第3話:アフタープレイ

◆配布経験点

・セッションに最後まで参加した:1点

・シナリオの目標を達成した=ブラッキーの鎮圧:10点

・エネミーのEロイス:7点

・最終侵食率による経験点:n点

・Sロイスがタイタスにならなかった:5点

・よいロールプレイをした:1点

・他のプレイヤーを助けるような発言や行動をした:1点

・セッションの進行を助けた:1点

・場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール調整を行った:1点

・時間管理ガバでごめんなさい:1点




GM:最大で28+n点ですね。各自、取得経験点を申告の後、お納めくださいませ。


ロボ子:28点いただきまーす。

クラウ:余は32点だな。ありがたくもらうとしよう。

真白:33点、美味しくいただきま~す。

守矢:33点か。いただきます。

ロジカ:32点だ。いただこう。


GM:さて、それでは解散……の前に。恒例のシナリオタイトル答え合わせのお時間です。

 今回のシナリオタイトルは『Aの暴走/モノクローム・トリガー』でした。そしてAとはすなわち、アームズ、アフェクション(愛情)、アミュニション(弾薬)の三つでございます。

 暴走するアームズの怪人。幸也が拗らせる一因になった真白への家族愛。そして暴走した幸也から放たれた銃弾。以上の意味を込めてみました。


守矢:愛に溢れた卓でしたね。

ロジカ:こふっ(愛というワードに当てられ吐血)

クラウ:ここで吐血かぁ(笑)

ロボ子:不意打ち吐血(笑)


 説明しようッ! ロジカの中の人であるクワトロさんは恋愛ネタにめっぽう弱く! 愛というワードを目にするだけで吐血してしまうのだァッ!


GM:まあ、ぶっちゃけ愛情は真白→守矢の方が目立ってましたが。あれは不意打ちだった……。


守矢:友愛、兄妹愛、家族愛と枚挙にいとまがない。

真白:ふっふっふ~。守矢さん→真白ちゃんもありました! おでこキスは忘れない。

クラウ:あれは不意打ちでしたね。


GM:そしてロジカの謎は深まる一方。さて、一体どうなっていくのか。

 次回もお楽しみにね!

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