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    迫り来る今への応援コメント

    苛烈な奴だけど仲間思いなんだな。お互いに主張がある、だったら想いと想いを交差しぶつかるしかないよな!その果てに立ってた奴が我を通す!

  • 弟子の意味への応援コメント

    おお、師匠の教えが功を奏した訳ですね!
    やはりシータが頼もしい存在ですな!

    作者からの返信

    ミレニあんさんこんばんは!!今日もご覧下さり本当にありがとうございます!!いつもとても嬉しいです!!

    そしてツイッターの方でもお返事したのですが、今回のシータはマジで強みと弱みがはっきりしてるキャラなので書いててメリハリがつけやすいですね!!弱い時は圧倒的に弱く、強い時は圧倒的に強く書けるので楽しいです!!


  • 編集済

    居眠りの騎士への応援コメント

    空を飛んでる船なんてイルレアルタからしたらただの大きい的だよな、狙ってくださいって言ってるようなものだぜ
    それにしても帝国は幾つ騎士団を抱えてあるんだぁ?

    作者からの返信

    FHTさんこうして二章目までお目通し下さり本当にありがとうございました!!

    仰るとおりで、超遠距離狙撃可能な兵器が存在しないこの世界では、イルレアルタの存在はマジで超兵器です。よくある異世界物でいうチートみたいな感じですが、帝国も黙ってやられてばかりではない……って感じで今後も進んでいきます!!

  • 帝国への応援コメント

    なるほど...野心家か
    我が覇道を阻む者や脅威は摘み取るってか?

    作者からの返信

    FHTさん引き続きご覧下さり、コメントも本当にありがとうございます!!

    この剣皇がやろうとしてることややっていること、それがどうヤバくて厄介なのかも今後少しずつ分かっていきます!!

  • 別れの矢への応援コメント

    終わるのはテメェーの方だったようだな騎士団長、お前の高潔さは確と見た...だがお前の主君はどうだ?

    作者からの返信

    FHTさんこんばんは!イルレアルタをご覧下さり、コメントも本当にありがとうございます!!とても励みになります!!

    そして仰るとおりで、本作の戦乱の根っこは割とこの騎士団長の主君にあります。
    この主君に矢を届かせるための長い旅の始まりになります。

  • 放たれる矢への応援コメント

    戦略に秀でたソーリーンさんとは対極っぽいけどやっぱり強そうな女イルヴィアさんが出てきましたね……強い女が豊作で嬉しいです。
    そして騎士団が創立されるんですね。国家とはまた違った組織としての騎士団が。いや〜これは楽しいですね。

    作者からの返信

    おごべーーー!!白里さんこんにちは!!今回もご覧下さり、コメントもいつもありがとうございます!!感謝です!!

    そしてそうなんですよ!!実はこの世界、天契機という巨大ロボが武力の頂点だったせいで、天契機の操縦に長けていれば女性でも男性と同じように武力を担えるということで女性の武門参加率が現実世界より高めという設定になってます。

    特に今回はソーリーン様率いるエリンディアがメインなので、ニアやリアンなんかの強い女性は普段の俺の話より多めかもしれません。

    そして最後に独立騎士団ですが、仰るとおりで実はこの騎士団エリンディア主催ではありますが最終的には多国連盟の騎士団になることが目的です。このあたりは十字軍なんかのあれと同じですね!!やってきます!!

  • 弟子の意味への応援コメント

    シータの切り札感、すごい!!!でも、もうカード切っちゃったからなぁ(。ŏ﹏ŏ)
    マアトさんは帝国の下につくというよりも、同盟国になりたいのかな。でも、そのために国を裏切ったら本末転倒ですよね。んで、総攻撃についてどこまで教えられているのか(。ŏ﹏ŏ)

    メリクくん辛いだろうけど、王としては踏ん張りどころだぞ!!

    作者からの返信

    うごごーー!!ヒサコさんこんにちは!!今回もご覧下さりありがとうございました!!!大感謝です!!

    そして仰るとおりで、シータが生身でも強い!みたいなことが通じるのは今回のみで、今後はどんどん帝国側でもシータやイルレアルタの情報共有は進んでいきます。序盤のシータが未熟な頃は知られていない有利で、情報が共有されてきた後半ではシータ自身の成長で場面を切り抜けるような感じの構成で考えてます!

    そしてマアトさんもこの口ぶりからするとセトリスを滅ぼすつもりはないみたいというのはまさにその通りです。彼の事情とメリクの試練もしっかり残りの話数で書き切れるよう頑張ります!!

  • 弟子の意味への応援コメント

    飲み物を口にする際に合図が出ていたから、毒の件はどうにかなるとは思っていましたが、見事に騙せましたね。

    ……にしても、マアトさんの裏切りに関しては、まだ少し見えない感じですね。
    彼が本心から王に成りたかっただけなのであれば、悲しい表情を浮かべる意味なんてないですしね。

    此処にも、なにかありそうですね。
    (*'ω'*)b

    作者からの返信

    きえーーーー!!書店さんこんにちは!!!今回もご覧下さりありがとうございました!!心から感謝です!!

    そしてそういうことですね!!今回は情報戦がメインでしたが、基本的には帝国側有利で進みつつ、しかし帝国もシータがどういう存在だったかを知らなかったためミスをすると、そういう感じの展開となりました!!

    そしてマアトさんなんですが、もちろん彼の事情もしっかり説明していきます!!くどくなりすぎない範囲で納得して頂けるように頑張ります!!

  • 弟子の意味への応援コメント

    狩人、弓兵は近接戦闘できないと誰が言ってんだ?(⁠ʘ⁠ᗩ⁠ʘ⁠’⁠)

    獲物を落として仕留めるまでが狩りなんだぞ(⁠⌐⁠■⁠-⁠■⁠)

    作者からの返信

    kagesorakaiさんこんにちは!!今日の更新もご覧下さり、こうしてコメントも本当にありがとうございます!!いつも励みになってます!!

    そしてまさに仰るとおりで、以前の料理シーンなんかでもチラ見せしてたようにシータは近接戦闘もエグいです。
    自分も同じく弓兵が弓しかないという認識には違うだろ!って思ってたので、ここでは絶対近接戦闘させると決めてました!


  • 編集済

    弟子の意味への応援コメント

    敵を知り、己を知ればと言いますが敵もシータの能力を
    見抜けなかった。

    双方が知らない事で取れた良いバランスでした。

    知ると言う事の重要さがにじみ出てますね。

    メリクは、親しい家臣に裏切られてショックでしょうが
    拾った命をつないで生き延びて欲しい所です。

    謀反を起こしたマアトにも想いはあるのでしょうが
    戦国の世の倣いでどうなるか?

    次回は再び帝国軍とのロボ戦、楽しみです。

    作者からの返信

    うごごー!!ムネミツさんおはようございます!!今回もご覧下さり、コメントもありがとうございます!!感謝です!!

    そして仰るとおりで、この章に関しては全体的に帝国の方が有利な情報戦を進めていたのですが、唯一帝国はシータ個人については全く知らず、それどころかただメリクを捕えてクーデターしとけばいいものを同時にシータの暗殺も狙ったために全てが瓦解しました。これは実際現実でもあるあるだと思います😇

    そしてメリクはマアトに裏切られた形になりましたが、マアトにはマアトの譲れない理由が当然あります。そのあたりも長々とならないように気をつけながら、しっかり丁寧に書いていこうと思います!!

  • 弟子の意味への応援コメント

     読者目線ではシータが生身でも超強いのは知っていたので緑宝騎士団に狙われることになっても全く心配していませんでしたが、蓋を開けると彼の力を知らずに生身のとこを襲えばいいと思っていた騎士団が間抜けで気の毒な感じになりましたね;

     読者としては意外性はありませんが、逆に登場人物サイドの驚きを眺める楽しみがあるのでこれでいいと思います。群集劇なので色んな登場人物の視点を見ている読者より、登場人物各自の情報量は劣りますものね。コナンで蘭姉ちゃんの強さを知らずに人質に取ろうとしてボコられる犯人を見るようでした。

     毒を見破ったのがシータの狩人スキルなのも良かったです。

     RPG的に言えば主人公のクラスが専業戦士でなく、知覚系の能力も伸びるスカウト系だからこその話の組みたてですね。こういう陰謀が絡む話では極めて重要な能力ですし、それを主人公に持たせることでメインに活躍させることができる。この作品は特にシータの活躍や成長に重きをおいていますし、便利な脇役が代わりにやってくれるよりもこのほうが良かったと思います。

     マアトの苦悩する様子も、彼なりの考えがあるのが伝わって良かったです。彼が心に秘めた想い、メリクと最終的にどうなるのか、これからの展開も楽しみにしています!!

    作者からの返信

    おごーーー!!天城さんおはようございます!!今回もすぐにご覧下さり、コメントも本当にいつもありがとうございます!!今回天城さんから頂くコメントが毎回超絶熱量なので俺はマジで嬉しいのですが、もしご負担だったら全然気軽な感じでもいいですからね!!いやマジで今回はずっと凄いコメントで嬉しいんですが!!

    そしてここはツイッターでもお返事したのですが、特にシータが未熟なこの序盤戦に関しては、シータが帝国に対して持っているアドバンテージって知られてないことなんです。シータが知らないことでローガンに追い詰められたように、実は帝国もまたシータとイルレアルタの正確な力を把握出来ずに苦戦するという。
    お互いがお互いのことを知らないままで発生する遭遇戦みたいな状況を特にこの序盤においては意図して書いてます。(そもそもソーリーン様がそうなるように仕向けてるわけですが)

    そして本作においては俺もシータのなにが弱点でなにが強みなのかを事前に把握して書けてるので、ダメダメな時はローガン戦みたいに気迫だけで押し負けちゃうような弱さも書けますし、逆にシータの得意分野(料理とか個人戦闘とか)に関しては思いっきり化け物として書けてると思います!!

    特に今回はここ最近俺が採用してたダブル主人公構成でもなく、とにかくシータが一人で主人公として徹底してますので、シータが活躍するシーンはしっかり納得感ある形で展開できるようにも心がけてるつもりです。(とはいえ、リアンやニアやカール船長みたいに周囲には今のシータの不足を補える人物がしっかり配置されてるので、実際は便利キャラに色々やって貰ってる部分もあります)

    最後にマアトですが、マアトにも当然確固たる理由があってこんなことしてます。悲しい過去とかそういうのは入れませんが、読者の皆さんが色々と想像する余地があるような形で着地させたいと思ってるので、ここも頑張ります!!!!

  • 白銀の朝日への応援コメント

    金髪眼鏡少女外交官っ!? そして十倍増申請を無条件に受諾!? ニアさん……何者……!!

    作者からの返信

    おぼべーー!!白里さんこんばんは!!今回もご覧下さりありがとうございます!!超感謝です!!

    そして今回登場のニアなんですが、なんの前置きもなくしれっと登場してますがメインキャラです😇😇😇
    今回は極力シータ視点で情報を開示してるので、シータが接触してない相手は作中でも基本的にはよくわからないまま登場してきます!!

    このあたりも今までの俺の作品だとあまりやってなかったやり方なので、試行錯誤しながら頑張ります!!

  • 開演の宴への応援コメント

    やっぱりお前だったか!
    マアトは首尾よく任務完了したつもりだったかもでしょうけど、ここからが始まりですよね(๑•̀ㅂ•́)و✧

    作者からの返信

    おぼぼーー!ヒサコさんこんにちは!!今回もご覧下さりありがとうございました!感謝です!!

    仰るとおりで、セトリス編はロボの構造だったり歴史だったり、飛翔船の仲間の紹介だったりで情報過多気味でしたので、このあたりの陰謀部分は割とすっきりとやってきます!!!もちろんマアトもここから動きますので、一気にやってきます!!

  • 開演の宴への応援コメント

    裏切者はマアトさんでしたかぁ!!
    しかも自身が王に成るとか言い出してるって事は、結構前から、こういう計画を立ててたのかもしれませんね。

    しかし、何故……

    ひょっとして、メリク君の身を案じての事なのかな?
    (*'ω'*)b

    作者からの返信

    おごごーー!!書店さんこんにちは!!今回もご覧下さりありがとうございました!感謝です!!

    そしてこのセトリス編は天契機の情報や飛翔船のクルーの情報など色々と情報過多なので、このあたりの陰謀的なあたりは割とすっきり書くつもりでした!!しかしもちろんマアトさんにも事情がありますので、そのあたりもしっかり納得できるよう書いていくつもりです!!

  • 奈落の対峙への応援コメント

    ローガン、天晴れです。まだほとんど何にも持たないシータでは到底敵わぬ相手……。
    そしてリアンも天晴れ。命を張って友を助けるばかりか、友の願いを迷わず信じて実現させるとは!
    しかし敵さんたちや彼らの大切な人々が心配です。リアンに助けられた、というのは不名誉なことでしょうし……。

    作者からの返信

    あばーー!!白里さんこんばんは!!今日もご覧下さりありがとうございました!!感謝です!!

    そして仰るとおりで、今のシータはマジでなんも持ってません。持たざる者が強い場面もあるとは思いますが、少なくともシータはそういうタイプではないという!
    特に本作はシータがこっから色んなものを手に入れていく過程をメインにしようと思ってますので、今後もこのシータの現状は課題として指摘されていきます。

    リアンもローガンもここではそれぞれ別のことをシータに教えていて、これからもシータが様々な出会いで成長する様子をしっかり書ければと思ってます!
    あと騎士団の皆さんの顛末はもちろん次でわかります。結末というわけではありませんが、それでも彼らは頑張るしかありません!!

  • 開演の宴への応援コメント

    やっぱりな人物がそのまま動いたか(⁠٥⁠↼⁠_⁠↼⁠)

    しかもいきなり毒盛るとは容赦無いな(⁠゜⁠o⁠゜⁠;

    後は鶏が何処まで頑張ってくれるかだな(⁠─⁠.⁠─⁠|⁠|⁠)

    作者からの返信

    kagesorakaiさんこんにちは!!今日もご覧下さりありがとうございます!!心から感謝です!!

    そしてここは特に裏もなくストレートな相手が犯人でした。シータも割と敵には容赦ないですが敵ももちろん容赦ないですね!

