2・異世界転移物で飽きるパターン
ただいまっ!何をしていたかは言えんけど、走り回って来たぜっ!風呂入って歯を磨いて今の時間なら許容範囲ですよね?優しいカクヨム利用者なら許してくれるよね♡
我ながらスケジュール管理が甘い。甘すぎる。血糖値が要再検査になるほど甘すぎる。
マジでバテた。死ぬかも知れんと一瞬思った。そこで拙者は思ったでござる。死ぬとどうなるかが異世界転生の始まりではないか…と。
事故で死ぬor衝撃で異世界へ→女神と会う→チート能力を持って異世界に転生
このパターンが流行るのは読む方が現状に不満が有るからかな~って思います。どうですかね?合ってる?って言うか100%現状に満足な人っていないよね?
環境を変えて、自分の能力を生かすところへ行く→活躍
これって転職で成功するのと同じですね。なんとなく分かる。
で、転生してチート能力で活躍→ハーレム…そんな上手い事行くかぁっ!
転職してバリバリ働いたら、先に居る仕事のできない奴に潰されて終りじゃァ!転職先では能ある鷹は爪を隠してひっそりと目立たない様に仕事するんだ!気付け昔の俺っ!某団体の無料バスをキレイにしてたら『観光バスみたいで綺麗だから』って指名されてマナーの悪いババァ共が使いまくって朝から晩まで走らされた挙句に潰されたじゃねぇか!今じゃ酒も飲めねぇよ!
……失礼、少し取り乱しました。異世界転生物で思うのは『転生先で活躍し過ぎ』って事です。そもそも環境が変わって、それに対応するだけでも立派だと思います。そこから世界を動かすとなれば常人では無理でしょう。だからチート能力を持って転生する。まぁその辺りは辻褄が通ってるのかなぁって気はしますが。
まぁ、そんな異世界転生物ですが、話が長く続くと最初の設定がぼやけて『単なる凄い能力を持った人』になっていく作品が多いですね。
最初は現実世界の常識とかけ離れて戸惑う主人公。チート能力を駆使して異世界に馴染んでしまえばただの凄い人です。RPGで言えばレベル99でスタートしているのですから成長する訳でなく、その辺りのドラマも少ない…それってどうかな?
そんな風に思うと急に冷めてしまいます。
僕は少しづつでも成長してコツコツ努力、時には失敗する主人公が好きなんですけど、皆さんどうですか?
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