第19話 二十一日目

※解体魔術の説明に不足分がありましたので今回より修正しています。


 さて、今日も経験値を稼ぎに行きましょう。

 あ、そういえば今日は新しい魔物が追加される日だったな。


 佐藤はそう思いながら自宅から、洞窟のある公園へと出発する。

 その途中で新しく犬型の魔物…ドックに遭遇した。

 新しい魔物という訳で慎重に対処したものの、現状のレベルと装備で十分対応可能だった。

 そして時刻は夕方。

 佐藤はドックを解体し装備を比較していた。


 防御性能はドックの方が良さげだな。

 重さは同じか。

 なら、キャット革のブーツをドック革のブーツにしようか。


レベル 55

  現在経験値 必要経験値

経験値   55,563   73,150

装備 キャットのボーンロッド 1

  物攻  15 魔攻 15

  現在耐久力 最大耐久力 重さ 6

      45     45

  ラット革の鎧上下 1

  物防   24 魔防 24

  現在耐久力 最大耐久力 重さ 8

      80     80

  スライムローブ 1

  物防   40 魔防 24

  現在耐久力 最大耐久力 重さ 16

      40     40

  ラット革の籠手 1

  物防   6 魔防 6

  現在耐久力 最大耐久力 重さ 2

      20     20

  ドック革のブーツ 1

  物防   10 魔防 10

  現在耐久力 最大耐久力 重さ 4

      30     30

  スライムの肌着上下 1

  物防   10 魔防 6

  現在耐久力 最大耐久力 重さ 4

      10     10

    装備合計値

体力 40

筋力 40

知力 45

魔力 29

精神力 29

信仰 27

現在値 最大値

HP 53   53

SP 53   53

MP 104 104

物攻 23      38

物防 24      114

魔攻 31      46

魔防 32      102

器用 68

俊敏 33

抵抗 34

種族レベル

人類 2

職業レベル

下級魔術士 1

下級斥候 1

解体師 1

下級武器師 1

下級防具師 1

スキルレベル

クリーン 1

レベル×1㎥の範囲を洗浄する。

消費魔力レベル×MP1

マジックアロー 1

レベル×1の無属性の魔攻の矢を射出する。

消費魔力射出する矢の数×1MP

下級魔術 1

魔攻依存のスキル使用時にレベル×魔力の補正が掛る。

マッピング 10

一度でも訪れたことのある場所の地図をレベル×一㎥のマップを脳内に表示することが可能。

気配探知  10

レベル×一㎥の範囲の気配を察知することが可能。マッピングで表示されるマップに同期可能。

解体魔術  1

レベル=相手のレベル以下の解体が可能。

消費魔力解体する対象のレベル×MP1

武器作成魔術  1

レベル=素材のレベル以下までの素材を使用して武器が作成できる。

消費魔力作成する際に消費する素材の数×MP1

武器修繕魔術 1

レベル=防具のレベル以下までの武器を同種の素材を消費して修繕が出来る。

消費魔力修繕する際に使用する素材の数×MP1

修復する際に使用したMP分最大耐久力が減少する。

防具作成魔術 1

レベル=素材のレベル以下までの素材を使用して防具が作成できる。

消費魔力作成する際に消費する素材の数×MP1

防具修繕魔術  1

レベル=防具のレベル以下までの防具を同種の素材を消費して修繕が出来る。

消費魔力修繕する際に使用する素材の数×MP1

修復する際に使用したMP分最大耐久力が減少する。

レベルポイント 20

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