    ナナは本作屈指のチートバードなのできっとなんとかしてくれると思います!!

  • 開演の宴への応援コメント

     セトリスでも起源種独自の構造は再現できない……! 超文明の遺産的なアイテムはここがネックですよね。それをメインに扱う話だと壊れると直せないのは困るから自己修復機能が備わってるものですが、それがないイルレアルタはマジで壊れたらそれまで! こうなるとむしろ、そうなってからどうにかする話が見てみたくなります。

     キャラ面では今回はシータの怒りが印象的でした。

     これまでも狩人として殺意が高いところは描かれていましたが、それはシビアな自然の中で身につけた動物的な感覚で、友人を害する者への怒りというのは人間的な情動なのでまた違った感じがしますね。

     りゅーるーさん作品で主役級の登場人物となると温厚な人格者で敵相手であってもそうそう怒ることはないイメージがあり、今回のシータは中でも特に平素の口調が穏やかなので一層怒らなそうな印象ですが、実際はこれまでにないほどの激情家ですよね。師匠以外の人間と触れ合ってこなかったことによる感情制御の拙さゆえかと思いますが、こういう感情の発露はとても人間くさくて魅力的に感じます。

     とはいえただ怒りに任せて戦えばいいという話になるとも思えませんし、今度の敵との対峙でどのような化学変化が見られるか楽しみです。マアト摂政にも考えあってのことでしょうし、それがなんなのかも気になりますね。

     それと、シータたちエリンディア組の演技。

     毒を盛られることを事前に察知して、飲んだフリして死んだ振りをしているようですが、ここの書きかたはスピーディーで上手いと思いました。

     僕は主人公と読者に情報量の格差が生まれるのを嫌って、主人公の知覚を逐一リアルタイムで追う書きかたをしがちです。それは基本的には間違っていないと思いますが、冗長になりやすい短所もありますよね。

     そのやりかただとシータたちが宴の前に死んだ振り作戦を練るシーンを入れるところですが、それやったら絶対ダルくなっていたと思います。これからすることを説明して、それからそのとおりの展開が来るというのは読むほうにとっても二度手間ですし、肝心の本番で意外性がなく読み応えを損ねることになりますから。

     今回の書きかたは情報圧縮しつつ良いテンポを築いていてお見事でした。書き手としても、とても勉強になってありがたく思います。

     これからの展開も楽しみにしています!!

    作者からの返信

    ぎえーーー!!天城さんおはようございます!!今回もこうしてご覧下さり、熱量のあるコメントを下さり本当にありがとうございます!!いつもありがたく拝読させて頂いております!!

    そしてそうなんですよ!!セトリスがもし起源種の機構を直せるならそれはもうレンシアラ並の技術力ってことですからね!暴利をむさぼってたレンシアラがそこまで出すことはさすがにありません!!
    ですがかつての天帝戦争は20年近く続いていて、その中で果たして一度も師匠の乗ったイルレアルタは致命的な破壊を受けなかったのか? もし受けたとしたらその時はどうしたのか? という部分も今後やっていきます!!

    そしてシータの人物造形もそのように受け取って下さってありがとうございます!今回のシータはぶっちゃけ人より優れてるのは狩人としての戦闘力と野生の勘と知識くらいで、それ以外の部分は幼稚園児くらいの未熟さをイメージして書いてます。

    特に今回の表向きは言葉遣いも丁寧で温厚そうに見えるのに実際は激情家で、その激情をコントロールする術も未熟で危ういっていうシータの特性は俺にとってはかなりの冒険でした。(以前天城さんには俺が良い人しか書けなくて困ってるみたいな話をした気もします)
    しかし本作はシータの全方面成長物語なので、自己コントロールが未熟な面も少しずつ成長しますし、激情をより適切に矢に込めて放つ術も学んでいくように考えてます!

    そして最後に毒のシーンですが、仰るとおりここはがっつり気付いてて毒を盛られたふりをしてる感じですね。
    前回カール船長まで交えて今後の対策を打ち合わせするシーンを入れたのは、ここでの描写をスピーディーにするためでした。
    なので天城さんの言う事前描写というのは、前話のみんなで対策をしよう!って言ってた部分が当たるかと思います。
    対策しよう!っていう描写を事前に入れておけば、全てが終わった後で『実は事前に○○みたいなことをしててー』っていう後出しがスムーズに入れられますからね!!

    描写に関しては俺も都度勉強中なので、今後も試行錯誤していこうと思います!!

    次回からは一気にバトルになります!!
    ここからも気を抜かず全力で頑張ります!!

  • 開演の宴への応援コメント

    毒を受けたシータ、捕らわれのメリク。
    ここからマアトの野望をどう砕くのか?
    ナナが希望となるのか楽しみですね。

    作者からの返信

    うおーーー!!ムネミツさんおはようございます!!今回もご覧下さり、コメントも本当にありがとうございました!!感謝です!!

    そしていきなりピンチになりましたが勿論シータたちも無策でこんな所に出てきたりはしません。しっかりナナを配置したりしてましたしね!!

    なのでここからは一気にセトリス編の決戦ターンに入ります!!ここからも気を抜かず、しっかり書いていきます!!

  • 渦中の決意への応援コメント

    エリンディア戦のロボ同士の対決と打って変わって、そう来ますか。
    やっぱり、乗り手を狙いますよね。でもまぁ、単体でもそう簡単にシータくんはやられそうにないですが。むしろ一番やばいのはメリクのほうかな。三日後の計画が実行に移される前が一番ですけど、かなり厳しそうだ。

    作者からの返信

    あばばー!ヒサコさんおはようございます!!またまたイルレアルタご覧下さりありがとうございます!!超感謝です!!

    そうなんですよ!!!実はロボ物って割とパイロットを狙うのって作劇上として反発も多い(主役をロボと捉えると)展開なんですが、今回はロボ+ファンタジー戦記ということで、そういうお約束は通じないという描写を割と早めに入れようと思ってました。ヒーロー物で言えば敵がヒーローの変身や名乗り口上を黙って待っててくれないタイプの作風ですね。

    仰るとおりシータは間違いなく敵の想定を上回る強さなのですが、もちろんシータ一人では到底打開できる状況じゃありません。というわけでやってきます!!

  • 渦中の決意への応援コメント

    お互い、ある程度は相手方の情勢が解っている感じなので、こう言った情報戦に関しては5分と5分と言った感じかな?
    だからこうなると、後は、相手方の行動を、そこからどれだけ予測できるかが重要に成ってくるかもです。

    「自分が策を練るなら、こういう責め方をする」的な感じで♪
    (*'ω'*)b

    作者からの返信

    きょえーー!!書店さんおはようございます!!今回もご覧下さりありがとうございました!!感謝です!!

    そして仰るとおりで、向こうの動きがわかれば手も打てるというもの。もちろん下準備にかけた時間とコストの差が圧倒的なのでまだ状況は悪いですが、それでも対抗することはできます!!

    やってきます!!

  • 決断の先にへの応援コメント

    戦争ではやはり戦略が鍵!!

    作者からの返信

    きえー!!白里さんこんばんは!!!またまたご覧下さりありがとうございます!!超感謝です!!そして実は本作における強い女性枠のトップはこのソーリーンおばあちゃんです!!

    俺も以前から老齢の女性の矍鑠とした強さは書いてみたいと思ってたのですが、本作まで一度もそういう描写をしてきたことがありませんでした。
    なので今回はばりっばりに!!ソーリーン様は活躍します!!

  • 渦中の決意への応援コメント

    表攻めが無理なら裏からか(⁠ʘ⁠ᗩ⁠ʘ⁠’⁠)

    でも何処の誰か解らん以上どう動くか(⁠´⁠-⁠﹏⁠-⁠`⁠;⁠)

    動物相手なら狩りようあるんだが(⁠─⁠.⁠─⁠|⁠|⁠)

    作者からの返信

    kagesorakaiさんこんにちは!!今日もこうしてご覧下さり、コメントもありがとうございます!!感謝です!!

    そして今回の相手はこういうタイプでした。前回のローガンが割と正統派だったので搦め手です!
    状況は良くありませんが、そういうときでも血路を開かないと行けないときはあります!のでやってもらいます!!

  • 渦中の決意への応援コメント

    なるほど、やはり威力偵察か。
    見切りの速さと言い次策の用意周到さにと
    帝国側は有能な人材の集まりですね。
    レヴェントは生きるのが上手い。

    パイロットを狙うと言うのも理に適っている。
    ロボが乗り物であり肝は人だと言うのが良いですね。

    シータは自分も仲間も守り抜けるのか?

    作者からの返信

    きょえー!!ムネミツさんおはようございます!!今回もご覧下さり本当にありがとうございました!!感謝です!!

    そして帝国の狙いはこういうことでした。威力偵察もそうですが、それと同時に色々仕込んでた感じですね。
    レヴェントは商売人から成り上がった人物なので、騎士の名誉とか軍人のプライドとかそういうのとは無縁です。いかに自らが得をするか、利を得るかを最優先に考えるタイプ!!そして実際それで自らを利することに長けています。

    やってくることも割と容赦ないので、そこをどうシータが切り抜けるのかもしっかり書いていこうと思います!!

  • 渦中の決意への応援コメント

     団長と副官の会話、軽妙で面白かったです! 親しみが湧きますね。やろうとしてる事はシャレになりませんが!!

     シータはメリクを守ろうと意気込んでますが、自分が狙われるとは思ってない……敵味方双方の視点を見れる読者がハラハラドキドキできる構図になってるのがいいですね。

     ロボットのパイロットをロボットに乗ってない時に狙う、それをやられても白けると反対も多い手法ですが、登場人物的にはやらない理由がない。

     それをどう面白く見せるか腕が問われるところですね。僕も昔やったことありますが上手くやれたかは自信がありません; りゅーるーさんの挑戦を応援しています!!

    作者からの返信

    おぼぼーー!!!天城さんおはようございます!!今回もご覧下さり、コメントもいつもありがとうございます!!心から感謝です!!

    そして緑宝騎士団の二人についてもそう仰って下さり嬉しいです!この二人は別に仲良しってわけではないしむしろ反りはあってないんですが、それでも同じ騎士団としての節度は守り、互いの得意分野に関しては理解してます。実際やってることはマジで容赦ないんですが!!

    そしてロボのパイロットを狙うっていうのはロボ物のある種タブーではあるんですが、お約束に則って敵が行動してくれる作風ならまだしも本作ではガレスみたいに名乗り!とか言い出す奴は完全に異端なのでそうもいきません!!

    しかし毎回そんなことを気にしながら行動するのも読者様からすればストレスだと思うので、なるべく早い内にこの問題にどう対処するのかは出す予定でした。シータが相当に強いのは第一話でやってますが、本作はロードス的なノリの生身戦もちょいちょい挟んでいく予定です!!

    うまく書けるよう全力で頑張ります!!

  • 帝国の氷獣への応援コメント

    激戦だー! というか押されているー! 敵さんの覚悟は相当なものですが、更地にされたら困りますよ!

    作者からの返信

    あばーー!!白里さんこんにちは!!またまたご覧下さりありがとうございます!!心から感謝です!!

    そしてそうなんですよ!!このあたり最初からシータ無双!みたいな感じにはなりません!!だってプロと初心者ですから!!いくらロボが強くても戦いはそう甘くない!!というわけでやってきます!!

  • 忍び寄る権謀への応援コメント

    矢張り、オリジナル機はロマンが詰まってますな♪
    そう言った部分の解明も、今後楽しみに1つに成って行きそうです。

    ……っで、そんな中、王都内にスパイが居るかぁ。
    もし仮にそれが事実であるならば、一番怪しいと感じるのは、この場合、交戦を勧めるラファムさんって事に成るのかな?

    この交戦の立案自体が、帝国の策謀にもリンクしてそうだし。
    (*'ω'*)b

    作者からの返信

    おぼぼーー!!書店さんこんばんは!!!今回も変則更新でしたがご覧下さりありがとうございます!!いつも感謝です!!

    そして俺もせっかくロボ物を書いてるので、俺の妄想する浪漫機体をしっかり書いていくのも大事だと思ってます!!特に本作はロボ好きな方にちゃんと届いてる感じなので!!

    そしてこのスパイや内政の描写なんですが、大まかに言うとここまでで終わりです!!政争劇も好きなのですが、本作はあくまでロボ物!!政争や権謀の部分は多少デフォルメしつつ、うまいことスムーズにロボ戦に移行していこうと思います!!

  • 忍び寄る権謀への応援コメント

    攻めたいけどお国が、お国の為にも攻めたいけどのジレンマだな(⁠٥⁠↼⁠_⁠↼⁠)

    でもキナ臭くなって来たな(⁠⌐⁠■⁠-⁠■⁠)

    作者からの返信

    kagesorakaiさんこんばんは!!!ちょっと変則的な更新だったのですが、こうしてすぐにご覧下さって本当にありがとうございます!!励みになります!!

    そしてこの内政部分の描写はなんだかんだいってもここがラストです!!本作は戦記物ではありますが政治劇メインじゃなくロボがメインですからね!!

    こっからはセトリス編最後まで!!突っ走ります!!

  • 忍び寄る権謀への応援コメント

     コクピットにも水晶! イルレアルタの弓の威力にパイロットの精神力が乗っていたの、これまでは主役機らしいスーパーロボット仕草として流してきましたが、こうしてメカニズムが明かされるのがロボ好きとしてぐっときました。

     その手の能力を持つロボは多いですが、どういう仕組みでそうなるかの説明はされない場合も多いですが、やはりロボを人の作った道具として見るなら、その機構を実現するために開発者がどう頭を働かせたのかは知りたくなりますから。

     そしてセトリス内部に内通者が!

     一気にミステリな雰囲気が濃くなってワクワクしました。ネームドキャラでの内通者は誰なのか。メリク王にいちいち逆らうマアト摂政があやしい、と見えるような書きかたになっている気がしますが、帝国軍の撤退がわざとなら追撃するほうが危ないのでその判断は正解ですし。となると強硬策を唱えるラファム将軍のほうが逆に怪しいということにもなる。そして話しかけてきた時の雰囲気からカール船長も怪しいw

     こうして誰も彼も怪しく見える状況がいかにもミステリの序盤っぽく思えて、凄く上手く書けていると思います。真相はいかに、次回も楽しみにしています!!

