.6%)確定2発

 特化ラプラス フリーズドライ H252D244 168 ~ 204(81.1 ~ 98.5%)確定2発

 特化ムゲンダイナ 砲 H252 111 ~ 132(53.6 ~ 63.7%)確定2発

 特化Wロトム ハイドロポンプ H252 145 ~ 172(70 ~ 83%)確定2発

 特化Gファイヤー +2ダイアーク H252D244 174 ~ 205(84 ~ 99%)確定2発

 最速カイオーガ 雨潮吹き H164D↑252 165 ~ 195(84.1 ~ 99.4%)確定2発


 流石に硬い、特殊耐久もあるため適当にフリーズドライやダイジェット撃つとミラーコートで反射される


 C116 帯 H252D4霊獣ランド 197 ~ 235(100.5 ~ 119.8%)確定1発 帯なしならC↑196(D4ガブも丁度確1 184 ~ 220(100.5 ~ 120.2%)確定1発)

 

 特化気合玉 H252D4砂 バンギ 

 152 ~ 180(73.4 ~ 86.9%)確定2発 珠で乱数1 75% メガネで確定

 A148馬鹿力で確1 帯は無振でも確1

 HDナットレイ C132 62 ~ 74(34.2 ~ 40.8%)確定3発 

 鉢巻特化 馬鹿力 H252B4ナットレイ 158 ~ 188(87.2 ~ 103.8%)乱数1発(25%)ステロ込み乱数1 62.5 

 同上 H252B124 奇跡ポリ2 128 ~ 152(66.6 ~ 79.1%)確定2発


 特化ストーンエッジ H4原種サンダー 128 ~ 152(77.1 ~ 91.5%)確定2発 珠で確定


 ヘドロウェーブ C140 H252D4レヒレ 60 ~ 72(33.8 ~ 40.6%)確定3発 

 珠↑212 確定2

 

 げきりん ↑204 H4ドラパ 164 ~ 194(100 ~ 118.2%)確定1発 帯ならA108 

 H252ムゲンダイナ A196 124 ~ 146(50.2 ~ 59.1%)確定2発


 DDラリアット

 A↑140 鉢巻 H4ドラパ 164 ~ 194(100 ~ 118.2%)確定1発


 地震

 無振ザシアン 特化152 ~ 180(91 ~ 107.7%)乱数1発(43.8%)ステロ込で乱数1 75%

 帯A↑164 168 ~ 202(100.5 ~ 120.9%)確定1発 

 珠A↑76 188 確定1

   

 H252ムゲンダイナ 無振128 ~ 152(51.8 ~ 61.5%)確定2発 A↑180鉢巻 248 ~ 294(100.4 ~ 119%)確定1発


 アクアブレイク

 H252B132 カバ 特化鉢巻 168 ~ 198(78.1 ~ 92%)確定2発

 激流状態の場合はA180鉢巻で確1

 無振カバ地震 67 ~ 82(38.2 ~ 46.2%)確定3発 

 

 ハイドロポンプ

 H252D↑148 カバ 特化珠 198 ~ 237(92 ~ 110.2%)乱数1発(56.3%) 激流時C↑180確1 珠だとC20


 特殊はアイテム補強がいる相手が多い、物理は鉢巻ならほとんど倒せる。

 とくに環境に多いナットレイやポリ2に対しては突き刺さる。

 ナットレイはHBラグだと基本的に逃げるしかなかったが鉢巻持って殴りかかって乱数で落とせる


 下記特性任意 激流優先ではあるが


 調整案1

 持物 珠・帯

 性格 勇敢・冷静 

 努力値 

 珠 H188 B4 D12 A・C割 10N-1 B<D 上記調整

 帯 H236 B4 D12 A・C調整

 役割振り B又はD252 A・C調整


 確定 

 地震

 選択


 耐久振りつつ火力に回す。

 役割振りは普通にAB・CBとひかえめ・意地のような割り振りのほうがいいかもしれない

 下方性格でもS実数72と白馬よりは早く、無振りマリルリ抜いているので上からなぐったり、カウンターいれつつ実は上を取れているというのもいいかもしれない


 調整案3

 持物 鉢巻・メガネ

 性格 意地・控えめ

 努力値 HA・HC


 確定

 

