第8話 続くは1d100
今度は別の少女が現れます。
「私の精神力は9」
おや、唐突に教えてくれましたね。
精神力9ですと、正気度は45です。
「だから、人の死体を見れば」
少女の目の前に人が……いや、もう息のない死体が現れました。
こういったシーンで、クトゥルフ神話TRPGでは正気度を確認します。
人呼んで『SANチェック』。『正気度ロール』とも言います。
SANチェックの行い方を説明します。
まず、1d100を振ります。百面ダイスを、一回。
しかし百面ダイスを振るのは大変です。百面体ですからね。
ですから百面が面倒なら、代用として十面ダイスを使いましょう。
まずは十面ダイスを一回。出目は"結果の一の
そしてまた十面ダイスを一回。出目を結果の十の位とします。
一の位、十の位ができたので合わせた結果を使いましょう。
えっ、十の位で出目が10になったらどうするかって?
簡単です、一の位が1~9なら十の位はゼロ。一の位が10なら出目は100にしてしまいましょう。10と10のゾロ目が出る確率は"百分の一"、適正ですから。
出目は1~100のうちから決まりましたね?
では、SANチェック判定です。出目と正気度を比べます。
正気度は精神力の五倍。精神力が多けりゃ正気度も多くなります。
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