    作者からの返信

    あばばーー!!天城さんこんばんは!!!今日もこうして熱いコメントを下さりありがとうございます!!感謝です!!

    そしてマジで仰るとおり!!精神力でロボがパワーアップっていうシチュは俺も好きな方なんですが、今でこそ受け入れられてるもののZとかZZを初見した子供時代とか割とマジで???でした。設定でバイオセンサーがサイコミュがってのはあるわけですが、作中でそうだと説明されてはいませんでしたからね。

    特にイルレアルタは弓から放たれる矢の種類の撃ち分けというのはご都合ではなく戦術や操縦技術としてとても重要な部分なので、こうした機構の説明は絶対に入れようと思っておりました。

    そしてセトリス内部の密通者なんですが、何度もお話ししてる通り本作はロボものなのでここを焦点に……と言う風にはなりません。なりませんが、作中の雰囲気のメリハリやギミックになる範囲でうまく活用していこうと思ってます!!

    そしてカール船長が怪しいのは意図的ですww この人は多分最後までこんな感じですww

  • 忍び寄る権謀への応援コメント

    開けた強化の道と内通者。
    解決して乗り切ろう。

    作者からの返信

    きえーーー!ムネミツさんこんばんは!!今日もご覧下さりありがとうございました!!感謝です!!

    そしてここでセトリス編で出す情報の説明は出し尽くした感じです!!後はどんどん話を進めて行くのみ!!やってきます!!

  • 灼熱の戦場への応援コメント

    何と圧倒的……そりゃ星砕きが伝説になりますわ。
    最後は一体何のフラグなんだ……(ざわざわ)

    作者からの返信

    おごーー!!ミレニあんさんこんにちは!!!またまたご覧下さって本当にありがとうございます!!心から感謝です!!

    そして帝国ももしイルレアルタが出てくる!って知ってて完全に準備してれば対抗できなくはないんですが、今の段階ではまだイルレアルタの性能も特性も全然バレてないのでチートが100%発揮されてる感じですね!!でもそんな状態なのになんか不穏なフラグ!!やってきます!!

  • 灼熱の戦場への応援コメント

    まずは序盤戦の攻防での勝利、おめでとうございますです♪
    ……っとは言え。
    今の状況じゃあ、取り敢えずは帝国に少しダメージを与えたに過ぎないですし、何より引き際の良さには、なにか策略的なものを感じますね。

    そぉ……例えば、これは予測されていた被害であり。
    被害を最小限に抑えて、星砕きの性能を図る為の「斥候」的な臭いがしますです。
    (*'ω'*)b

    作者からの返信

    うごごーーー!書店さんこんばんは!!今日もご覧下さりありがとうございます!!感謝です!!!

    そして仰るとおりで、これはもう明らかに敵からしたら想定内。斥候的なこともそうですし、やろうと思えば帝国側は本当に色々な策をこの敗戦の間に仕掛けることができましたし、すでに仕掛けてます!!というわけで、完全に今回は知略で劣勢のまま終盤戦に突入していきます!!

  • 風雪の攻防への応援コメント

    いろんな情報があって面白いです〜
    でも一番はリアンさんのキャラやっぱええな……ということですね
    「驚いたか?」に対して「すごく驚いた! びっくりだ!!」はなかなかよいお返事ですよ

    作者からの返信

    あばー!!白里さん今日もご覧下さりありがとうございます!!いつも励みになってます!!

    そしてこのあたりではまだシータがふわっとした動機で動いてて受け身な感じなので、尚のことリアンには主人公的な勢いで引っ張って貰ってます。今回は執筆前にシータとリアンの短編を自分用に書いたのが効いてる!!

  • 灼熱の戦場への応援コメント

    前回同様な攻め方をして来たけど(⁠ʘ⁠ᗩ⁠ʘ⁠’⁠)

    遠距離無双の反攻にすぐ尻尾を巻いて逃げるか(⁠´⁠-⁠﹏⁠-⁠`⁠;⁠)

    コイツはしてやられたかもな(⁠٥⁠↼⁠_⁠↼⁠)

    作者からの返信

    kagesorakaiさんこんにちは!!今回の更新もご覧下さり、いつもコメントも本当にありがとうございます!!とても励みになっています!!

    そして一見適当に突っ込んできただけに見えますが、今回の相手はあの妙に自信満々だったおっさんですからね!ニアもまだこっちの手の内がバレてることに気付けてませんし、このままだと普通にヤバイです!!

  • 灼熱の戦場への応援コメント

    見事に撃破はしたけれど、ですね。
    リアンの違和感は当たりそう。
    シータ達は帝国の罠に気付けるのか?

    作者からの返信

    おぼぼーー!!ムネミツさんおはようございます!!今回もご覧下さり心から感謝です!!いつもありがとうございます!!

    そして仰るとおりで、帝国は前回の話通りすでにエリンディアの到来を知ってますので、実はこういう動きも全て帝国側の狙いの範疇と言うことになります。

    ニアには知識と軍略の才があり、リアンには前線で戦う戦士としての才と勘の鋭さがあります。このあたりもメンバーごとの得手不得手をうまく表現して行きたいと思ってます!!

  • 灼熱の戦場への応援コメント

     今回はナナの活躍が印象的でした! これまではマスコットくらいに思ってましたが、通信技術の未発達な世界での伝令の役目を果たすとぐっと存在感が出ますね! アルスラーン戦記でも鷹や、エスカフローネでアレンさんが飛ばしてた梟を思い出しました。

     それとラシュドゥームについてなんですが、表現に違和感を覚えました。

     まず〝芋虫のような形の戦車〟とありますが、この戦車は近代的な戦車《タンク》なのか前近代的な戦車《チャリオット》なのか不明です。

     芋虫のような形をしたチャリオットというのは想像つかないのでタンクのほうかとも思いましたが、そうなると天契機メインに技術ツリーが伸びたこの世界にタンクは存在するのかという問題が発生します。

     別にタンクがあっても不思議ではないと思いますが、この世界に何があって何がないのか読者は本編に書かれた分しか分からないので、タンクの有無がはっきりしていない現状で戦車という単語を使って説明するのはかえって混乱の元かと。芋虫のような車、芋虫のような機械、でも意味は通じますし。

     それと、ラシュドゥームに関する台詞。


    「我らはあの兵器に太刀打ちできず、大敗を喫したのです」

    「先の戦いで、我が方の天契機は多数のラシュドゥームを撃破しました。しかし、こちらがラシュドゥームに気を取られている隙に、帝国に有利な状況で天契機戦を仕掛けられ……」


     この2つは矛盾しているように感じます。

     撃破できているのだから太刀打ちはできていますよね。まるで歯が立たなかったかのように語られたあとでさらっと撃破したと言われて引っかかりました。

     歩兵や砂エイ騎兵など生身の兵士では太刀打ちできないけど天契機でなら倒せた、ただラシュドゥーム撃破に天契機を割いたことで敵天契機に有利な状況を許してしまったと。大筋はそういうことだと理解はできましたが。

     太刀打ちできず、ではなく苦戦した、手間取った、くらいでいいと思います。

     それと、くどいようですがもう1つ。


    「あれも帝国がレンシアラから手に入れた技術の一つなのでしょうね」


     この書きかただと、ラシュドゥームはレンシアラが造った兵器のようにも思えます。もちろん「火山帯の突破だけを想定して開発された」とありますから、良く読めば帝国がレンシアラから手に入れた技術を使ってセトリス攻略のために開発したことは分かるのですが。少し混乱してしまいました。

     レンシアラから手に入れた技術で作った、と言えば混乱も起きませんし、なんならこの台詞自体なくても問題ないと思います。帝国の進んだ技術力がレンシアラを吸収して得たものなことは読者にももう分かっているので。

     今回はやや気になる点が多くてまた長文になってしまいましたが、戦いの推移はとても面白く楽しませていただいています。敵の引き際が鮮やかすぎる時は作戦である、俯瞰している読者にはバレバレでも現場の人間はそうもいきませんよね。それを察しているリアンはさすが! 次回も楽しみにしています!!

    作者からの返信

    きえーーー!!天城さんおはようございます!!今回も早速ご覧下さり、しっかりと読み込んで下さり本当にありがとうございます!!心から感謝です!!

    そしてまずご指摘の部分ですが、どれも全て天城さんの仰るとおり!!全て修正しましたので、これでよりスムーズで違和感ない内容になったと思います!!

    実はこのラシュドゥームなんですが、最初は足長蜘蛛のような形状をしてるそれこそ天契機ともまあまあ応戦できるような兵器として記述してたんです。でもそれだとたしかに初見のインパクトはあるんですが、そんなの出したら天契機がこの世界で唯一無二の最強戦力というイメージが薄れてしまいますよね。

    なのでもっと単純で、天契機だと一方的にボコせるけど火山帯だと割と厄介。みたいなポジションに急遽変更したんです!!それが今回の記述の違和感の全ての原因です😇

    ここは昨日ツイッターでも言ってたんですが俺の今までの悪い癖で、インパクトやびっくりを重視して世界観を逸脱した設定を軽々しく出してしまうことがよくあるんです。

    でも本作においては天契機こそ武力においては絶対存在で、たとえ数を揃えようと芋虫戦車なんかには全然負けることはない。こういう地位は作品そのものの骨格に当たるので、今後も気をつけて書いていこうと思います!!

    そしてナナなんですが、ナナは実はマジでこの世界において伝令としてはチートです。しかもシータとはより詳細な意思疎通が可能なわけで、それこそ狙撃手につくナビゲーターみたいな芸当すら可能なんです。ポジションとしては歴代最強のハロと名高いVガンのハロみたいな感じでしょうかw

    というわけで今後もうまいこと変な描写を出さないよう頑張ります!!
    天城さんももし今回のように違和感があればぜひ無理のない範囲でご指摘頂ければ幸いです!!

    いつもありがとうございます!!

  • その矢を追ってへの応援コメント

    みんながぐっすりすやすや! 素晴らしい動機!

    作者からの返信

    あばーーー!!白里さんこんにちは!!!またまた今回もご覧下さり超絶ありがとうございます!!感謝です!!

    そしてそう!!実はとんでもない夢を語ってるんですがリアンは本気です!!自分がすやすや寝てるときはとっても幸せ良い気分なので、他の皆もそうなれればいいという単純明快な目的ですね!!

    リアンのこういう考え方や取り組み方は、シータにとって今後も大きな助けになっていきます!!

  • 王と狩人への応援コメント

    メリク君、嘆く事などないのです!!
    人には得手不得手と言うものがあるのですから!!

    例えば先王は、平和な時代を作る治世に優れていたとしても。
    メリク君には、メリク君の辿るべき道と言うものがあるのですから!!

    それが所謂、整備的な物。
    優秀な整備士が居ると言うだけで、戦況に与える影響は大きくなりますしね。

    だから、先王と比べて、なにかが劣ってると言う訳ではないんですよ♪
    (*'ω'*)b

    作者からの返信

    あばーーーー!!書店さんこんにちは!!!今回もご覧下さりありがとうございました!!超絶感謝です!!

    そしてメリクくんを応援して下さってありがとうございます!!実際メリクは役立たずどころかこの歳にしては超有能で、王としても時間をかけて学べば父上にも負けない立派な王様になれる素質は十分にあります!!

    しかし国が混乱しているせいで、満足にその時間がないみたいな状況なんですよね。それはシータが不完全な知識のままイルレアルタに乗ってしまったのと同じで、この二人の境遇は意図的に似せてあります!!

    もちろんメリクもこのままでは終わりませんので、しっかり頑張ります!!やってきます!!

  • 沈みゆく星への応援コメント

    およよ、一体なにが起きているのか……。

    作者からの返信

    きえーーー!!白里さんこんにちは!!またまた今回もご覧下さりありがとうございます!!感謝です!!

    俺って割と英雄キャラは書くのも読むのも勉強するのも好きなんですが、長い歴史にはこういう風に若い頃は名君だったのに晩年はやべえ……みたいな王様はわんさかでてきますよね!とりあえず表面上はそういうのをイメージして書いてます!!

  • 王と狩人への応援コメント

    先手を取る積りが先手を打たれたか(⁠ʘ⁠ᗩ⁠ʘ⁠’⁠)

    なら後は近づかれる前に狙撃で何処まで落とせるかだな(⁠⌐⁠■⁠-⁠■⁠)

    作者からの返信

    kagesorakaiさんこんにちは!!今回の更新もご覧下さり、本当にありがとうございます!!

    そして正にそういうことです。ニアも確かに軍略の才能も知識もあるのですが、すでに帝国に先手を打たれているところまではわかりませんのでこういうことになります!!

    ホームに見えて思いっきりアウェーな今回の戦い、最後までうまいこと書けるよう頑張ります!!

  • 王と狩人への応援コメント

    天契機は生き物と似た構造なんですね。
    弓自体にも動力があり本体と連動して、それこそコロニー落としが可能なほどの
    攻撃ができると。

    メリクとの楽しい会話の中、迫る敵。
    セトリス内部にも先王を暗殺した敵がいて
    内面からの切り崩しも進んでいる中どう立ち回るのか?

    作者からの返信

    おぼべーーー!!ムネミツさんおはようございます!!今回も超感謝です!!

    そして仰るとおりで、天契機は生き物の構造とほぼ同じ形で動いていると思って頂いておっけーです!!違うのは脳にあたる部分が操縦者であることと、血管的な部分が骨格であるフレームに内蔵されていることですね。

    イルレアルタは弓にも水晶炉が入ってて、それがアホみたいな出力を生み出している……んですが、シータは今のところかなり集中しないと高威力狙撃が出来ません。そのあたりも含めてまた後ほど説明していきます!!

  • 王と狩人への応援コメント

     摂政と将軍、対立する両者どちらの言い分にも理があって軍議らしさが出ていて良いですね。それを王様が鶴の一声でとめられない様子からは権力を掌握できていないことがうかがえますし、客将の立場での発言からニアの軍略の才も示されたし、情報が圧縮された良いシーンだと思いました!

