第5話 夜が危険だと誰が教えてくれただろう。

 PS4版では「ピースフルモード」っていって、敵がいっさい沸かないモードでのんびりプレイしてたんですが、PC版では操作の仕方が解らなかったこともあって、通常の「サバイバルモード・ノーマル」でスタートして、夜に怯えながらプレイしてました。マイクラの夜はコワいのです。(エンダーマン遭遇で昼もコワくなったけど)


 これは、Escキーを押したら出てくる設定画面から選択し直すことが出来ます。


 マイクラもバージョンアップでだいぶ仕様が変わって便利になりまして、言語設定とかも「設定」ボタンから「言語選択」ボタンをポチの「日本語」ポチ、で済むようになりまして、改革されてるんだなぁ~、と感無量。



 ゲーム設定の方はワールドを作って降臨してから、Escキーで設定画面を呼び出して操作することも出来ます。


「サバイバルモード」 = 普通にRPG的に遊ぶモード

「クリエイティブモード」 = 工作するに特化したモード


サバイバルモードのレベル

「ピースフル」 = 『食べなくても体力減らねーし敵なんか沸かない』

「イージー」  = 『敵の攻撃力低いけど、ご飯どこ?』

「ノーマル」  = 『敵の攻撃力普通・腹は減る』

「ハード」   = 『敵の攻撃力べらぼう・おまけに腹も減る』


 さらに上の、一度死んだらワールドごとリセットっていう鬼仕様もあるようです。


 んで、サバイバルモードは墜落死と餓死と溶岩ダイブでは死にます。


 クリエイティブだと、お空は飛べるし、溶岩の海で潜れるし、モンスターは無視ってくれるし、天空から落下してもピンピンしてます。


 その代わり、クリエイティブモードではアイテムブロックを壊しても何も出ません。ダイヤの原石発見!で、掘り掘りしても壊れるだけです。

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