第248話 118 32 エアームド

 劣化アーマーガアと言われないように


 ステルスロックは確定採用したい


 他、追い風も後続用に採用したい(過去作で使用可能になるのかはぁ)

 

 また、ボディプレスが覚える場合は鉄壁+はねやすめ+ボディプレス


 物理受け型 

 特性  頑丈

 持物  アッキ・ゴツメ

 性格  わんぱく

 努力値 HB252


 確定

 ステルスロック

 はねやすめ

 

 

 アタッカー型は現時点では不明な部分が多いので今回省


 ただ、明確にドリュウズには強く


 頑丈による角ドリル無効は強い、ビルドアップや鉄壁+はねやすめは確定採用したい


 攻撃技は出来るならボディプレスと鋼の翼等が採用できればステロを省いてもいいかもしれない


 追記分


 ほとんどHB のステロ要員


 アタッカーは砕ける鎧と頑丈 両方存在するが、かなり少数


 物理受け型 

 特性  頑丈

 持物  アッキ・ゴツメ・食べ残し

 性格  わんぱく

 努力値 HB252


 確定

 羽休め

 ステロ

 選択


 呪いを積めれば出てくるB特化ラッキーあたりも突破可能


 ステロ型

 持物 レッドカード・メンタルハーブ

 性格 陽気

 特性 頑丈

 努力値 AS252


 確定

 ステルスロック

 吹き飛ばし

 選択


 ステルスロック+頑丈+レッドカードによる安定ステロ型、自主撤退用にブレイブバードや、岩石封じでの妨害くらい。

 積まれると厄介なので吹き飛ばしは確定採用


 アタッカー

 特性 砕ける鎧

 持物 ゴツメ・鉢巻・珠・ハーブ・回復実

 性格 意地・陽気

 努力値 A252

 

 S調整 砕ける鎧発動前提時

 S↑12  S±84 最速スカーフメタグロス・最速コケコ・レイスボス抜き

 S60 準速 ドラパ

 S44 最速アーゴヨン・最速ゲッコウガ

 S36 最速エースバーン


 環境的には S44か


 物理技なので メタグロスあたりはまだ可能性があるが、コケコやドラパ、アーゴヨンなど特殊よりの可能性が高く安定しない

 サイクル性能をそのまま維持と考えると最低限の割り振りで残り耐久に回したい。


 意地

 H212 A252 S44 H実数167


 確定

 ドリルクチバシ・ブレイブバード

 岩石封じ

 アイアンヘッド

 シザークロス・辻斬り


 テッカグヤが苦手で霊獣ランド・ゴリランダー・カバあたりに強い為


 それぞれ 挑発・ステロ・吹き飛ばし は採用しておきたい。


 アタッカーは現状厳しく、火力不足なので ステロベースでの運用か


 追記分

 使用率62位

 

 ゴツメ 47.1

 オボン 34.0

 イバン 3.8

 食べ残し 3.6


 わんぱく 80.2

 陽気 10.2

 図太い 6.5


 がんじょう 98.2


 はねやすめ 89.8

 ボディプレス・鉄壁・ステルスロック 60%以上

 ふきとばし<ちょうはつ<まきびし<アイアンヘッド<岩石封じ<ドリルくちばし

 

 相変わらず物理受けの鉄壁ボディプレス、ステロはねやすめ


 砕ける鎧アタッカーも一応、いるのか・・・。


 砕ける鎧

 ↑140 220 最速スカーフカイオーガ

 ↑92 172 最速フェローチェ・黒馬

 

 調整案1

 持物  たべのこし・ラム・オボン・半減実

 性格  意地

 特性  砕ける鎧

 努力値 H244 A4 B4 D84 S172


 確定

 剣の舞

 つじぎり・どろぼう

 ドリルくりばし・ダブルウイング

 選択


 黒馬 アストラル H244D84 145 ~ 172(84.7 ~ 100.5%)乱数1発(6.3%) D100で確定耐


 砂地獄でバンギやカバなどを拘束すればそのままエースになれる


 砂地獄ダイアース+2 H244B4 エンティ 130 ~ 154(58.8 ~ 69.6%)確定2発 まぁ、ダイジェットとほとんど変わらないが

 ドリルくちばし+2ダイジェット 141 ~ 166(63.8 ~ 75.1%)確定2発

 岩雪崩+2ダイロック 天候込み201 ~ 235(90.9 ~ 106.3%)乱数1発(43.8%) 


 最速原種サンダー 珠ダイバーン ダイマ状態 224 ~ 265(65.4 ~ 77.4%)確定2発

 +2ダイロック 190 ~ 224(57.2 ~ 67.4%)確定2発


 条件次第ではあるが、原種サンダーを対面から倒せるのは大きい。

 砕ける鎧でS上げるので無理にダイジェットで上げる必要は無いので飛行技なくしてもいいかもしれない。元々ウーラオスやゴリランダーには強いので無理に相手をする必要性は薄い


 最速ザシアン +1インファイト H244B↑252 72 ~ 85(42.1 ~ 49.7%)確定3発 砕ける鎧の場合は上から永遠に鉄壁積むことも出来る

 H244B84 88 ~ 104(51.4 ~ 60.8%)確定2発

 +1 59 ~ 70(34.5 ~ 40.9%)確定3発

 +3 36 ~ 43(21 ~ 25.1%)乱数4発(約0%)


 調整案2

 持物  たべのこし・ラム・オボン・半減実・ゴツメ

 性格  意地

 特性  砕ける鎧

 努力値 H244 A4 B84 D4 S172


 確定

 鉄壁

 羽休め

 ボディプレス

 選択


 +3 ボディプレス 無振ザシアン 96 ~ 113(57.4 ~ 67.6%)確定2発 ゴツメ×2込 150 ~ 167(89.8 ~ 100%)乱数1発(6.3%) 


 H244B↑252

 最速エースバーン 珠火炎ボール 143 ~ 172(83.6 ~ 100.5%)乱数1発(6.3%)

 最速ゴウカザル 珠フレアドライブ H244B↑156 140 ~ 166(81.8 ~ 97%)確定2発 


 テンプレ型は省略


 あいも変わらずHBのゴツメ型が多いので砕ける鎧型のみで、条件次第では原種サンダーをなぎ倒しエースなり得るスペックをダイマにより獲得したのは大きい

 すなじごくを獲得したのも大きく起点作ったりと複数の型が可能な点は大きい

 アーマガアではできない芸当、テッカグヤにも引けを取らないアタッカーになりえるなど強みがあり差別化は容易か

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