     そして待ってました、天契機の構造!

     昇華弦は人工筋肉ですね。そしてフレームはただの木材ではなく天霊樹という特別な木と。この世界のテクノロジーに対応した素材が選ばれているのが分かって良かったです。

     反射水晶炉の仕組みも感心しました。エナジストのようになんか良く分からんけど無尽蔵に動力を得られるというのではなく、外界からエネルギーを吸収して出力することで燃料要らずの機関を確立していると。確かエルガイムもそんなでしたっけ。

     弓ビームの話といい、もっとずっと聞いていたいのに敵襲! しかしこれは良いテンポだと思います。のんびり落ちついて話していたら展開が停滞してしまいますし。襲われている状況なのだから敵からアクションを起こして事態が進展するのも自然で、サクサク話を進められますものね。僕だったらもっとダラダラしちゃいそうに思えたので勉強になりました。ありがとうございます!!

    作者からの返信

    おぼぼーーー!!天城さんおはようございます!!!今回もご覧下さり、いつも熱いコメント本当にありがとうございます!!感謝です!!!

    そして今回はかなり書くのに苦戦したシーンで、特に情報量の分散に苦労しました。軍議でのシーンも何度も書き直してて、最終的には天城さんが読み取って下さったようにメリクが国内を掌握しきれていないことと、ニアがこの独立騎士団の実質的なリーダーであることの二点に絞って現在の形になってます!!

    その後の天契機の構造シーンも最初はもっと全部語り尽くす勢いだったところ、一度間にシータとメリクの仲が深まってる描写を入れつつ情報量の緩和を図ってます。
    俺もこういうロボの仕組みとかは本当にわくわくする部分なんですが、全ての皆さんにとってそういうわけでもありませんし、でも天城さんや俺のようにコアなロボファンは絶対説明して欲しいしでジレンマですよねw

    俺もドラグエナジストの動力はほんと気になってたところで、このあたりはファイブスター物語なんかの外界の光をエネルギーにしてるっていう設定をもう少し現実寄りにして参考にしました。光だけでもよかったんですが、もっとエネルギーっぽさを出したくて天契機は音や熱や振動みたいな外部刺激の殆どをエネルギーに変換できることにしてます。

    そして前回の起源種についてやイルレアルタがどうして特別なのかについてもちゃんと説明はしていきます!!いきますが分ける!!全部やると最低でも二話はかかるので、ここはメリハリをつけて説明パートも分けていきます!!マジでこのあたり内容の配分が大変なんですが、落ち着いて取り組んで行こうと思います!!

  • 迫り来る今への応援コメント

    敵さん方、名前に反してアツい!
    そしてこの先もちょくちょく「コケーッ」が入るんですね。元気そうで何より……。

    作者からの返信

    おぼべーーー!!白里さんこんばんは!!またまたご覧下さりありがとうございました!!評価もいただき超絶感謝です!!

    そして今回は戦記なので敵も味方も割と理由が合って戦ってきます。ただそれを全部長々といつものペースで書いてるとあれなのでなるべく簡潔にやります!!

    そしてナナはコケコケずっと言い続けます!!
    地の文では触れられなくてもコケー!って言ってたらいます!!🐓

  • 伝説と野心とへの応援コメント

    起源機(オリジナル機)っと聞くと、ついついエルガイムやファイブスター物語を思い出しちゃいますね♪
    あぁ言うのはロマンがあって良いです♪

    それはそうと、今回の敵さんは、今までとは毛色が違う様子。
    あんまり手柄の独占とかは考えずに、勝利を確実にした方が良い様な気が……(笑)
    (*'ω'*)b

    作者からの返信

    きえーーーー!!書店さんこんばんは!!今日もご覧下さりありがとうございました!超感謝です!!

    そしてまさに仰るとおりですww
    俺もエルガイムやファイブスター物語は大好きで、特にエルガイムなんかはああいう昔からの技術がさらっと受け継がれてて、ファンタジーとSFがほどよく混ざってる感じが大好きです!!

    今回のレヴェント団長なんですが、これも帝国が巨大ゆえに起きうる思考かなと思って書いてます!!が!!すでにやらかしてはいますが決して駄目駄目な無能jってわけじゃありません!!うまいことやってきます!!

  • 伝説と野心とへの応援コメント

    何とも王道なワンオフ機体(⁠ʘ⁠ᗩ⁠ʘ⁠’⁠)
    オリジナルの1機であったか(⁠ ⁠・⁠ω⁠・⁠)⁠

    単純予想なら12機くらいは兄弟機が居そうだな(⁠↼⁠_⁠↼⁠)

    そんで13番目の謎機体が助っ人かライバルかって所か(⁠´⁠-⁠﹏⁠-⁠`⁠;⁠)

    作者からの返信

    kagesorakaiさんこんにちは!!本日の更新もご覧下さりありがとうございます!とても嬉しいです!!

    そして仰るとおりで本当に王道ですね😂
    実はレンシアラ製のさらに上にこのオリジナルというカテゴリがあったということで、今後はこのオリジナルランクの敵機が立ちはだかる展開も当然考えてます!!!

    やってきます!!

  • 入城への応援コメント

    むにゃー。可愛い。

    作者からの返信

    あばーー!!白里さんこんにちは!!またまたご覧下さり、コメントもありがとうございます!!感謝です!!

    リアンはなんかこう……とにかくこんな感じです!!しかもずっと!!()

  • 伝説と野心とへの応援コメント

    おお、わたしが好きな権謀術数が背景にある。不穏だけど、ワクワクする!!

    星砕きと呼ばれてるから、羿の射日神話みたいなのを勝手に想像してたけど、もっと直接的な危機から救ってたとは!!!!

    少年王、武勇伝好きの只者じゃなかった。。。
    シータには、周囲の思惑に惑わされることなく、自分の人生切り開いてほしいなぁ。

    作者からの返信

    おごーーー!!ヒサコさんおはようございます!!今回の更新も月曜早々ご覧下さり本当にありがとうございました!!感謝です!!

    ご存知の通り俺はこういう頭をうまく使う系の人物を書くのがあまり得意ではなくて、今まで積極的に今回みたいな描写を描くことはありませんでした。(あってもなんか超常っぽかったり、魔法っぽかったりの暗躍ばっかで)
    でも俺個人としてはこういう話も凄く好きなので、今後自分でもうまく書けるよう、少しずつですがこんな描写も増やして行ければと思ってます!!

    そしてお師匠なんですが、ぶっちゃけヒサコさんがコメントして下さったのと全く同じ気持ちでシータを育ててたって感じです。なによりその思惑によって一番うんざりしちゃったのがお師匠だったので……ってことですね。

    シータの行く末も必ず最後まで書き切ります!!

  • 伝説と野心とへの応援コメント

    コロニー落としみたいな事をしたんですね、お師匠様。
    そして起源種の一機と言う事は、もう何機かありそうですね。
    帝国側も動き出しどうなる?

    作者からの返信

    おぼべーーー!!ムネミツさんおはようございます!!今回もご覧下さりありがとうございました!!感謝です!!

    そしてお師匠のやってたことはこういうことでした!イメージとしては女王様が最強の軍師、剣皇が最強の王、そしてお師匠が最強のパイロットという感じでしょうか。

    そしてイルレアルタについてもそういうことです!!起源種は一機ではなく複数います!!そのあたりもこっからちょいちょい説明していきます!!

  • 伝説と野心とへの応援コメント

     星砕きの詳細が分かって良かったです! ナグナルインがどれくらいの大きさだったかは描かれていませんがコロニー落としをイメージしました。撃たれた剣皇様たちからすれば星が落ちてくるような恐怖だったのでしょうね。

     宇宙世紀でZ以降コロニー落としを指して使われるようになった「空が落ちる」て表現、元ネタはおそらく古代ケルト人が唯一恐れたのが空が落ちてくることだ、て話だと思うんですが、星砕きの逸話はロボット物でありケルティックファンタジーでもあるこの作品にまさに相応しいと感じました。

     新キャラのレヴェント団長も味があっていいキャラですね。

     功を焦って味方との連携を欠く、帝国軍全体の利害から言えば明らかにマイナスなことをやってますが、その帝国軍が昇級争いの激しい組織なのでこういう心理が働くのも必然。とても人間らしいです。

     僕が最近見てる中国ドラマの始皇帝天下統一でもこの手のダメな人がたくさん出てきますね。大局的にはダメなんだけど個人の視点ではこう動くのも理解はできる、そういう人が集まって歴史が紡がれていく。

     レヴェント団長の描写からそうした大河的なダイナミズムを感じました。僕はまだまだできていないので見習いたいです。これからも楽しみにしています!!

    作者からの返信

    うおーーーー!!天城さんおはようございます!!今回もご覧下さり、コメントも本当にありがとうございます!!

    そして今まで名前だけ出てて詳細不明だった星砕きの内容ですが、落ちてくる超兵器を弓矢で粉砕したということでした!!
    この時の状況は今後も度々出てきますが、そもそも高空から落ちてくる物体に対して干渉できるのがイルレアルタだけだったというのも、当時居合わせた剣皇様を初めとする他の英雄達には無力感凄かったと思います。

    そしてケルト人が恐れていたってのは実は今天城さんに教えられて初めて知りました!!なんというぴったりな!!俺も後で調べてみます!!

    そして新たな敵のレヴェント団長なんですが、ツイッターでも話しましたがこの人も決して無能ということはありません。実際セトリス戦線は優位に進んでいたので、ここではアウトな描写が多いですが、彼がどういう考え方の人間なのかもうまく表現出来れば良いと思ってます!!

    俺も実際功を焦るみたいな武将は全然嫌いじゃなくて、むしろ人間味があって感情移入しちゃうこともあるんですよね。なのでローガンとは別の意味で、ちゃんとレヴェントも書いて上げたいです!!


  • 熱砂の王国への応援コメント

    戦争をするにしても、同盟国や不可侵条約を結ぶのは非常の重要ですよね♪
    これはある意味、戦争準備と言っても良いのですが。
    敵対国と戦争するにあたって、側面や背後からの恐怖と言うものなくなるだけで、かなり事を有利に運べますからね♪

    ただそれだけに、相手側に同盟国を作られた場合「恐怖が増す」ばかりでがね(笑)
    (*'ω'*)b

    作者からの返信

    うおーーー!!書店さんこんばんは!!!今回もご覧下さり本当にありがとうございました!!コメントも超感謝です!!

    そして仰るとおりですね!!もちろん女王様はこうして自国の護衛機体であるルーアトランまで出してるのでそのあたりの策はばっちりです!!ばっちりなんですが、全部説明してるとテンポが悪いので、少しずつ小出しにしていく感じで考えてます!!

    大陸情勢なんかも全部考えてはあるんですが、まじで膨大な設定になっちゃいますからね!!うまいことやってきます!!

  • 熱砂の王国への応援コメント

    こっちにも師匠の名声が届いてるとは!
    ほんと何者なんだあの人……(戦慄

    作者からの返信

    きえーーーー!!ミレニあんさんこんばんは!!!今回もご覧下さりありがとうございました!!心から感謝です!!

    そして名声ではすごいすごい言われてますが、具体的にはどう凄いのか全くわからないまま死んでしまったお師匠様!!

    ここまでで女王様や剣皇の凄さには触れたので、ちゃんとここでお師匠様の凄さを描写していこうと思います!!

  • 熱砂の王国への応援コメント

    氷の国の次は砂漠の国ですか((o(´>ω<`)o))

    この少年王、距離感が……(笑)
    先王も気になりますねぇ

    作者からの返信

    ヒサコさん続けてご覧下さり、コメントも本当に感謝です!!ありがとうございます!!

    そしてベタではありますが本作は王道なので全く問題ありません😂
    今後もシータはこんな感じで色んな国を巡っていくので、まずは特徴が一発でわかりやすい国をという意図もあります!!

    そしてそして、さすがヒサコさん!!仰るとおりで実はこの少年王も頑張りますが、実は話のメインは先王とお師匠の関係なんかになってきます!!
    こっちもうまく頑張ります!!

  • 小さな一歩への応援コメント

    鶏肉の狩人風なんて名前の料理があるくらいだから、シータの料理、絶対美味しい(๑•̀ㅂ•́)و✧

    でもだからって、あんま頑張りすぎるなよぉ

    作者からの返信

    うごごーー!!ヒサコさんこんにちはー!!またまたご覧下さり本当にありがとうございます!!超感謝です!!

    そしてシータはワイルドながら料理や裁縫なんかもそつなくこなすので生身でのスペックは普通に高い方だと思います!(なおやり方や方向性はワイルド)

    これまではシータが基本聞き役というパターンしか説明シーンがありませんでしたが、今後はシータがこのような普段の活動で学んだことを他の人に話すようなシーンも書いていきたいなと思ってます!!

    俺も頑張ります!!

  • 熱砂の王国への応援コメント

    火山の国だけにドワーフが出て来るかと思ったが(⁠ʘ⁠ᗩ⁠ʘ⁠’⁠)

    少年王のお出ましか(⁠◡⁠ ⁠ω⁠ ⁠◡⁠)
    教育係か何かのツッコミ役早う来てくれ〜༼⁠⁰⁠o⁠⁰⁠;⁠༽

    作者からの返信

    kagesorakaiさんこんにちはー!!今回もコメントいただき本当にありがとうございます!!いつも励みになってます!!

    火山と鍛冶もありますし、ドワーフみたいなのも良かったですね!!
    そしてこの王様も(戦争中に即位したばっかりの若い王様とか不穏な要素しかありませんが)色々大変なので、うまいこと纏めてさくっとバトルに進めようと思いってます!!

  • 熱砂の王国への応援コメント

    火山と温泉、溶岩と砂漠。
    強い自然の守りがあると言う事は逃げにくい
    とも言えますね。

    帝国は火山攻略方も編み出したと緊張の中での来訪。
    独立騎士と言う傭兵の腕を売るアピールで、シータには
    かましてもらいたい所です。

    作者からの返信

    きえーーー!!ムネミツさんこんにちは!!!今回もコメント本当にありがとうございます!!いつも感謝です!!