 H252 A180 あまり任意でも、物理ならここまで振れば地震・ストーンエッジ・馬鹿力・れいとうパンチ で大体倒せる。


 HB霊獣ランド A-1 132 ~ 156(67.3 ~ 79.5%)確定2発


 調整案4

 持物 チョッキ 

 性格 のんき S個体値調整しても

 努力値 HB252 D4


 確定 

 カウンター 

 ミラーコート

 地震


 両受け、低火力などなら砂地獄などで拘束してもいいか、無論HA、ADなどにして単純アタッカーでも


 調整案5

 持物 イバン

 性格 ひかえめ・意地

 特性 激流

 努力値 HC252


 確定

 こらえる(選択)

 ハイドロカノン・アクアブレイク

 がむしゃら・ステルスロック

 選択


 イバン型、非常に耐久が高いので過労気味になってきたところでイバン激流ハイドロカノン、アクアブレイク


 HB252D4原種サンダー 激流

 ハイドロカノン 171 ~ 202(86.8 ~ 102.5%)乱数1発(18.8%)

 アクアブレイク 85 ~ 102(43.1 ~ 51.7%)乱数2発(7.4%)

 H4ダイマエースバーン ハイドロカノン 201 ~ 237(64.4 ~ 75.9%)確定2発 等倍


 流石に激流ハイドロカノンは高威力、エンペルトやその他激流達も可能だが、あくびなどで差別化したい。

 がむしゃらもうまくナットレイに当てることができればそのまま撤退できる


 調整案6

 持物 スカーフ

 性格 やんちゃ・むじゃき・意地・ひかえめ

 努力値 S調整 AC振り


 S調整

 最速=最速エルフーン同速

 ↑236 最速昼ルガルガン・ラティ姉妹・ゲンガー

 ↑228 最速Aキュウコン

 ↑220 最速デンチュラ

 ↑188 最速ウツロイド・ガブ

 ↑172 252 最速原種サンダー・ボーマンダ

 ↑156 236 最速ウーラオス 228最速ミミッキュ

 ↑132 204 最速霊獣ランド

 ↑124 196 最速カイオーガ・グラードン

 

 4倍弱点用の奇襲型、両刀型など

 

 一例 

 おっとり CS252 冷凍ビーム・地震・ヘドロウェーブ・熱湯又はなみのり H244ボーマンダ 確定1 

 せっかち A188 C132 S188 ふぶき(冷凍ビームではH244ボーマンダを一撃で倒せない、D4ガブ乱数)

 地震・馬鹿力・ヘドロウェーブ 


 両刀にすると技範囲が増えるので4倍弱点特化や、ネバネバネットで更に補強する、ダイマで無理やり突破など型が広い

 

 +ネバネバネット 

 ↑124 196 最速スカーフカイオーガ

 ↑84 156 最速フェローチェ

 ↑60 124 最速ドラパ

 ↑12 76 最速ムゲンダイナ

    44 最速アーゴヨン


 A特化地震で上からザシアンを殴れる。ステロ込なら75%と高い、ツボツボあたりか、最低限岩石封じだけでも入れればそれはそれでいいかもしれない。

 通常ならドラパだが、クリアボディ型だと微妙なので把握する必要性はあるが上から逆鱗で落とせるのは大きい


 スカーフ型はほぼ奇襲ではあるが、火力はそこそこあるため充分活躍できる。とくにザシアンは20ダメ以上、ステロ又は天候ダメ×2 で確殺できる程度には火力がある。

 まさか上を取られるとは思うまい


 ダイマとの相性もよく、特殊耐久、単純に雨での火力補強など、単純に動かしやすいが遅いのがややネック

 ダイマするにはやや環境に天敵が多く、対策もされやすいので動きにくい。

 一応馬鹿力などがあるのでナットやラプラスに抵抗はできるが鉢巻でないとやや火力不足

 ラプラスはキョダイマックスしてくれれば受けれるが素のときに受けにくい為立ち回りは互いに重要である。

 ステロ物理受けが現環境主な使用だが、火力があるため一応注意、下手に繰り出してサイクルが崩れる可能性もある。

 普通にサイクルとも使え、原種サンダー、ナットレイなどとも相性良好。

 複数の型を作成しやすい有能ポケモンであるといえる。キモクナーイ

 

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