[2-6]技能


【技能の掛け持ち】


 各技能の特徴は、それに準ずるクラスの特徴と同じです。

 ×は掛け持ち不可、○は可となります。


『格闘』……×剣術、×騎士、×魔法剣、×精霊魔法。

(○弓術、○魔術、○呪歌、○盗業術、○占術、○獣使術、○医術、○知識)


『剣術』……×格闘、×騎士、×魔法剣、×精霊魔法。

(○弓術、○魔術、○呪歌、○盗業術、○占術、○獣使術、○医術、○知識)


『騎士』……×格闘、×剣術、×魔法剣、×精霊魔法、×盗業術、×獣使術。

(○弓術、○魔術、○呪歌、○占術、○医術、○知識)


『弓術(狩術)』……×精霊魔法。

(○格闘、○剣術、○騎士、○魔法剣、○魔術、○呪歌、○盗業術、○占術、○獣使術、○医術、○知識)


『魔法剣』……×格闘、×剣術、×騎士、×魔術、×精霊魔法、×盗業術。

(○弓術、○呪歌、○占術、○獣使術、○医術、○知識)


『魔術』……×魔法剣、×精霊魔法。

(○格闘、○剣術、○騎士、○弓術、○呪歌、○盗業術、○占術、○獣使術、○医術、○知識)


『精霊魔法』……×格闘、×剣術、×騎士、×弓術、×魔法剣、×魔術、×盗業術。

(○呪歌、○占術、○獣使術、○医術、○知識)


『呪歌』……全技能と掛け持ち可能。


『盗業術』……×騎士、×魔法剣、×精霊魔法。

(○格闘、○剣術、○弓術、○魔術、○呪歌、○占術、○獣使術、○医術、○知識)


『占術』……全技能と掛け持ち可能。


『獣使術』……×騎士。

(○格闘、○剣術、○弓術、○魔法剣、○魔術、○精霊魔法、○呪歌、○盗業術、○占術、○医術、○知識)


『医術』……全技能と掛け持ち可。


『賢者』……全技能と掛け持ち可。


 ※クラス技能は種族技能に優先、以降、既に所持している技能が優先。




【特殊cpルール】


 初期保有技能が、種族技能とクラス技能で掛け持ち不可な場合、種族技能を消して1cpを得ることができます。

 適用は、キャラ作成時の一度のみ。


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