    そして仰るとおりで、このセトリスの人々は古くからこの土地に住んでいるのでいまさらここ以外の場所で暮らすような考えはありません。もし敗北すればそのまま全滅も受け入れるくらいこの土地とは一蓮托生です。

    さらに帝国との戦いの戦況は明確に不利側に傾いているため、ここはイルレアルタとルーアトランにきっちりやってもらう必要がありますね!!頑張ります!!

  • 熱砂の王国への応援コメント

     前回が北の氷の国で、今回は南の炎の国。ファンタジーの大陸らしく地理が分かりやすくて良いですね! 頭の中に地図が浮かんできて、ロープレ遊んでる感じがしてワクワクしました!!

     火山から流れる溶岩と川、裾野に広がる緑地と砂漠、地理としては現実にも普通にあるものですが、こうした雄大な自然は島が浮いてるみたいなファンタジー要素なくても充分に幻想的ですよね。それを伝える描写力がお見事です。

     そして、地理の説明をしながらその戦略上の意味も伝えているのが素晴らしい!! エリンディアでもやってたと思いますが、2国目でそれがハッキリ分かりました。

     ここは見習わないとと思いました。

     りゅーるーさんもご存知のように僕って幻想的な風景描写するのが好きなんですが、ただキレイな景色がそこにあるってだけでストーリー上の意味が薄かったりすることが多々あるんですよね; ともすると「それがどうした」ってことになりかねない。

     それがこの作品では、帝国と戦っているシータが新たな土地を訪れた時、その地理と戦略上の意義を話すのは自然な流れで、とってつけたような違和感がまるでない。読者はそうと意識することもなく重要情報をすっと覚えられる。情報の伝えかたとして理想的だと感じました。

     読んでいて面白かったし、僕自身の課題も見えてとても有意義でした。ありがとうございます!!

    作者からの返信

    うおおおおお!!天城さんおはようございます!!今日もご覧下さり、コメントもいつもありがとうございます!!励みになります!!

    そして仰るとおりで、こういう地形は俺も実際に存在しうるのを確認してから出しました!ファンタジーなんで割となんでもありなんですが、現実世界やリアリティを度台にした上で幻想的な光景や出来事を描いた方がより効果的に読者の皆さんに伝えられるというのは、俺も天城さんの作品を読んで実感した部分です!!

    そして地形の説明部分もそのように受け取って下さりとても嬉しいです!
    今回はAC6の経験を生かしてバトルを書いてますが、最も気をつけてるのはお互いの機体特性による有利不利と、地形による環境要因の二点になります。

    ただ毎回戦う度に機体特性を描くと冗長になるため、味方側のイルレアルタとルーアトランはアセン変更のない固定に。
    そして地形要素はたとえば入り組んだ市街地などを詳細に描くと複雑になるので、雪上や砂漠、灼熱の溶岩といった広域的にだいたいこんな感じというエリア特性を出して説明と想像負荷の軽減を図ってます。

    この点も以前天城さんが想像負荷のコメントを下さった点から改善を試みた部分になります!

    本作は拠点防衛型になりやすい俺の話としては珍しく、シータたちの側が次々と新しい土地にいくようにしてるので、今後も説明や状況の負荷と目新しさのバランスを取りつつ、うまく書いていくつもりです!!なんとか頑張ります!!

  • 小さな一歩への応援コメント

    素晴らしい(*'ω'*)b
    自分の出来る事をやりながらも、人と接する姿は見ていて非常に気持ちが良いですね♪
    勿論、シータ君自身、苦労もあるでしょうけど。
    その苦労の先にあるものが「絆」であったり「信頼関係」なんてものに成ってくるでしょうから、この行動力は称賛に価すると思いますです。

    まぁ少し、私的な、いやらしい話をしたら。
    こう言う行動自体が、他人の効率を上げる切っ掛けにも成りますので、是非是非、これからも続けていって欲しいものです♪
    (*'ω'*)b

    作者からの返信

    おごべーーー!!書店さんこんばんは!!今回の更新もご覧下さりありがとうございました!!超感謝です!!

    何気に今の段階で料理も出来てロボの操縦も別に下手ではなく、狩人としても一流のシータに最も欠けているものってこの色んな人との交流なんですよね。

    そしてそれが不足しているという一点の弱点をローガンはずびしと指摘して頑張れって言ってくれてたので、シータもそこを受け取ってしっかり行動してる感じです!!

    もちろんこれはシータのためにも、一緒に過ごす他のみんなのためにもなっていきます!!頑張ります!!

  • 小さな一歩への応援コメント

    狩人だけに狩り飯は得意ってか(⁠´⁠⊙⁠ω⁠⊙⁠`⁠)⁠

    料理が出来て戦闘は容赦なしの時点でドッカのバカシ○ジや泣き虫キ○より優秀だな(⁠⌐⁠■⁠-⁠■⁠)

    作者からの返信

    kagesorakaiさんこんにちは!!またまたご覧下さり、コメントも本当にありがとうございます!!

    そして仰る通りで、シータはメニューに偏りはありますが料理はばっちりです!!

    死生観や覚悟に関してもなんというか野生動物の縄張り意識に近くて、共感出来れば優しくするしそうじゃなければ躊躇なく打ち抜くエゴ的な部分があります。少なくともみんな助けたいってタイプじゃないですね😇

  • 小さな一歩への応援コメント

    シータ、仕事をしながら仲間と絆を結んで行くのは絢爛舞踏祭みたいで良かったです。
    戦だけが人生じゃない。

    作者からの返信

    うごごーー!!ムネミツさんおはようございます!!今日もコメントありがとうございますーーー!!感謝です!!

    そして俺も絢爛舞踏祭は百時間以上ゲームやり込んだりしてて大好きなので、これまでのロボット物や旅物を摂取した経験からこのような形にしました!!割とロボやロボによる戦闘=自分の全てみたいな主人公も多いですが、本作は割とリアル寄りなのでシータにはロボや戦いの以外の人生や背景もあると書いておきました!!

  • 小さな一歩への応援コメント

     シータが空飛ぶ船に乗って料理! ラピュタとの一致率w

     とはいえ料理の内容はあっちよりだいぶワイルドですね。料理に使う刃物が専用の包丁じゃないのも狩人らしいです。用途別に色んな刃物を携帯していてはかさばるので、いくつかの機能を兼用した万能ナイフを持ってるほうがそれらしく感じます。剣のようと形用されていることから、サンカが用いたウメガイを想像しました。

     整備に立ちあうのもいい!

     読者としては主人公が愛機とふれあう時間は多いほうがいいですし、素人が整備の真似事してプロの邪魔するのではなく、パイロットとしてできることをして手伝う形になっているのもちゃんとしてて最高です。

     飛翔船での船旅の描写が済んで、次はセトリスですね。ここでのイベント楽しみにしています!!

    作者からの返信

    うおーーー!!天城さんおはようございますー!!!今回もコメントありがとうございます!!感謝です!!

    そしてここはもう言い逃れできない程ラピュタですねwww 俺もラピュタは脳内で全編再生可能なほど見てるのでどうやっても逃れられませんでした!!

    仰るとおりで調理方法や料理そのものはシータがこれまでどういう暮らしをしてきたかが良く分かる内容にしたつもりです。俺は自分でもかなり料理するので、狩人的暮らしならこうだろうってのは書きやすかったですね。

    さらにさらに整備もそうなんですよ!もちろんそう!!
    シータはしつこいくらいなにも知らないって書いてて、でもいつまでも知らないことを理由には当然できません。イルレアルタのこともマクハンマーと一緒に知っていくことで、操縦技術以外の面での成長も描く余地が生まれますからね!!ここもしっかりやってきます!!

    飛翔船での旅描写はラピュタも二時間の尺の中できっちり描いてたところなのでばっちりやりました!!次回はセトリスを舞台にバトって行きます!!

  • 沈みゆく星への応援コメント

    英雄の変節とは面白い切り口ですね。いったい何がヴァースをそうさせたのか、まだ明らかになっていない謎がありそうです!

    作者からの返信

    きえーーーー!!冴吹さんおはようございますーー!!またまたコメント下さり本当にありがとうございます!!感謝です!!

    そして本作はこのヴァースやお師匠、女王陛下が中心となって戦った天帝戦争を基点に現在まで続く何かがあるという感じでやってきます!!特にヴァースについてはちゃんとうまく書けるように気をつけます!!

  • 天翔る力への応援コメント

    素晴らしい!!
    ソーリーンさん、この様子だと前回の大戦の際にも、何処にどう言う配備をすればいいかを、キッチリ考えていたんですね♪
    その経験が生きてるからこその、今、目指すべき場所が指定されてる訳ですしね♪

    そして飛空船に関しても、矢張り、考慮済み。
    こう言う人が1人いるだけで、次の戦略が打ちやすくなるので、非常に優秀な人材ですね♪

    流石なのです♪
    (*'ω'*)b

    作者からの返信

    うおーーー!!書店さんおはようございます!!今回もご覧下さりありがとうございました!!感謝です!!

    そして書店さんから見て問題ないということで安心しました!!
    前も言ったとおり頭が良いとされる人物に実際に頭が良いと思われる行動をさせるのってめっちゃムズいのでww

    もちろん女王様が考えていたことはそれとは別に本命もありますので、そっちもしっかりやっていきます!!

  • 天翔る力への応援コメント

    今の所の艦載機は2機だけど今は機体を増やすより経験と補給の確保が最優先って所か(⁠ʘ⁠ᗩ⁠ʘ⁠’⁠)

    特機クラスは補給自体に難があるからな(⁠٥⁠↼⁠_⁠↼⁠)

    作者からの返信

    kagesorakaiさんこんにちは!!今回もご覧下さり、コメントも本当にありがとうございます!!感謝です!!

    仰るとおりで、獲得した飛翔船は二隻ですが国から出すのは一隻だったりと、自国防衛なんかも考えつつやっていく感じですね!
    なので最初から繋がりがない国に行くのではなく、ある程度話のついている友好国に向かうのも下準備を整えるためになります!!

    今後もなるべく超展開は少なめでしっかり頑張ります!!

  • 天翔る力への応援コメント

    わたしが気づいてないだけだとは思いますけど、ここのえさんの丁寧な整備の話は新鮮です。今のシータにはこういう支えてくれる人たちとの交流も必要ですもんね!!なんとなく、今のところシータの人柄よりも女王様が信頼してるからとかそういったおまけポイントでうまくやっていけてるように見えるだけな気がして、どうも心もとないです。

    イルレアルタは素材も特殊なのですね。物資の拠点はいくらでも抑えておきたいですもんね(๑•̀ㅂ•́)و✧

    作者からの返信

    うおーーーー!!ヒサコさんこんにちは!!!今日もこうしてご覧下さりマジでありがとうございます!!!コメントもいつも励みになってます!!超感謝です!!

    そしてそうなんですよ!!俺個人としてはこういう裏方な部分の話とかは大好物なんですが、今まではずっと(どうせこういう裏方な話を書いてもみんな興味ないだろう)みたいな変な先入観で省いてきてしまったんですよね。

    でも今回は色々勉強して情報の出し入れとかを丁寧にやろうと決めたので、なるべく説明臭くならないように、あと整備や裏方の描写だけで終わらないように(クルーの紹介や船の紹介もいれて)工夫してみました!!

    そしてシータなんですが、まさにその通りで今のこのメンバーとは一切関わりもありませんし、シータもローガンとの戦いで自覚したように、人と人との繋がりってのはやはり自分で動かねば深まったりはしませんからね!!シータもそれはローガンとの戦いでちゃんと自覚したので、まさにここからはシータの人脈作り奮闘!みたいなのも始まっていきます!頑張ります!!

  • 天翔る力への応援コメント

     このセトリスでなら、特殊な装甲を持つイルレアルタも整備・修理が可能ということですね。旅の流れが必然的に組まれていて説得力が素晴らしいです。ぐっと引きこまれました!

     イルレアルタは他の天契機が持たないビーム兵器を持っていたりと、この世界の技術水準から突出したスーパーロボット的立ち位置で、ゆえに旅立ちから無補給で来ていることから補給や整備といった煩わしさからは解放されているかのような雰囲気がありました。

     でも、そんなことはないと!

     しっかりダメージを受け、そして自己修復装置なんかはない。ちゃんとメンテ体制を確立しないと運用していけないってことですね。おそらくシータが一人旅を続けるのはそろそろ限界だったのでは。

     この辺りもエスカフローネのツッコミ所を改善して自作の魅力に昇華されていますね。ガイメレフはあの内部の歯車細工、ローテクで作られた巨大からくり人形らしさが魅力なのに、エスカフローネを一度イスパーノでオーバーホールした以外はノーメンテで運用しつづけたの無理があって、ストーリー上仕方ないとはいえ本来の魅力を減じていましたから。りゅーるーさんもそれが気になってこういう話を思いつかれたのかなと思いました。

     このセトリスで、今まで本編で語られなかった天契機のメカニックな詳細があれこれ語られるということですね。タイミング的にちょうどいいと思います。次回も超楽しみにしてます!!

    作者からの返信

    きえーーー!!天城さんこんにちは!!!今回もご覧下さりマジでありがとうございます!!!感謝です!!

    そしてこっからはこういうのも出てきます!!というかようやく出せる!!!
    俺は元々こういう整備描写や船内描写が大好きなんですが、脱出ボタン転生の時も攻城大陸の時も視点を持つ主人公が世界を理解しきる前に入れてたので、ちょっと急ぎすぎた感じに思ってました。

    なので今回シータはイルレアルタの整備のことも構造も全然知らないので、そこを利用してここまでそれらの描写は控えめにしてきたつもりです。
    一回マクハンマーが王城で整備してましたが、あの時のイルレアルタは各部の摩耗はしてても装甲を破損するほどの破壊はなかったので問題ありませんでした。
    しかしローガンとの戦いではきっちりダメージ受けてるのでそうもいきません。

    自己修復も最初は考えたんですが、さすがにそれは設定した技術レベルで説明もつきませんし、ロードスやエスカくらいの戦記っぽさを出すならやはり修復は素材や技術を集めてやったほうが絶対に楽しいと判断しました。

    そして天城さんの予想通り、セトリスでは本筋の遊撃外交とは別にこれまで明らかになってなかった天契機のより詳細な仕組みや、今の大陸情勢なんかも描いていこうと思ってます!!ここからも楽しんで頂けるよう頑張ります!!

