おまけその1 魔法少女の情報A

1部2章までに出てきた魔法少女について簡易の説明等々です。予定通りいけば次回は1部5章終了時だと思います。

 不要という人は飛ばして下さい。

 初期で使用可能魔法は基礎魔法となり、そこから基本的に発展か強化された魔法を覚えていく形になります。


コンセプト:見た目のコンセプト及び覚える魔法のコンセプト。

見た目:そのまま魔法少女時の見た目。

固定武装:変身時出現する武器。

タイプ:主眼に置かれている戦闘範囲。


◯アンナ

年齢:15歳

好物:甘いモノ

苦手なもの:辛いモノ

魔法少女関連情報

コンセプト:アイドル、魔法使い

見た目:青いフリフリの服(ロリータ系)

固定武装:ワンド

タイプ:中、遠距離


 火力特化であり防御系魔法なにそれ美味しいの状態。

 ただ、初期に覚えている魔法のみでは色々と足りない。

 ドワーフという事もあり力もとんでもない事になっている。が、実際の所はアンナ本人が近接格闘をほぼ行えないため結局寄られると弱い。



☆アンナ使用魔法

◯[プチファイア]指から火を発生させる事が出来ます。マッチ代わりにどうぞ。使用には[プチファイア]と口に出して言って下さい。


 本編中情報開示が口頭のみだった魔法その1。

 戦闘時は出番はまずないのですが、裏で光源やマッチ代わり等々として日常生活では無双してます。



◯[アクアバズーカ]武装であるワンドの先端から水を放出する魔法です。放出量の調整は行えませんので御注意下さい。使用には[アクアバズーカ]と口に出して言って下さい。


 本編中情報開示が口頭のみだった魔法その2。

 現状アンナの最大火力魔法。本編中でもありますが、周囲への被害が結構出るため使いづらいのが難点。強いはずなんだけどな……。

 


◯[ユニサンダー]固定武装であるワンドを振り上げ、[ユニ]と声を出し、雷雲を発生させたい任意の場所に意識を集中して下さい。すると、雷雲が発生致しますので[サンダー]と言って、ワンドを振り下ろして下さい。落雷が発生し、魔法を行使出来ます。


 本編中情報開示が口頭のみだった魔法その3。

 事前動作が必要なものの上空からの攻撃で奇襲性も高く、火力もそこそこ高い。町中だと現状コレに頼るしかないと色々追い風となり出番が結構ありました。恐らく今後も割りと出ると思います。



◯[ファイアキュート]猫や犬と言った可愛らしい形をした火の玉を発生させます。可愛らしく[ファイアキュート]と口に出して言って下さい。


 27話でも説明はあります。発生させる炎はほとんど犬です。他の動物は稀でレアです。

 威力は高くないですが、非常に扱いやすいアンナの主力魔法候補。

 


◯[アクアバルカン]小さな水の弾を発射します。貫通力が高いのが強みです。可愛らしく[アクアバルカン]と口に出して言って下さい。

 

 27話でも説明はあります。命中率は悲惨なれど使いやすいそんな魔法。バズーカ同様町中での戦闘では被害が出る関係上不向き。



◯[コーンサンダー]ワンドの先から電撃を放ちます。ユニ・サンダーと比べると威力は劣りますが発動までの時間は短いです。可愛らしく[コーンサンダー]と口に出して言って下さい。


