第1話:アフタープレイ

GM:では、経験点を配布します。




◆配布経験点

・セッションに最後まで参加した:1点

・シナリオの目標を達成した:合計10点

   ・ブン太の救出:4点

   ・連続通り魔殺人事件の解決:3点

   ・Dr.マギウスの捕縛・殺害:3点

・エネミーのEロイス:3点

・最終侵食率による経験点:n点

・Sロイスがタイタスにならなかった:5点

・よいロールプレイをした:1点

・他のプレイヤーを助けるような発言や行動をした:1点

・セッションの進行を助けた:1点

・場所の手配、提供、連絡や参加者のスケジュール調整を行った:1点




GM:合計で23+n点ですね。各自、取得経験点を申告の後、お納め下さい。


一同:28点、いただきます!




GM:さて……最後に残ったイベントを片付けていきましょうか。


一同:最後のイベント……?


GM:ずばり、シナリオタイトルの意味を公開しようかと。

 というのも、このキャンペーン、エピソード:ダブルスでは、シナリオタイトルに英文字1字が含まれるのですが……実はこれ、トリプルミーニングになっています。その答え合わせをアフタープレイで行なおうというわけですね。

 今回のシナリオタイトルは、『Bに気をつけろ/街を泣かせるもの』でした。このBとはすなわち、「ビースト」、「ブラックドッグ」、「バッティング(競合)」です。

 ビーストとブラックドッグは、今回のエネミーが持っていたRメモリの種類。そしてバッティングは、Rメモリを複数使用し競合してしまったDr.マギウスへの忠告となっています。


一同:ああ、なるほど!

ロボ子:っはぁ~!(納得)

クラウ:ああ、これは凄いな!

真白:おしゃれ。圧倒的おしゃれ。

クラウ:でも、ここで明かすと次回以降のシナリオタイトルがハードル上がるね。

GM:ふふふ……既に次回のタイトルは考えてある。問題ない。

一同:!? すげー!

GM:ふぁーははは!


GM:では、最後のイベントも終わりまして……これにてセッション終了です! おつかれさまでしたー!

一同:おつかれさまでしたー!

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