  • 天翔る力への応援コメント

    いよいよ空の旅の始まり。
    トーンライディールのクルー達も個性的ですね。
    そして向かうは、パーツ確保。
    物資は幾らでも必要になるし、材質も合わせないと
    ゲーム的には数値が変わって操作にも関わる所ですね。

    次回も楽しみです。
    この先、御用商人とかも出て来そうですね。

    作者からの返信

    うおーーー!!ムネミツさんこんにちは!!今回もご覧下さりありがとうございます!!心から感謝です!!

    そしてこっからもさくさくいきます!!ここでは少し落ち着きつつトーンライディールの紹介やクルーの紹介もやっていきました!!

    そして仰るとおりで、物資やパーツはいくらあっても構わない!!
    その上イルレアルタの構造や素材は特殊と言うことで、ここから本格的に帝国と戦うには貿易や流通は必須です。

    次回からも頑張ります!!

  • 放たれる矢への応援コメント

    これは、無傷の飛翔船が母船になるってこと???なんかワクワクが止まりません!!

    作者からの返信

    おぼぼーーー!!ヒサコさんこんにちは!!またまたご覧下さり本当にありがとうございます!!心から感謝です!!!!

    そしてそういうことですね!!今回はとにかくファンタジーや戦記系の王道を踏襲しつつ、それにロボをスムーズに導入していくのを目指してるので、母船に関してもそういう感じで唐突感なくやってきます!!

  • 放たれる矢への応援コメント

    鹵獲した飛空船を、早速実戦配備とは良い判断ですね。
    そして更に、それを独立部隊として使用するのも非常に良い判断だと思います。
    現に国を守るべき兵器は、既に完成している訳ですからね♪

    まぁ唯一問題とされる事があるとすれば「操船技術」
    此処さえ上手く教育できるのであれば、最良の策と言えると思いますです♪
    (*'ω'*)b

    作者からの返信

    きえーーーー!!書店さんこんにちは!!今回もご覧下さりありがとうございました!!感謝です!!

    そして実際のところソーリーン様はこのタイミングで飛翔船が手に入るとは思ってなかったんですが、獲得できたなら出来たで即利用するのも有能な戦術家の基本!!というわけで即座に反転攻勢に利用していきます!!

    そして操船技術につきましても色々あって大丈夫です!そのあたりも今後描写してきます!!

  • 放たれる矢への応援コメント

    孔明みたいに戦果を得ましたね。
    空を移動でき、攻め手に回れるようになったシータ達はどう動くのか?

    作者からの返信

    ムネミツさんこんばんは!!今日の更新もご覧下さりありがとうございます!!超感謝です!!

    そして仰るとおりで、ソーリーン様はもともと飛翔船とイルレアルタ無しでこの策を計画してましたが、動かずしてとんでもない駒を手に入れてしまったという感じです!!こっからはシータ達も能動的に動いていきます!!

  • 放たれる矢への応援コメント

    独立部隊を運用するならまず最初に頂いた飛翔船のエンブレムを書き直さんと(⁠ʘ⁠ᗩ⁠ʘ⁠’⁠)

    帝国と同型だから間違えられる(⁠⌐⁠■⁠-⁠■⁠)

    作者からの返信

    kagesorakai様こんにちは!!
    本作をご覧下さり、コメントも本当にありがとうございます!!嬉しいです!!

    そしてもちろんその辺りはちゃんとやってきます!!言ってしまえばこの飛翔船はSFロボなんかでいう母艦みたいなもんですからね!!次回は飛翔船で一緒に行動するクルーの顔見せとかをやっていきます!!

    こっからも頑張ります!!!

    編集済
  • 放たれる矢への応援コメント

     ガレス卿、気になること言ってますね。この懐かしさが気のせいでしたなんてことはあるはずもなし、過去になにかあったのでしょう。それが明かされる日を楽しみにしてます。

     そして主役組は飛翔船で旅立ち!

     空飛ぶ船を入手して行動範囲が広がるのがロープレの王道パターンで超興奮しました。それでいて船の入手経緯は敵からの鹵獲というのは戦記モノらしくて、これもまたいいですね。

     少人数の主人公が帝国と戦うのはFFなどのロープレでもお馴染みですね。その手の作品もいくつかプレイしたことがあるので、それと同じ雰囲気を感じてワクワクしました。まあゲーム以前に、ザイバッハと戦うバァン様一行にこそ似てると思いますが、好きなアニメだけでなく好きなゲームにも似たものを感じるのは、それだけ感情移入できて好ましいです。

     今後の展開を楽しみにしています!!

    作者からの返信

    うおーーーー!!天城さんこんにちは!!!!実は昨日天城さんとミレニあんさんのレビューを頂いてからめっちゃPVとフォローが伸びまして、それもあって大喜びでGW第二弾の更新しちゃいました!!改めてありがとうございます!!

    そしてガレスは帝国側視点の主役と位置づけていて、今後も意味深な感じで存在を主張していきます!!

    そしてそして、ここまでの全てはこの展開に持ち込むための構成でした!!ソーリーン様的には当初リアンとルーアトランのみ+飛翔船がないので陸路という形で描かれていたこの策ですが、イルレアルタの参戦のとそれによる飛翔船奪取により策の強さが文字通り何倍にも跳ね上がった形です。まさに鬼に金棒!!

    ここからの流れは戦記物でよくある遊撃隊なんかを参考にしてはいきますが、外交官のニアが同行するあたりからも、基本は現地の反帝国勢力と協力して事にあたる感じになります!!バァン様一行よりかはソーリーン様のご威光があるので穏便な形で強力体勢が築ける感じですね!!(もちろんそれだけではありませんが)

    というわけでここからが本作の本当のメイン部分になってきます!!
    ここからも楽しんで頂けるよう全力で頑張ります!!

  • 白銀の朝日への応援コメント

    時には、相手に対して無慈悲に成る事も大事ですからね。
    ですが、例えそうであっても忘れちゃいけない【心】と言うものもありますので。
    今回の一件で、それをどう上手く自分の中で調整出来る様に成るかが、今後のシータ君の課題に成りそう。

    此処を上手く融合できれば、更なる成長が見込めますし、当然強くも成れると思いますしね♪

    シータ君、頑張れぇ~~~♪
    (੭ु´・ω・`)੭ु⁾⁾

    作者からの返信

    きえーーー!!書店さんこんばんは!!今日の更新も読んで下さりありがとうございました!!感謝です!!!

    そして仰るとおりで、ローガンが見たシータの弱さとはこのちょっとしたことで優しくも無慈悲にもなってしまうシータの今の無垢さなんですよね。

    ローガンの激励はマジで色んな意味が込められてて、今後もシータの成長に関して一つの指針として彼の言葉が昨日していくことになります。

    もしローガンの部下としてシータが入ってきてたら、それこそむっちゃかわいがったでしょうからねww

  • 白銀の朝日への応援コメント

    いやぁ、実にいい落としどころでした!!
    これを機にシータ君が成長してくれると嬉しいですね!!

    作者からの返信

    ぐわーーーーー!ミレニあんさんこんばんは!!!!またまたイルレアルタご覧下さり心から感謝です!!それにレビューまで!!本当に嬉しいです!!

    そしてそう言って下さって嬉しいです!!
    本作は普段の俺の話よりシリアス高めでシータも割とここまでばんばん殺してましたが、今回はそんなシータが人と触れ合ってどう成長するかってのが焦点でやってきます!!

    こっからも頑張ります!!!!

  • 白銀の朝日への応援コメント

     シータ君、家族失ってから師匠とサバイバル生活してたから『狩人として狩るか狩られるかの定め』というのは心得ているけど『戦士としての世の為国の為みたいな矜持』は持ち合わせていなかった、というのが今回(第三話全体)のテーマだったのかなと大雑把に解釈しているんですが、ローガンさん指摘するシータ君の弱いところとはまさにその部分だったのかなって思いました。

     ローガンさんやリアンみたいな騎士たちは「国の為、民の為」っていう矜持があって戦っているけど、シータ君にはそれがなくて(先日失ってしまって)、ただ『狩り』をする為の技能だけ持ち合わせている状態なんですよね。
     それはある意味では「国家や他人に帰属しない」という『自由』な存在ではあるが、同時に「(永続的な意味で)守るべきものも寄るべきものも存在しない」が故の脆さと危うさを持ってしまっているという意味では『不自由』でもある、っていう。

     ローガンさんさっきまで戦ってた相手にこれ指摘した上に強くなれって激励できるのすげぇ良い人だなって。

    (※一応ですが解釈違いがあったらごめんなさい)

    作者からの返信

    おごごーーー!?ぺるさんこんにちは!まさかこちらでもコメント頂けるなんて!!ありがとうございます!!とても嬉しいです!!!!

    そして解釈違いなんてとんでもない!!完璧に100%ぺるさんと俺で解釈一致!!こうしてちゃんとぺるさんにここまでの内容を受け取っていただけてむっちゃ嬉しいです!!

    仰るとおりで、シータは自由ゆえの強さと弱さを同時に持ってる状態で、今後どちらの強さを伸ばしていくかはシータ次第っていう状況だったんですよね。
    ただシータは別に他人と繋がることに苦手意識があったりはしませんし、普通にお師匠を失って寂しいと思う心もありました。そういう精神性のシータにとっては、誰とも繋がりがないというのは完全に弱さに繋がりますし、ローガンのように沢山の人との繋がりを背負って戦う相手はマジで心が負けちゃう相手だったと捉えています。

    そしてローガンはマジで本作において一番最初にシータに対して大きな指針を与えた存在として登場させてて、この強くなれっていう言葉は最後までシータの心に刻まれることになります。

    もしシータみたいなのが氷槍騎士団に入ってたら、いろいろいいながらもローガンは全力で面倒見て、立派に育ててたと思いますしねw

  • 白銀の朝日への応援コメント

    それぞれが影響を与えてますね。
    リアンが本当に良い騎士ですね。
    シータの次の戦いも楽しみです。

    作者からの返信

    うおーーー!!ムネミツさんおはようございます!!今回もご覧下さりありがとうございます!!感謝です!!

    そして仰るとおりで、ローガンもそうですしリアンもそう。
    まさに真っ白な紙みたいなシータに、色んな人が色んな影響を与えていく。それが本作のテーマになります!!

    次回も頑張ります!!

  • 白銀の朝日への応援コメント

     氷槍騎士団との戦いは一件落着ですね。団長も助けられて良かったです。

     シータとリアンの仲も深まりましたね。戦友……ラスティのせいで今や妙なニュアンスがこびりついた言葉ですが、ここでは普通に戦友ですね!

     次から新展開と思いますが、なにが待っているのか楽しみにしてます!!

    作者からの返信

    天城さんおはようございます!!今回もご覧下さりコメントもありがとうございます!!感謝です!!

    さすがにこれで氷槍騎士団が仲間に!みたいな話には今回なりませんが、それでも彼らとの戦いはシータにとって今後の決断を左右するくらいには重要な経験をもたらしています!!

    そしてリアンは戦友戦友いってますが、実は本人もよくわからんままかっこいいからっていう理由で使ってます!リアンも無知!!なんたること!!

    そして次回からは氷槍騎士団の敗北を受けた帝国の対応と、戦いを終えたシータ達の次の一手!って感じでやってきます!頑張ります!!!

  • 奈落の対峙への応援コメント

    敗北の美学……
    ただ降伏するのではなく、相手にとって致命傷を与えた上での敗北であるならば、確かに評価は変わるかも知れませんね。
    ですが、例えそうであったとしても、戦死してしまった人はそれで良いかもしれませんが、どうしても生き残った者には残酷な未来が待っているのも否めない話。

    多少、国民の認識は変わっても、降伏した者の処罰は変わりませんからね。

    でも、こういう忠義審があり、罷り也にも部下の事を考えて行動する人は好きですよ♪
    (*'ω'*)b

    作者からの返信

    うおーーーー!!書店さんこんばんは!お返事遅くなりもうしわけありませんでした!!そして今回もご覧下さり感謝です!!

    そしてそうなんですよね。ここでいうローガンの話も絶対にこうだ!ってわけじゃなくて、良い悪いどっちに転ぶかなんて結局帝国側の反応次第なんですよ。

    それでもやるというローガンと、それでも助けたいというシータって感じです!!

    そして今回のローガンのこの覚悟は、今後のシータにかなりでかい影響を与えることになります。そのあたりも今後の話できっちり書いていきたいと思ってます!!

  • 奈落の対峙への応援コメント

    ローガンの覚悟には、本当に魅せられますね。
    これで、シータも自分の立ち位置を今一度見つめ会えるといいのですが。。。

    にしても、リアンもかっこいい!!!!!

    作者からの返信

    おごごーーー!!ヒサコさんこんにちは!!!今回もご覧下さり本当にありがとうございます!!超感謝です!!

    そしてこの覚悟という点において、少なくともこの時点ではローガンは圧倒的にシータに勝っていて、その源泉はなにかといえば多くの仲間との繋がりとその繋がりを守るという強い気持ちなんですよね。

    シータは今の時点でその繋がりが全くない(シータ自身もあるなんて思ってなかった)ため、こういう状況ではとにかく今は脆いです。そしてそこから色んな人との繋がりを得て強くなっていく……っていうのが本作の本筋!!

    なのでここでのローガンの姿も、助けに来てくれたリアンの姿も、どっちもこれからのシータの道に大きな影響を与えていくことになります!!頑張ります!!

  • 奈落の対峙への応援コメント

    好きな内容です🐰また来ますね✨

    作者からの返信

    谷さんこんにちは!!本作をご覧下さりありがとうございます!!
    そしてコメントもとっても嬉しいです!!
    今後も頑張りますので、ぜひまたお気軽に遊びに来て下さい!!😊

  • 奈落の対峙への応援コメント

     たとえ戦争の中でも敗者は投降して捕虜になり以降は人道的な待遇を受けるというのが理想的ですが、実際は国にいる家族が人質のようなもので簡単には投降できない。ままならない現実の描きかたがお見事です!