 27話でも説明はあります。

 魔法の攻撃速度が速く、調整もある程度出来て有能株。




◯エミリア

年齢:17歳

好物:エッグフルート、お肉

苦手なもの:マタタビ

魔法少女関連情報

コンセプト:騎士、魔法剣士

見た目:白をベースにアクセントは黒でシックな騎士っぽい感じ

固定武装:なし

タイプ:近距離


 前衛というか戦闘面では完全に主力。後、色々と便利。元の職業柄自身を敵の懐まで滑りこませたり、囮なり注意を引いたりと色々な手を使いかつ使用魔法とも相性が良い。

 攻撃系、防御系、補助系とバランス良く覚えるが幾つかは、本来の用途だと思われる使われ方がされる機会が少ない。

 良く言って万能、悪く言って器用貧乏という感じで、特に彼女単体だと火力不足が割りと深刻だったり。

 それと、猫耳猫尻尾のハーフウルフですが、特に猫舌というわけではありません。



☆エミリア使用魔法

◯[ストーンウォール]地面もしくは壁から土の壁を生成致します。身体の何処かを地面もしくは壁につけ、[ガード]と口に出して言って下さい。


 ガードと言って、防衛行動に中々使用されてない魔法。

 全てエミリアが悪いよ。エミリアが。エミリア的にも作者的にも、使いやすく使用機会に恵まれており気がついたら使ってます。ある意味エミリアの主力魔法と言っても差し支えないかもしれない。

 裏設定と言うか制限も地味に多い魔法です。



◯[ウェポンクリフト]武器を生成致します。生成可能武器は[ナイフ][ソード][ランス]の計3つです。発動の際、創り出したい武器に[クリフト]とつけて口に出して言って下さい。


 エミリアの固定武装がない要因。

 変わりに3つ扱えるが、現状ほぼソードorナイフの2択でランス君は至極当然のように投擲武器にさせられてる不思議。エミリアが悪いよ。エミリアが。ランス君は途中から出番増えます。

 斬られた箇所は身体的外傷はありませんが、痛みはあり手足が一定時間動かせなくなる等々の追加効果もあります。



◯[ウィンドカッター]風の刃を発生させます。[アタック]と言って、"攻撃したい対象に向け"指をぱちんと弾いて下さい。すると、魔法を行使出来ます。連続しての使用はできませんのでご留意下さい。


 緊急防衛に使われたり、体勢崩したり、布切ったり等々地味に色々と使われた魔法。

 実は最初の頃は1回の変身に1度だと思われていたため単発使用のみ。




◯ユニー

年齢:開始時21歳、現在22歳

好物:ラーメン

苦手なもの:トマト(ケチャップ、ミートソースは除く)

コンセプト:無。

見た目:ユニコーンをデフォルメしたような感じ。

固定武装:無。

タイプ:無。


 魔法少女ではありませんが、扱いにくいですが魔法を使ったり主人公なので一応。地味に難儀な性格してます。

 それと、ヒロイン2人より随分とちょろいです。後は色々とお察し下さい。



◯[感知能力]半径100メートル以内の魔法少女適正者を感知する事が出来ます。魔法少女と上限まで契約を結んだ場合は感知不可能となり、意識を集中している時のみ感知可能ですので御注意下さい。また、半径5メートル以内の魔法少女適正者以外も感知する事が可能です。此方は意識を集中する必要はございません。


 前半部分が高速でお役御免となってしまった。

 使いやすいようで非常に使い難いそんな感じ。



◯[プロテクト]前方に防御壁を展開します。展開時には[プロテクト]と口に出して言って下さい。


 防衛魔法。硬いです。ユニー君が気軽に使える唯一の魔法。



◯[ヒューマン変体]ムキムキマッチョメンになれます。この状態ですと、魔法少女と同じく[浄化]が行えます。ですが、持続時間は最大3分間なうえ、魔力消費が激しいので再使用には時間を要します。更に一定以上魔力を消費している状態でも発動が出来ませんのでご注意下さい。発動時には[ヒューマン変体]と力強く言って下さい。力強くですよ? いいですね、力強く言って下さい。


 ふざけた見た目でも能力は攻守共に最高峰のチートな変身魔法。ただし現状最大3分のみで再使用まで時間がかかるためぶっちゃけ使い難い部類。

 幾ら能力はチートでも本人の戦闘技術と3分縛りのせいで、単体での戦闘力は言うほど高くなく、強者相手では連携もしくは奇襲が必須になったり1対多は駄目だったり。……チートと呼んで良いのかたまに悩む。

 3分縛りはユニー君の保有魔力が起因しており、外的要因や魔力が爆発的に増えれば時間が伸びます。逆もまた然りで外的要因、発動時の魔力量で変身時間が短くなる場合があります。

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