なにか夢中になった経験って
いうのはあとあと役に立ちます。

中途半端にやるのではなく
やるのであればその道を
極めるくらいにやりたいものです!

たとえばロマサガ3の水鏡の盾、
ヒドラレザー・竜槍スウマグ
とかって3時間~5時間取得に時間が
かかるんですよね。

規制されていたら、それら最強の武器を
手に入れた思い出一つも残すこともできません。

たいていこういう苦労したけどゲット
したアイテムっていうのは学校
に持っていけばその日だけ話題の
ヒーローになれたりするんですよね。
ゲームが一種のコミュニケーション
ツールと機能しているんですよ。

ゲーム規制条例案はそういった体験を
一切否定しているので、反対です。