     そして敵の心意気を知ったシータはそれを助けるわけですね。助けない、助けようとしても助けられないという展開も戦記モノとしては珍しくないと思いますが、ここら辺はいつものりゅーるーさんらしくて安心しました。

     今作は旧来よりシビアで人は死にまくるし主人公の殺意も高いしで、これまでとだいぶ作文が違う面もありますが、やはり根っこの部分は変わらないと思いました。

     過酷な現実に優しい少年がどう立ち向かっていくか、これからの展開も楽しみにしています!!

    作者からの返信

    きえーーーー!!天城さんこんにちは!!今回もこうしてご覧下さりありがとうございました!!心から感謝です!!

    仰るとおりで、たとえば古代中国なんかだと降伏した将軍や兵士達が国に残してきた家族は皆殺しとか普通にありますからね!!この世界がどうかは置いておいて、現実としてそう簡単に投降すればおっけーとはならないことを、何も知らないシータ目線だとかなりスムーズに説明できたと思ってます!

    そしてツイッターの方でもお話ししましたが、本作のテーマはぶっちゃけこの一話に凝縮されてる感じです。
    最初人も獣も同じと言って容赦なく騎士達を射貫いたシータはマジで何も知らないからこそああだったんです。シータは素直で優しく、でも知らないから出来ていたことが沢山ありました。

    でも知ってしまったらどうなるか。
    これから様々なことを知っていく中でどのように変化していくのか。
    シータはこれからこの世界のことも、お師匠のことも、イルレアルタのことも知っていきますが、一番大事なことは大勢の人がなんのために生きて、どんな想いで戦っているのかを知ってくという部分になります。

    今回シータはローガンだけでなく、味方であるリアンの気持ちすらわかっていませんでした。今のそんなシータでは到底剣皇や帝国に勝てるわけもありませんが、知っていくことで成長していきます!!

    ぶっちゃけこんな壮大な話にして10万文字じゃもう収まらないなと諦めてるんですが、最後まで絶対に中途半端にはせず、きっちり書ききろうと思います!!

  • 奈落の対峙への応援コメント

    深いですね。
    責任や覚悟等の背負うものの有無。
    ローガンも立派な将ですね。
    ある意味食客なシータとの違い。
    シータの世界が広がって行く感じが良かったです。
    リアンがヒーローなのもよかったです。

    作者からの返信

    うおーーーー!!ムネミツさんこんにちは!!今回もご覧下さりありがとうございました!超感謝です!!

    そして今回の部分は、シータがあまりにも何も知らないということ。そして知らないからこそ今日まで戦えて、知らないからこそローガンの覚悟に押し負けるということ。そしてさらに自分を大切だと思ってくれていたリアンの友情にすら気付かないレベルだったということをはっきり書いたつもりです。

    ぶっちゃけ本作のテーマはこの話に凝縮されてて、シータはこれから世界のことやお師匠様のことだけでなく、人と人の絆や繋がりについても知っていくことになります。

    まだまだ道のりは長いですが、どうか暖かく見守って頂ければ幸いです!!

  • 迫り来る今への応援コメント

    敵側もかなり魅力的で熱いですね!!正直小物かと思われた彼らですが、とんでもない歴戦の猛者たちの雰囲気をビシビシ感じます!!女王陛下の師匠への想いにもジーンと来る良い回ですね!

    作者からの返信

    おごごーー!!椰子さんこちらもコメントありがとうございます!!マジで全部読んで下さってて本当に無理しないようにしてくださいね!!

    そして女王陛下のエオインへの想いはここでまとめて話すのではなくて、今後も時間をかけてなんとなく断片を読み取っていけるような感じで書いていくつもりです!!このあたりもなるべく上手く書けるように頑張ります!!

  • 入城への応援コメント

    リアン寝たー!!流石にこんな危ないところで寝てしまうのは滅多にないとのことですが、ハラハラしてしまいますね。

    作者からの返信

    きえーーー!!椰子さんこんばんは!!!ブログだけでなくエブリスタやカクヨムでもコメントを残して下さりありがとうございます!!感謝です!!

    そして仰るとおりで、実はこの子凄く立派そうに見える(見た目)し年齢もシータより上(17歳)なんで張り切ってるんですが、戦闘経験はシータより下だし言うほどお姉さんできない系のお姉さんヒロインです!!なんてこった!!

  • 決断の先にへの応援コメント

    シータ、完璧じゃないところがまさに主人公ですね。しかも、崖落ち!!!!((o(´∀`)o))ワクワク

    戦略は大事ですね(๑•̀ㅂ•́)و✧
    ローガンは豊富な経験から戦略を立てるのがうまいでしょうが、女王はその上をいく天才といったところかな。

    作者からの返信

    きえーーー!!ヒサコさんこんにちは!!!またまたご覧になって下さり本当にありがとうございました!!とても嬉しいです!!

    そしてそう仰って下さってありがとうございます!!
    今回のシータは基本的には俺が良く書くタイプの良い子系なんですが、ちょっと内面は世間知らずだったり死生観が独特だったりで共感性に欠けてたりで割といびつな感じになってます。
    もちろん考えがあってこういう感じなので、このシータの特徴を上手く表現出来るよう今後も頑張りたいです!!

  • 居眠りの騎士への応援コメント

    はい出ました強い女が!やたー!
    そして遠隔攻撃の利便性を示す演出!来たぞ我等のイルレアルタ!

    作者からの返信

    あばーーー!!白里さんおはようございます!!またまたご覧下さり心から感謝です!!ありがとうございます!!

    そして本作割と強い女性率高くなると思います。そしてリアンは自信満々ではあるもののどっちかというとこれから強くなる子で、本当にガチで強い女性はこの後に出てきます!!やばい!!

  • 決断の先にへの応援コメント

    情報操作……これは見事な戦略ですね♪
    弱点を敢えて晒して置けば、自然と、そこに付け入りたくなるのは人間の心理ってもんですからね( ´∀`)bグッ!
    まさにナイスです!!

    そしてシータ君のアンバランスな戦闘スタイル……良いですね!!
    全てに特化してるのではなく。
    生きるや、生き延びるための技術だけを、強く身に着けているのは非常に好感が持てますです♪

    やっぱ、主人公は何処かアンバランスなのが良いです♪
    (*'ω'*)b

    作者からの返信

    きえーーー!!書店さんおはようございますー!!今回もご覧下さりありがとうございます!!感謝です!!

    そしてそう言って下さりありがとうございます!!
    俺は自分の知識量が作中のキャラに追いついてないことが多いので今までこういうガチの知将系キャラクターは書いてこなかったんですが、今回はチャレンジしてます!!この辺りの情報の出し入れによる戦術の組み立ては孫子の兵法なんかにも書かれてる基本の基本ですからね!!このくらいならまだ俺でもなんとか書けます!!

    そしてシータなんですが、この子は仰るとおりぱっと見普通で素直な良い子なんですが、実際その構成要素はかなり浮き世離れしてて、マジで独特の死生観や価値観を持ってます。今後もそのあたりがシータの鍵になってきますので、お見守りいただければ幸いです!!

  • 決断の先にへの応援コメント

     高空弩砲! それ自体はそこまで大袈裟な兵器ではないですが、それを隠匿しきったことで局面を動かす一手とするとは。女王陛下の智謀、恐るべしですね。知略系のキャラなのは分かってましたがその力を実感しました。

     頭のいいキャラの頭のいい行動って作者も相応に頭良くないと書けないので僕は苦手です; ソードマでIQ高いキャラは書きましたがスペック高くて色んなことができるってだけで実際の言動はあまり頭良くなかった……ソーリーン陛下は本当に頭いい感じに書かれていて脱帽しました。さすがです!!

     ところで前から気になっていて言い忘れていたんですが、帝国の機体が使っている「砲」となのつく武器は火薬を使った鉄砲・大砲ということでいいのでしょうか。そしてシータやエリンディアは使ってないっぽいので、火薬の製法は帝国しか知らないとか? その辺りお教え願います!!

    作者からの返信

    うおーーーー!!!天城さんこんにちは!!!!今回もご覧下さり心から感謝です!!いつもありがとうございます!!

    そしてそうなんですよ!!実はソーリーン様はイルレアルタとシータが来なくても普通に戦えたし、その前提で防御を構築してたんですね。
    でもそこにシータが来てくれたので、当初の予定よりもさらに大きな戦果を得られる作戦に切り替えたと。そういう感じです!!

    剣皇様が凄いって描写が増えれば増えるほど、その剣皇様と並び称されたエオインとソーリーン様も同等に凄くないと釣り合いがとれません。
    なのでエオインはもちろんのこと、ソーリーン様も「こりゃ確かに剣皇様と互角だわ……」ってなるような恐ろしい能力を今後も描く……描けるかどうかは別にして考えています!!!(天城さんの仰るとおり、こういうキャラを俺があまり書かないのは俺の頭脳を越えてくるとアウトなためです😇)

    そして火薬なんですが、火薬そのものは全然あります!ありますが、実は今回最初のガレスからこの雪上の連装砲まで、俺は一度も発射時に火薬が炸裂し……みたいな描写はしてないんです!!

    説明はしてませんでしたが、本作において火薬の炸裂を運動エネルギーとして放つ銃や砲的なものは超絶希少です!スレーグディの放ってる爆弾も、弾そのものが爆発能力を持ってる花火みたいなもんで、発射するにはセミオート式の弩弓方式!!

    本作における銃や火薬の技術レベルは15世紀頃を想定してまして、この頃の火薬って湿気や雨で使えなくなるわ、保管を適当にすると爆発するわで超絶扱い辛いんですよね。

    しかも天契機のフレームは木材ということで、ぶっちゃけ火薬との相性は最悪!!一応無理すれば搭載することも出来ますが、メインウェポンとして常用可能にしてるのは純レンシアラ製の天契機クラスのみです。

    今回の高空弩砲も仕組みは同じで、全長十メートルを越えるような超巨大弩弓に油と火薬を混ぜた着火弾を乗せ、完全目測で空中で爆発させた感じです(あくまで警告用だからこうしただけで、ガチで飛翔船を落とそうとする場合はやはり巨大な飛矢を使います)。

    この辺りの技術想定はもちろん俺が勝手に考えただけで粗も穴も沢山あると思うんですが、一応大まかにはこんな感じで考えてます!!

  • 決断の先にへの応援コメント

    高度な情報戦。
    城の切り札の発動。
    勝利かと思ったら、まさかの谷底落ち!

    シータはどうなるのか?

    作者からの返信

    うおーーー!!ムネミツさんこんにちは!!今回もご覧下さりありがとうございました!!心から感謝です!!

    そして仰るとおりで、実はこの戦いはすでにソーリーン様の描いたとおりに進んでいました。実際の詳細は後ほど語られますが、女王様がどう凄いのかはこっからじわじわ分かってる感じです!!

    そしてシータはまさかの奈落落ち!!
    やってきます!!!

  • 帝国の氷獣への応援コメント

     凄い読みごたえのある戦闘でした!

     緻密にロジカルに組みたてられていて、ロボット物としてはもちろん、ロボかどうか以前に純粋に戦闘描写として、非常なクオリティだと感じました。

     これまでのりゅーるーさんの超常バトルだとキャラクターの経験値や精神状況による戦闘力──スカウターで量っていくつというような強さの数値が高いほうが勝つという傾向があったと思います。劣勢から逆転するにしても、戦闘中にイベントで主人公側の戦闘力が敵のを超えた瞬間に勝敗は決まっていて、あとはその結果に従って描写するというような。

     ですが今回は才気と乗機に恵まれたシータとリアンは終始、戦闘力では敵より勝っていて、しかし攻めきれず逆に押されていますよね。

     前の戦いでリアンがメインキャラの才気を見せつけるように敵を一掃したルーアトランによる突撃も、今回は技の特性を見抜かれて決め手にならなかった。シータの弓は風雪で封じられ、そして戦闘力によるゴリ押しができないからこそシータも頭を使って弓を当てにいく。

     手に汗握る駆け引き!

     最後までどちらが勝つか分からない、どちらが勝ってもおかしくない、そう思える戦闘の推移がとてもリアルで、ハラハラしつつ楽しめました。りゅーるーさんがAC6に触発されて戦闘描写をよりよく書こうとした試みの成果を今回も十二分に堪能しました。これからもどんな戦闘が見られるか楽しみにしています!!

    作者からの返信

    おぼべーーー!!天城さんこんな夜更けの更新だったのにご覧下さり、熱いコメントも下さって本当にありがとうございます!!超絶感謝です!!!

    そして今回のバトルなんですが、実際に作中で描写していない部分でイルレアルタやルーアトランの得意戦型や苦手とする戦型を自分用に設定してます。
    これもACで遊んだからこそ脳内イメージがはっきりしたんですが、戦闘における駆け引きってそれぞれのキャラが何が出来るかより、何が出来ないかが明確な方が書きやすいんですよね。
    天城さんが仰るとおりで、俺のキャラは最終的には万能になったり、どんなにヤバくても折れないメンタルでなんか気合い入れたら勝っちゃったりと、大味な部分が多々ありました。

    というか最初から最後まで大味ならいいんですが、割と作品内でもちぐはぐで、突然頭使い始めたりそうかと思ったら同じキャラが大味覚醒で勝ったりと統一感がなかったと感じてるんです。

    なので今回は折角のロボですし(特にACやエスカモチーフのロボは途中覚醒とかはまずないので)、お互いの戦闘前の時点である程度の有利不利は俺の中で決めておいて、その有利不利を覆すにはなにか別の要因が必要という感じで考えてます。
    たとえば初戦の対ガレスでは今回ローガンが言ったように初見殺し要素があった……ルーアトランの風の翼も初見殺しだった……みたいな感じですね。

    シータとリアンは才能も機体性能も優れたロボ物の主人公みたいなポジなんですが、それでも二人がヒヨッコなのは純然たる事実。初見殺しで勝てるのは一回までで、それ以降は普通に準備した歴戦の強者には苦戦する……そういう納得感のあるバトルを今後もしっかり書いていこうと思います!!

    頑張ります!!

  • 帝国の氷獣への応援コメント

    矢張り苦戦は良い!!
    こう言う過酷な実戦経験を積んでいくからこそ、本来は強くなっていくものですからね。
    そして何より、こうやって苦戦を強いられると言う事は、相手側もシッカリ戦略を練ってから戦いに挑んでいる証拠。

    敵側からも、そういう必死さを感じさせられる戦闘描写は非常に良いと思いますです♪
    (*'ω'*)b

    作者からの返信

    おぼべーー!!書店さんこんばんは!!!今日はGWの初日だったのでまたまた変則ですが更新してしまいました!!

    そして初っぱなから大苦戦してますが、俺も本作は敵側の帝国がとにかく一筋縄ではいかないというのを前提で書いてますので、剣皇様がそこらのモヒカン雑魚みたいなのをかつての自分の戦友を倒すために送るわけないんですよ!!普通に最精鋭としてローガンさんたちは来てます!!

    特に書店さんにそうして敵もちゃんと準備してきてるというのを見て貰えたのはとても嬉しいです!今後もシータ側帝国側問わず、状況に応じての有利不利というのはちゃんと書いていこうと思ってます!!

  • 帝国の氷獣への応援コメント

    厳しい戦い、数は力。
    シータ達は城を守れるのか?

    リアンさんは、ブースターで突進して斬る一撃重視。
    シータも喧嘩ショットを打つが決まらず。

    敵もさるもの、どう乗り切る?

    作者からの返信

    きえーーーー!!ムネミツさんこんばんは!!今回は珍しい時間に更新したんですが、読んで下さってありがとうございました!!感謝です!!

    そしてぶっちゃけリアンとシータは前衛後衛で役割特化なので、そもそも最初にこの二機を分断させたあたりからして氷槍騎士団の術中です!!こいつら普通に強いし戦い慣れしてます!!精鋭!!

  • 風雪の攻防への応援コメント

    それぞれの信念が交わるのがとても良いですね!
    シータよ、相手に「俺を踏み台にした!?」って言わせたれ!(それ違うロボもの)

    作者からの返信

    おごごーー!!ミレニあんさんこんにちは!!!今回もご覧下さり超絶感謝です!!いつもありがとうございます!!

    そして今回はマジでガッチガチに固い内容なんで、逆にそういう部分はきっちり書いていこうと思ってます!!踏み台にしようとした奴を逆に踏み台にするのはまさに醍醐味!!マッシュ、オルテガ!ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ!!!

  • 風雪の攻防への応援コメント

    策略を講じる場合、その策略が破られた時の事も考えておくもの。
    戦と言うのは、実は始まる前の前準備で7割勝敗が決まると言われてますからね♪

    ……にしても、あれですね。
    ソーリーンさん、天契機にも乗らずに戦ってたんですね。

    私、こういう戦い方をする人好きですよ♪

    あぁあと、帝国軍の方達なのですが。
    なにか「黒い〇連星」が脳裏によぎってしまったです(笑)
    (*'ω'*)b

    作者からの返信

    おごごーー!!書店さんこんばんは!!またまた今日もご覧下さりありがとうございました!!超絶感謝です!!

    そしてソーリーン様もやりますが、氷槍騎士団もそれであっさりやられる相手ではありません!!なんたって剣皇はここにそのソーリーン様がいるってわかってて彼らに討伐を任せてるわけですからね!!

    黒い三連星も紛う事なきエースでしたが、まさにそういうイメージ!!戦闘中にぬるぬる滑ってくるのも同じです!!😇

  • 入城への応援コメント

    突発的入眠でラッキースケベ(まではいかないが)とは新しいですなあ。
    「リアン殿がまた寝ておられるぞ!」

    作者からの返信

    おごごーーー!!冴吹さん引き続きご覧下さり、コメントも本当にありがとうございます!!むっちゃ励みになります!!!

    そしてリアンもさすがに普段ならこんなヤバイタイミングで寝たりはしないんですが、この子態度には全然出ないだけで実は天契機での実戦経験シータよりない(初)でしたからね!!
    さすがに普段より緊張してこんなばったり寝てしまいました!!

    そしてリアン殿がまた寝ておられるぞ!!の天膳パターンはいつかやるつもりでしたww

  • 居眠りの騎士への応援コメント

    地上から高空のターゲットを狙撃できるって、はまるとクッソ強い!

    作者からの返信

    あばばーーー!!冴吹さんおはようございます!!またまたご覧下さって超絶感謝です!!ありがとうございます!!

    そして仰るとおりで、今回帝国の艦隊が超絶無防備に出てきたことからもわかるとおり、地上から高空のターゲットを正確に狙撃できる天契機は大陸全土探してもイルレアルタしかいません!!

    こういうガンダムの装甲とか戦艦並の威力のビームライフルみたいな、唯一無二(でもちょっと地味)な特性をきっちり主役機に持たせて今後も活躍して貰います!!

  • 風雪の攻防への応援コメント

    それぞれの策、ローガンがどこかのガンズ5みが
    してきました。

    ホバーかな?

    空と地上から来る帝国軍を迎え撃て。

    作者からの返信

    うおーーーー!!ムネミツさんおはようございます!!!今回もご覧下さり本当にありがとうございます!!超感謝です!!!

    そしてローガンがガンズ5というのは正にその通りですねwww
    俺も似てるなとは思いつつ、あまり意識してませんでしたww 
    でもガンズ5が主人公に執着していたのに対し、ローガンが執着しているのは自分たちの未来です!!

    その辺りの違いもちゃんと描いていくようにします!!

  • 風雪の攻防への応援コメント

     なんと素晴らしいロボ戦!

     これぞロボ小説!!

     AC6をプレイされた経験を反映して書いていると仰っておられたのが良く分かる内容でしたね。敵機の周りをぐるぐるするのはサテライトっていうんでしたっけ? 僕は対人やらないのでそういう名称に詳しくないんですが、その技自体は常用してます! タゲアシしてLスティック横に倒すだけ! 充分に速い機体だとQB使わなくても通常Bだけで敵弾を振りきれるから便利なんですよね。

     敵がホバークラフト履いてるのもグーです!

     技術力の高い世界だと全領域対応が当たり前になってこういう装備の出番なくなっちゃいますが、この世界のように程よくローテクだと地形に合わせた装備が活きて戦闘にバリエーションが出ますよね。

     エリンディア王国は天然の要害と城壁に守られた国であり、それを突破するのにまずは飛翔船、それがだめなら雪上戦に特化した機体の投入と、その土地に合った戦法に沿って物語が進んでいくのが最高です。

     こんなファンタジーロボ小説を僕も書きたい!

     りゅーるーさんもご存知のとおり、僕は同じような世界観のファンタジーロボ小説を書こうとして企画段階で頓挫しているので; イルレアルタを読んでいるとまたそれに着手したい気持ちが疼きます。先にソードマ続編をやらないとなので当面は手をつけられないのですが……!

     ところで1つ気になったことが。

     揚げ足を取るようで心苦しいのですが……イルレアルタの全長が城壁より高いと記述されていましたが、城壁が低く感じました。10メートルくらいでしょうか。現実の西洋中世の城壁は大体そのくらいだったと思いますが、人間相手ならそれで充分でも天契機が普及したこの世界では不充分に思えます。

     一般的な天契機が跳躍や登攀が苦手で10メートルでも充分に障害として機能するのか、それとも天契機にも有効なほどの高い城壁は建造コストがかかりすぎるなどの理由から、城壁は対人用に限定して天契機は天契機で迎撃する想定なのか。

     その辺り何か設定があるようなら教えていただけると幸いです。

    作者からの返信

    うおおおおおおお!!天城さんおはようございます!!!今回もご覧下さり、コメントも本当にありがとうございます!!ツイッターでもお伝えしましたがとても嬉しかったです!!

    他ならぬロボ小説作家である天城さんにこれぞロボ小説と言って貰えたのは本当に嬉しくて、本作を書いてみて良かったと心から思いました!!

    そして天城さんも仰るとおり、俺は今まで生身だろうと脱出ボタン転生のようなロボバトルだろうと、どうもこういう機体の優劣や能力の優劣をちゃんと描くのが苦手でした。いつもそのあたりを誤魔化して書いてしまうと言うか。

    でも今回はAC6をプレイしたことで久しぶりにそういう部分を徹底的にわかりやすく描写したいと思うようになりました。それが本作を書こうと思った切っ掛けです。
    なので今回は雪上での戦闘ですが、今後もこのようにはっきりとまず地形での有利不利があり、それが大きな勝敗の決定要素になるような展開を最後まで維持して行くつもりです!!

    天城さんも仰るとおりで、ロボってSFもファンタジーもどっちも強くなりすぎると割と万能になっちゃうんですよね。具体的にいうなら空を飛べるようになったらでしょうかww

    でも今回AC6をプレイして、万能じゃないからこその駆け引きや演出があるのだと痛感しました。なので今回はファンタジー世界ではあってもどこか泥臭く。そしてその泥臭さを消してしまう魔法や神様のような存在は完全に排除して最後までやってきます!!

    最後に、城壁の件は俺の脳内での考察ミスでした。天城さんの仰るとおり天契機があるような世界で10m前後の城壁は効果が薄いですよね!!描写も変更しておきましたので、今後は今回頂いた天城さんの設定も生かして描写していこうと思います!!

    いつもありがとうございます!!

  • その矢を追ってへの応援コメント

    ぬぬぬ、これは……!!
    ひょっとして、師匠の矢は外れてなかった様な予感がしますね。

    ……って言うのもですね。
    狩人の人達って、基本的に目が良い人が多いので、常人には見えていないものが見えてたりする事が有るんですよ。

    それで、そこから考察するに。
    師匠は、最初からガレスさんを狙って矢を放っていた訳ではなく。
    もっと上空……いや、下手すれば、大気からすらも外にある『衛星兵器(私の妄想では、恐らく、帝国の最終兵器的なもの)』を狙って、矢を放ったのではないかと考察しますです。

    まぁ「衛星兵器」は妄想が過ぎるのかもしれませんが。
    なにか「帝国に関係する重要物」を射抜いたのではないでしょうか?(笑)
    (*'ω'*)b

    作者からの返信

    きえーーー!!書店さんこんばんはーーー!!今回もご覧下さり、コメントも考察もいつもありがとうございます!!

    そして今回のご考察もまさになるほどという内容で、書店さんが本当に良く本作をご覧になってくれてるのがわかってとても嬉しくなりました!!

    師匠はそもそもそれくらいのことがないと絶対に矢を外したりはしない、というのはもう確定です。そしてそれをシータは知っていたからこそ、他の人ならどうでもいいと思うような最後の矢についてここまで拘ってるってわけですね!!

    もちろんこの理由の答え合わせもちゃんとしますので、ぜひぜひ見届けて頂ければ幸いです!!

  • その矢を追ってへの応援コメント

    仇討ちをするにしても、知った後ですればいいもんね(๑•̀ㅂ•́)و✧

    リアンには、戦友というものをしっかり教えてあげて欲しいぜ!!!

    作者からの返信

    きえーーー!!ヒサコさんこんにちは!!!今回もご覧下さりありがとうございます!!超感謝です!!

    仰るとおりで、シータ自身も言ってるように仇討ちの気持ちがゼロってわけでもないんですよね。でもそれはそれとしてもっと大切なことや知りたいことがあるって感じで!!

    リアンとシータの関係は普段の俺が書くようなべったりした関係にはなりませんが、だからこその相棒感というか、まさに戦友みたいなのを表現出来れば良いなと思ってます!!

  • その矢を追ってへの応援コメント

    答えを知る為の戦い。
    そしてリアンはふわっとしているけれど、壮大な夢
    太平の世に至る物語が動き出しますね。

    作者からの返信

    うごごーー!!ムネミツさんこんにちは!!今回もご覧下さりありがとうございます!いつも感謝です!!!

    そしてシータは知るために、リアンはみんなも健やかに眠れるような世界のために頑張ります!!

    でもこの二人と同じようにローガンや帝国の騎士だって自分たちの目的のために戦ってます。まさに戦記!って感じでこれからも書いていきます!!

  • その矢を追ってへの応援コメント

     反射水晶炉! 天契機の動力は水晶! ファンタジーロボはそうでなくちゃですね!! 光を反射する水晶の特性を反射炉に引っかけたネーミングも秀逸で凄く興奮します!!

     シータの戦う理由はそれですか。

     確かに矢を外してましたねお師匠様。僕もなんか意味ありげなシーンだとは思ったもののこれまで忘れてました! 確かに気になる! 剣皇の真意といい分からないことが多すぎる!

     この辺、読者とシータの持つ情報量が一致していて「知りたい」という主人公の欲求に感情移入しやすいのがいいですね。りゅーるーさん作品の主人公て物語冒頭で結構な経験を積んでいて読者の知らないこと知ってる傾向が強かったですが、今回はそれとは真逆ですね。シータと共に未知の世界を切り開いていくようで没入感が高いです。今後の展開も楽しみにしています!!

    作者からの返信

    おごごーーー!!天城さんおはようございます!!今回もご覧下さり本当にありがとうございます!いつも励みになってます!!!

    そして天契機の構造や仕組みなんかも一度に出すのではなく、こんな感じで小出し小出しに(もちろん間に大きな説明なんかは挟みつつ)やっていこうと思ってます!!反射水晶炉のイメージは動力そのものは操縦者の生命エネルギーですが、そんなもんで巨大ロボを動かすのは不可能なので特殊な水晶で増幅させて極大化してる感じです。

    そしてそしてシータの戦う理由ですが、森から出てきたばっかりのシータがいきなり世界を平和にする!なんて言っても全く説得力がありませんのでこうなってます。

    今回は勉強した脚本術にも「主人公とその活躍を見る視聴者のリンク(感情の同期)を最後まで維持するのが大事」と書かれておりました。
    なので仰るとおり、シータは天城さんを初めとした読者の皆さんが感情移入しやすかったり、知識量のレベルが一致するよう考えて色々設定してます。

    俺も全力で頑張りますので、ぜひシータと一緒に本作の世界を駆け抜けて頂ければこれ以上の喜びはありません!!

    編集済